아이작은 아이템이 중첩 중첩되어서 점점 강력해지는 맛과 고어한느낌이 특징인거같고, 첫템 리세마라가 쉽고 어느정도 파밍하면 빠른진행으로인한 재미를 느낄수 있는점이 좋았습니다. 건전은 무기빨을 좀 타는데 좋은 무기를 먹어도 탄약제한이 있으니 전략적으로 사용해야하는 점과 아기자기한 도트그래픽이 특징같네요. 그리고 구르기로 회피가 가능해서 좀더 컨트롤을 한다는 맛도 있습니다.
맵의 종류를 보자면 아이작이 더 많고 상호작용을 할 수 있는 npc나 오브젝트는 건전쪽이 더 많습니다. 또 1월에 대규모 무료dlc가 나온다니 참조하시길 바랍니다.
아이작 180시간, 건전 37시간 했는데 건전이 더 닷지류 게임에 가깝고, 아이작이 좀 더 템파밍에 치우쳐져서 캐쥬얼하게 즐길 수 있는 느낌입니다. 건전은 한판 하려면 좀 진이 빠져서... 대신 건전은 위에서 말씀하신 것처럼 손맛이 뛰어납니다. 패드로 하시면 진동 때문에 더 짜릿한 맛을 느낄 수 있구요. 결국 닷지류 게임을 좋아하고 한판 진득하게 하시는 분이면 건전, 캐쥬얼하면서 템파밍을 좋아하시면 아이작을 선택하시면 될 것 같습니다. 그리고 아이작, 건전 모두 1월에 dlc가 나오는데 아이작은 유료 dlc며 건전은 무료 dlc입니다. 둘 다 잘 만든 수작이니 뭘 먼저 선택하냐의 차이가 되지 않을까 싶네요. 결국 둘 다 사게 되실 겁니다.