빠른 전투와 일반 전투방을 만들때 모두 적용할 수 있는 방법입니다
난이도 선택하는 부분 밑에 보시면 멀티 프로세스라는걸 체크할수 있습니다
음... 마영전 특성상 전투시 호스트 부담을 게임사의 메인 서버가 아닌 유저의 PC가 부담하게 되는데
기존의 코어 하나만을 사용하던 시스템을 마개조해 놀고있는 잔여 코어도 농땡이치지 않게 하여
렉을 줄이는 시스템입니다
쉽게 설명하자면
아무튼 안켠것보단 낫습니다(?)
아 물론 부작용으로 멀티프로세스와 궁합이 맞지 않는 PC나 인터넷 회선의 경우 전투가 시작되지 않고 마을로 팅기는 버그가 있는데 이부분은 돈안돼서 안고치는듯 합니다
또 전투중 무작위로 멀티프로세스를 꺼버리는 버그도 있지만 이부분도 역시 돈안돼서 안고치는듯 하네요
그래도 렉에대한 대안이 이것말고는 없고, 개발진의 개선의지도 없는듯 하여
호스트 경험이 적은 분이나 혹시나 있을지 모르는(?) 뉴비 분들의 경우 컴 사양만 믿고 멀프를 안켜시면
렉에 방법당하게 됩니다
퀘맵노기를 하다보면
"PC방인데 왜이러지???"
라는 호스트분들이 많은 편인데 멀티프로세스를 켜보시길 바라요
ㅇ...아무튼 좋아짐