소환물들이 아이템의 증/크증/추가 데미지 효과를 받도록 수정하여 기존의 성장 한계 문제를 수정하였습니다.
* 소환수 및 소환수를 사용하는 스킬에 독립 오브젝트 패치 적용
- 증가 데미지, 크리티컬 증가 데미지, 추가 데미지 아이템 옵션 적용
- 오오라 형 아이템 및 버프스킬의 이중 중첩 적용되던 현상 수정
* 이클립스 하이브
- 습득 레벨 간격이 2에서 3으로 변경
- 변경된 습득 레벨 간격에 맞춰 스킬 능력 조정
- 캐릭터 레벨 90 기준, 기존 이클립스 하이브 레벨 8 효과에 맞춰 조정]
혜자인가요?