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레나) 리니지 레드나이츠 2차후기
게시물ID : mobilegame_42079짧은주소 복사하기
작성자 : 설레ㅔ
추천 : 0
조회수 : 1016회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2016/12/19 10:36:20
좀더 분석적(?)인 후기

1 일단 파티 구성은 5명
영웅캐 3종중 택1 + 기타 소환캐 4
참고로 영웅캐의 비중이 상당합니다. 스킬도 소환캐보다 훨씬많고.


A 영웅캐릭은, 별등급같은건 없고. 대신 아이템을 장비
슬롯은 10개쯤? 되는듯한데 각 장비별로 강화가능, 
등급이 올라가면 당연히 장비파괴확률있고
부가옵션이 랜덤이라 동급 장비를 먹여서(?) 옵션교체가능



B 소환캐릭은. 장비같은건 없는데. 등급이 3종류. 
설명하기 쉽게 구분하자면 1별등급, 2축복등급, 3연성등급, 4코스튬

-별등급
이미 익숙하게 알고있는 그 별등급
모든 뽑기에서 태생은 3성이 최고, 
모든 캐릭은 6성까지 육성가능
별등급을 올리기위해선 소환캐릭 조각필요. 일부조각은 하드맵에서 얻을수있긴한데 대부분 가챠필요

-축복등급
소환캐릭 조각 말고, 소환캐릭의 축복조각(...) 이라는게 존재
모아서 먹이면 능력치 올라가면서 별 색깔이 핫핑크로 바뀜
3성캐릭에 축복등급 1을 올리면
핑크별1+노랑별2. 이런식으로 3성이 표기. 
대부분 가챠필요

-연성등급
그냥 재료를 먹여서(?) 다음등급으로 올리는 수준
재료별 강화라던가 뭐 소환캐릭강화 이런시스템은 없고
동일한 연성등급의 동일한 소환캐리면 능력치 차이 없음

-코스튬
유료코스튬이나 이벤트코스튬에 능력치 붙어있음
일단 이벤트로 많이 뿌리고있긴합니다




*영웅캐는 장비파밍+장비강화 로 강해진다
*소환캐는 던젼파밍+가챠로 강해진다

*근데 시스템 자체가. 소환할 기회를 많이줘서
과금을 해도 결국 몇주안에 격차가 따라잡히는 식, 입니다.





다음맵 진입레벨이 현재맵 클리어레벨과 너무 차이가 큰 문제

제가 3~4일전 후기에서, 
4맵을 22렙에 클리어했는데 5맵 입장제한이 27
5맵을 28렙에 클리어했는데 6맵 입장제한이 36
라고 글을 썼었는데
그때당시에 28렙이었고, 지금 32렙..아마 다음주쯤에나 6맵에 진입할수 있을것으로 예상됩니다;;;

6맵에 진입을 해야 소환캐들의 연성등급을 올릴수 있을것같은데.. 정체가 왔어요

그럼 이 긴 구간동안 뭘해야하느냐. 
형맹에 가입하고 영지전. 땅따먹기.. 같은걸 하게끔 유도합니다. 
이걸 해야만. 영웅캐들이 입을수있는 "좋은템" 을 제작할수있는 "재료" 들을 모을수가 있네요

결국 비동기 PVP를 해야만합니다.


*초반은 가챠를 많이한 과금러가 우위를 가져갑니다
소환캐릭들 별등급+축복등급 차이로 이기고지고 하는식

*중반(지금즈음) 에 다다르면, 혈맹원들 중에 소환캐릭이 강한 사람이 많은 혈맹이, 
많은 영지를 점령유지해서 좋은 템을 제작하게 될테니
영웅캐가 강해지는 효과를 가져오게 될껍니다. 
이 영웅템의 차이가 강자독식 형태로 간격을 벌리는 식. 인거죠




최종정리하면
가챠로 소환캐를 강하게 만들고
혈맹 영지점령으로 재료를 모아서 
영웅장비를 만들고
좋은 옵션이 나올때까지 장비를 소모하고
그걸 강화해서 지존이된다







후반. 영웅템 강화가 완성되는 시점에의 격차를 보정할만한 시스템이 아예 없는것같아서 이게 좀 걱정이기는 한데
(그게 리니지스타일이다! 라면 할말은 없지만)

여튼 지금 중반까지만 보면
게임도 나쁘지않고 경쟁도 놓지지 않았고 
강화나 혈맹의 당위성도 제공하고..
기획자가 무척 똑똑한것같습니다,
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