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게시물ID : starcraft2_9797짧은주소 복사하기
작성자 : 누마★
추천 : 2
조회수 : 1030회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2010/11/16 10:50:04
플토전에서 거신 스나이핑이 힘들어서
'그래 거신 나오기전에 끝내버리자' 란 생각으로 하나 짜봐서 하는데 쓸만하더군요.
노가스 2병영 더블인것처럼 2병영까지만 올려주고 정찰 병력은 해병으로 끊어주세요.
그후에
앞마당쪽에 벙커를 짓습니다. 마치 앞마당 사령부가 있는 것처럼요.
(좋은 맵 : 폭염사막, 전쟁초원, 밀림분지, 고철처리장, 잃사
애매한 맵 : 금속도시, 젤나가동굴)
조금 전진해서 지어서 사령부의 유무자체를 체크 못하게요.
그후에 바로 본진에서 2가스 채취하고 3병영까지 늘리고 그 후에 유령사관학교를 짓습니다.
3개 모두 기술실 달아주고 불곰 불곰 불곰 불곰 불곰 불곰
충격탄에 전투자극제까지 해서 나갈 타이밍 고려해서 그 전에 유령 하나를 뽑아줘야하는데
뫼비우스까지 업글하고 불곰 뽑다가 자극제 업 타이밍에 맞춰서 뽑는게 나은지
미리 하나 눌러놓고 마나 차는걸 기다리는지
정확히 뭐가 좋은 진 모르겠네요.
2가스를 캐면 자극제업하면서 불곰뽑기가 빡빡한데(그후엔 좀 남지만) 거기에 유령 하나 섞기는 힘드니
차라리 뫼비우스를 찍고 자극제랑 충격탄에 가스 쓴 후에 유령뽑는게 나아 보이기도 하고...잘 모르겠네요
계속 말하듯이
유령 emp한방에 자극제 업 타이밍이 진출시기입니다.
폭염사막 같은 맵은 벙커 보고 분명히 옆길을 뚫을텐데
이때는 충격탄을 먼저 눌러줘서 나와있는 불곰해병으로 바위 뚫고 올라오는 녀석들 끊어주면 참 좋더라고요.
그래서 어제 밑에 글 쓴 브루스(우왕굳) 님이랑 해봤는데
헐...3차관 돌진업 광전사한테는 집니다 이 빌드가...
...........emp가 별 소용이 없고
광전사가 훨씬 많아서 무빙으로 한계가 있더라고요.....
(그리고 자극제 업 바로 전 타이밍에 교전이 일어나서....ㅠㅠ)
근데....브루스님 어제도 말했지만
제가 빠른 앞마당인줄 아셨으믄 추적자를 뽑아아져 왜 돌진 광전사'만' 뽑으시는거예여 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
성공빌드 : 4차관(앞마당 벙커 끼고 수비 성공), 1관1로봇, 2관1로봇, 점멸자
상성빌드 : 4차관(앞마당 벙커 끼고 수비 실패), 빠른공허, 다크, 빠른 돌진업 광전사 -_-;;;
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