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초보아나를 위한 나노미터팁 1화
게시물ID : overwatch_42645짧은주소 복사하기
작성자 : 알바지옥
추천 : 6
조회수 : 2321회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2016/12/11 13:55:30
저번에 잠깐 올렸는데 모바일이라 가독성이 안좋아 삭제후 띄어쓰기만 다시해서 컴터로 다시올립니당. ㅠ
 
 
 
 
서론
 3탱커 메타가 활발해짐에  따라 루시우와함께 투톱으로  사용되어지고 있는 아나.
많은유저분들이 연습을하시는데요
 
그래서 이제 막 아나를 잡으신 초보아나들을 위해  작고작은 나노미터팁을 준비했습니다.
 
아나를 많이 하신 고수분들은 나가지 마.시.고
댓글로  더 자세한팁들을 공유해주세요. 제가쓸분량이 적어서...     
 
 
 
 
1. 아나는?    
 아나는 지원가들중에 1인폭딜, 적군힐러 힐링 무력화, 수면탄으로 적군무력화, 아군강화 로 이루어진
좋은 지원가입니다. 저격군으로분류되는만큼 거리별 대미지 감소가 없이 80 의 딜이들어가
딜링도 좋은편입니다.   
 
 
2. 아나는 근거리? 원거리?     
 아나의 포지셔닝은 매우중요한데 개인적으로 아군진형의 지근거리 뒤쪽이 어울립니다.
한조랑 비슷하다 생각하시면 됩니다. 보다보면 70프로 이상이 최후방에서 원거리 딜링을 하고 계시거나
장거리 저격힐링을 하고계시던데 아나의 꽃인 폭힐을 하기 위해서는 수류탄이 필수입니다.
물론 겐지, 리퍼, 솔져, 맥크리, 윈스턴 등등 수면탄 투약을 위해서라도 초장거리 아나는 비추입니다.
뒤치기로 짤리기도 쉽구요.
 
만약 본인이 아나로 킬금 딜금을 항상하고 팟쥐도 잘떠서 딜러아나를 하고싶다거나 초장거리에서도
수류탄, 수면총이 쏙쏙 들어가서 괜찮다 하시면... 지금당장 이글을 닫고 게임을켜고 경쟁전을
하시면됩니다..  고수인정.. 
 
아군 한가운데 자리를잡으면 명중률이올라가고 뒤치당해 죽을위험은 감소하겠지만
본인과 공생관계이던 탱커가(ex 라인) 따이거나 방벽이 파괴되면 적들이 라인보다는
폭힐을하는 아나가 목표 1순위가되므로 생존률이 떨어집니다.
 
그래서 아나는 방벽 10m 후방 전후에서 옥상 위 낙궁을 쓰려는 적군을 견제하면서
자신을 지켜주고 여차하면 라인대신 궁을 줄수있는 원거리 딜러와 같이 다니는것이 좋습니다.
라인이 없는조합에서는 더더욱 같이다녀야  되겠죠.  현 매타에서는 솔져가 가장 좋을듯 합니다
 
 
 
3. 힐러를하고싶은데 손고자라 아나를 못해요 (에임, 판정)           
 아나픽을 요청했을때 이런말을 듣거나 본인이 할매간지가 하고픈데 팀원들의 욕설을 들으면서
요런 생각을 하신분들이 있을거라 생각합니다.
 
보통 못맞춘다고, 혹은 아나가 어렵다고 하는 사람들의 70프로 이상은 다음과 같은 문제들이있습니다. 
초장거리 저격모드 위주로 힐, 딜을 한다 
지근거리에서 저격모드를 사용한다 
마우스감도가 적절치 않다 
저격모드를 사용하지 않는다   
 
엥? 이거완전 불량팁 아니냐?  저격을 하라는건지 말라는건지... 
여기서 태클걸고 싶은 분들이 많을 것 같습니다만 차근차근  그 이유를 파해쳐봅시당   
 
 
여기서 일단 우리는 아나 좌클릭의 특성과 판정을 알아봐야 하는데요
 
아나는 다른지원가와는 다르게 본인의 총알을 사용해 적군이나 아군을 맞춰 딜이나 힐을 합니다.
그래서 맞추질 못하면 힐을 할수있는게 광역기인 수류탄뿐입니다...
 
그리고 아나의 총알은 판정이 크게 2가지, 작게 4가지로 나뉩니다. 
 
일단 적군에게 딜을 할때와 아군에게 힐을할때 약간의 판정차이가 존재합니다.
그리고 저격모드로 쏠때보다 그냥 쏠때 더 판정이 좋습니다.
 
적군과 아군이라서 딜과 힐이 판정이 다른건 그렇다쳐도  왜 똑같은 힐인데 저격모드보다 기본모드가 더 잘맞는걸까요? 
 
그이유는 히트스켄과 투사체에 있습니다. 두둥탁!   
 
히트스켄이란?
마우스로 클릭을 하는순간 에임이 있는곳에  즉.시 공격판정이나는것. 좌클릭을 예로 솔져, 맥크리 등.   
 
투사체란?
공격시 공격물체가 나가는게 보이고 그게 가로막힌  무언가에닿는순간 공격판정이 남. 예로 한조활, 메이고드름 등.   
 
총알을 잘 보면 아나기본모드는 총알나가는게 보이고 벽에  맞을때까지 딜레이가있는 투사체라는것과
저격모드는 히트  스켄이라는것을 알수있으실겁니다. (모르는사람이있을까?)   
 
한조의 눈먼샷이 자주 보이는 이유이기도합니다. 투사체가 판정이 좋기때문이죠   
 
 
1. 초장거리 저격모드 위주로 힐, 딜을 한다 
 자 이제 1번문제로 돌아가서 초장거리 저격은 중거리 맥크리평타랑  다를것이별로없습니다.
저격배율이높지도않고 에임이 안좋으신 분들은 가뜩이나 히트스켄인 저격으로
움직이는 적, 아군을  맞추기 힘든거죠.
 
이럴땐 아군에게 적당히 근접해서 기본모드로 힐을 줘보세요. 기본모드 투사체 속도가 빠른편이라
(아나 처음 나왔을때 오른쪽클릭의 메리트가 뭐지 했을정도로 투사체가 빨라서 구분이 힘들었음 ㅠ)
예측샷도 거의 필요가 없습니다.
 
 
2. 지근거리에서 저격모드를 사용한다 
 2번문제는 아주간단한 문제인데요 항상 저격모드만 사용하던 사람은 한타시에 본인이 한타무리 안에
소속되어 있어도 본인 생존에 위협을 받아서 점프를하지 않는한(점프시 저격모드풀림) 저격모드를 계속
고수합니다. 아무리 배율이높지않다지만 난전에서 크게보이는아군과 적군이 와리가리 하면
힐줘야하는데 딜을하고 딜해야할때 풀피아군에게 총을쏘는 상황이 벌어지죠. 
게다가 화면이 둥글게 줄어들어 위급상황 대처도 힘듭니다. 
 
난전에서는 쏠때만 줌을땡기고 쏘고나면 풀어 누구 피가 빠졌는지 뒤치위험은없는지 파악하는게 중요합니다. 순줌이라고  하는데 연습 추천드립니다.
 
 
3. 마우스감도가 적절치 않다 
 마우스감도는 자신에게, 장비에 맞춰야하기때문에  뭐라 말씀드릴게 없지만 굳이 말하자면
일.반.적.으.로  류재홍님같은 경우는 저감도로도 연습과 감으로 자신에게 맞는  감도를 찾은 좋은
케이스고 일.반.적.으.로  초보자들은 저감도 고수는 중감도가 좋습니다.
 
저감도는 중거리 이상 교전발생시  전방에 힐을 안정적으로주기 좋기때문에 초보자는 저감도가 좋고
뒤치견제, 끌어치기, 겐지, 트레이서와 일기토를 일삼는  숙련자들은
마우스 손목 45도에 90도이상돌아가는 중감도가 좋다고 할수있습니다.
고감도는 맥크리같은거 영상으로는봤지만  밥먹고 게임만하시는 고수분들의 컨텐츠인걸로... 
 
 
4. 저격모드를 사용하지 않는다
 4번문제는 뭔가 아이러니 하겠지만 예전 제 문제이기때문에  말씀드립니다. 저같은분이 또있을지
모르겠지만(아마 없을듯) 저는 한조를 모스트로 했었고  왼쪽눈이 잘 안보여 시야가 좁아서
아나를할때 노줌 예측샷 플레이를 했습니다.
 
실제로도 줌한 것 보다도 잘맞았구요. 그런데 조금씩 문제점이 나타났습니다. 
0.2초만 먼저 힐이 들어갔으면 살릴수 있던아군을 죽게만들고
투사체라 판정이좋다보니 힐이 불필요한 다른아군이나 쏘지 말야야할 적군이 대신맞고
이런 일들이  자주 일어나다보니 순줌을연습해야겠다 해서 요즘은 순줌을연습합니다.
 
아나를 계속하고싶으시다면 배우시는것도 좋을것 같습니당...     
 
 
 
 
 
1화는 여기서 마치겠습니다. 맞춤법 띄어쓰기는 좀 무시했는데 넓은 아량으로 보시고
좋은 지원가 아나가  되시길 기원하겠습니당 ㅎㅎ   
 
2편은 스킬별 팁영웅별 상성 및 상대법으로 돌아오겠습니다!  ㅃ2ㅃ2
출처 내머리
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