아이템을 먹고 뭐가 좋냐고 물어보는 분들을 위해 만들었습니다.
(18kb)
다운로드 후 엑셀을 이용해 실행합니다.
비교할 아이템의 모든 옵션을 흰색 빈 칸에 채워주시면 기본공격력을 알 수 있습니다.
기본 공격력에 스킬의 퍼센트나 독공스킬의 계수를 연산하면 최종데미지가 나오게 됩니다.
같은 작업을 B장비에도 채워주면 두 장비간의 공격력 차이를 계산할 수 있습니다.
아직 본섭에 적용되지 않았지만 확실히 업데이트 될 것으로 예상되는
물마독공증가 패시브/스킬간, 아이템과의 복리연산으로 인해
이제 캐릭터의 특수성을 고려할 필요는 거의 없다고 보여집니다.
우측의 ▲▼버튼으로 물리, 마법, 독립으로 변경이 가능합니다.
Ctrl+휠을 이용해 배율을 조절하여 편하게 이용하시기 바랍니다.
스킬레벨 증가와 방어력 무시를 제외하면 정확합니다.
ps. 오류가 있다면 댓글로 달아주세요.