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3.9 목요일 패치 노트 (길드대전 업데이트, 실전은 다음주에)
게시물ID : dungeon_657341짧은주소 복사하기
작성자 : 감사는대댕큐
추천 : 3
조회수 : 1275회
댓글수 : 10개
등록시간 : 2017/03/08 15:33:03

안녕하세요. 던전앤파이터입니다.

3/9(목) 적용되는 길드대전 업데이트 안내 드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

각각의 세계수의 묘목은 무한한 가능성을 지니고 있었으며, 이를 먼저 눈치 채고 이용하려는 미지의 세력이 등장하였다.

제국은 그들을 막고, 세력이 커지는 것을 견제하기 위하여 모험가 길드에 각각의 세계수의 묘목을 지켜 달라는 부탁을 하였다.

이에 모험가 길드는 세계수의 묘목을 지키며 성장을 도왔다.

이렇게 모험가 길드와 함께 성장을 한 각 세계수의 묘목엔 의지가 깃들게 되고, 그 의지는 하나의 형상으로 바뀌었다.

그 형상은 세계수의 묘목은 전승되어온 세계수의 기억......

즉, 이전의 모든 세계수가 보아온 세계의 과거의 기억에서 세계수가 보았던 강자의 모습을 기억해내고, 그들의 모습을 하나의 형상 즉, 수호신으로 나타났다.

 

이러한 수호신의 발현과 함께 길드가 발전하고, 길드와 자신을 더욱 단련 할 수 있는 방법을 찾아 나선다.

모험가 사이의 직접적인 충돌은 서로의 단련에 효과가 없으며, 전력을 감소 시키기만 하였었다.

그러던 중 모험가들은 가끔 찾아와 고대를 읊어주는 검은 후드를 쓴 여자의 이야기에서 그 가능성을 발견한다.

 

'......은 길드간의 투쟁의식(鬪爭儀式)을 통해 길드와 길드원을 연단하는 하나의 의식이다.

그 방법은 다음과 같다.

첫째, 길드를 단련하기 위하여, 성물을 지정하고 방어를 구축한다.

둘째, 길드원을 단련하기 위하여, 상대의 방어를 돌파하여 성물을 가져오는 투쟁을 한다.

이러한 의식을 통해 길드는 연단되어 날카로워 질 것이다.'

 

일련의 가능성을 바탕으로 길드들은 그 들의 성물인 수호신을 지키고, 수호신의 힘을 가져오는 투쟁의식을 시험하게 이른다.

그 의식의 결과가 수호신과 길드의 단련에 효과가 있음이 알려지고, 얼마지않아 모든 길드사이에 성행하게 된다.

불처럼 퍼져나가던 의식은 편법과 불균형에 의해 분쟁이 생기게 된다.

 

분쟁이 커지자 해결을 위해 각 길드의 장들이 모인 대회의를 열게 되고,

보다 공정하게, 보다 많은, 보다 효율적으로 서로를 단련하기 위하여 대규모 투쟁대회 '길드 대전'을 개최하게 된다.

 

* 길드대전 콘텐츠가 추가됩니다.

- 길드간의 순위를 겨루는 길드 콘텐츠입니다.

- 3월 16일부터 4월 30일까지 프리 시즌 기간으로 운영됩니다.

- 길드 아지트 업그레이드를 통해 길드 방어력을 올리고, 매주 금요일과 일요일에 다른 길드에 도전하여 길드 순위를 올릴 수 있습니다.

- 길드 순위는 아지트/수호신 커스터마이징으로 상승하는 방어 점수와 전쟁으로 상승하는 공격 점수의 합산으로 매겨집니다.

- 길드 순위에 따라 명예 보상을 받을 수 있으며, 개인 참여도에 따라 개인 보상을 얻을 수 있습니다.

- 길드 대전의 기능은 권한자만 사용 가능합니다.

- 최초 권한자는 길드 마스터, 부길드마스터로 되어있으며, 권한자는 길드내 설정을 통해 변경할 수 있습니다

<권한자 기능>

 수호신 영입 / 강화

 아지트 확장

 상점 업그레이드

 용병 / 건물 구입, 배치

 전쟁선포

 전쟁 횟수 증가

 

* 전쟁

- 전쟁은 상대 길드가 미리 생성 해 둔 던전(아지트)에서 PVE 형태로 진행됩니다.

- 전쟁은 적의 포격과 지원을 저지하면서 수호의 안식처에 있는 상대 수호신을 10번 쓰러뜨리면 승리 합니다.

- 적의 포격을 2회 저지 실패 시 또는 제한 시간을 모두 소모하면 해당 전쟁에서 패배 합니다.

 

* 전쟁 일정

- 매주 금요일, 일요일 오전 6시부터 다음 날 오전 5시 30분까지 전쟁 선포 및 참여가 가능합니다.

- 3월 15일(수)까지 전쟁 준비 기간으로 전쟁이 불가능 합니다.

- 프리 시즌 오픈 기념으로 3월 16일(목) 추가 전쟁이 가능합니다.

- 시즌 종료 시 남아있는 수호의 정기, 랭킹, 배치한 용병 및 건물이 초기화됩니다.

- 수호신 육성 상태, 상점 업그레이드 내역은 시즌이 종료되도 유지됩니다.

 

* 전쟁 참여

- 전쟁선포 : 길드별 최초 8회, 최대 40회

- 개인참여 : 캐릭터 당 최대 5회 전쟁 참여가능

 

* 버닝 타임

- 전쟁 당일 오후 8시부터 오후 11시까지(버닝 타임 동안 획득 승리 점수가 1.5배가 됩니다.)

 

* 아지트/수호신 커스터마이징

- 아지트/수호신 커스터마이징은 길드원이 획득한 수호의 정기, 투쟁의 정기를 사용합니다.

- 수호의 정기는 접속, 적정던전클리어, 길드던전클리어를 통해 획득이 가능합니다.

- 투쟁의 정기는 길드 대전 전쟁을 통해 획득이 가능합니다.

- 수호의 정기, 투쟁의 정기를 사용하여 용병, 건물을 구입 배치 할 수 있습니다.

- 수호의 정기, 투쟁의 정기를 사용하여 수호신을 강화할 수 있습니다.

- 방어 시 배치해 둔 용병, 건물, 수호신이 적 길드의 공격을 방어합니다.

- 방어에 성공하면 승리 점수를 획득 합니다.

 

* 명예보상

- 시즌 종료 시 전체 서버의 1~100등 길드에게 데미지 폰트, 칭호, 오라, 파티 프레임 기간제 보상이 지급됩니다.

 

 

* 일반보상

- 길드대전 참여 시 주어지는 은빛/금빛 훈장으로 다음 아이템을 구입할 수 있습니다.

아이템명 필요 은빛 훈장 수 시즌별 구매 제한
 지옥파티 초대장 100장 상자 100개 5개
 길드 휘장 항아리
* 최대 레어 등급 휘장 등장
20개 5개
 길드 젬 항아리
* 최대 레어 등급 젬 등장
20개 5개
 슬픔의 성문 정화율 스크롤 7개 10개
 절규의 땅 정화율 스크롤 7개 10개
 파멸의 협곡 정화율 스크롤 7개 10개
 배반의 미로 정화율 스크롤 7개 10개
 통곡의 동굴 정화율 스크롤 7개 10개
 영원의 전당 정화율 스크롤 7개 10개
 레이첼의 HP 포션 1개  
 레이첼의 MP 포션 1개  
 레이첼의 반짝이는 장난감 2개  
 레이첼의 생명력 비약 2개  
 레이첼의 마나 비약 2개  
 레이첼의 힘 비약 2개  
 레이첼의 지능 비약 2개  

 구매 제한 횟수는 시즌이 새로 시작될 때 초기화됩니다.

 은빛 훈장 보상 아이템은 시즌 단위로 변경될 수 있습니다.

 

아이템명 필요 금빛 훈장 수 능력치
 
달콤한 허니스트로
[보조장비]
600개

물리 공격력 65

마법 공격력 65

힘 68

지능 68

체력 68

정신력 68

모든 직업 1~45레벨 모든 스킬 Lv+1

 
고대의 그라나투스
[마법석]
600개

힘 62

지능 62

체력 62

정신력 62

 

30초마다 30초동안 고대의 에너지가 발생하여 스킬 공격력 10% 증가

(장착 해제 시 옵션이 해제됩니다)

 
청초의 유클레이스
[귀걸이]
600개

물리 공격력 121

마법 공격력 121

독립 공격력 139

힘 117

체력 117

지능 117

정신력 117

※ 황혼의 가도 세트 옵션 : 공격속도 +12%, 캐스팅속도 +16%, 이동속도 +8%, 모든 속성 강화 +40 증가

※ 길드대전 장비 아이템은 초월 불가 아이템입니다.

 

 

▒ 캐릭터

<크루세이더(여)>

* 치유의 기도

- 스킬 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

- 습득 레벨 구간 변경에 따라 스킬이 재밸런싱됩니다. 

 

* 신성한 빛

- 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 에디피케이션

- 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 부활

- 적용 범위가 표기수치보다 비정상적으로 넓게 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

* 대천사의 축복

- 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 미라클 샤인

- 미라클 샤인 연결 중 적이 사망하여 사라질 경우 발사 모션이 즉시 종료되도록 변경됩니다.

 

 

<이단심판관>

* 심판관의 전투술

- 이동속도 상승률이 증가됩니다. (5% → 8%)

 

* 플레게의 정수

- 스킬 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

- 습득 레벨 구간 변경에 따라 스킬이 재밸런싱됩니다.

 

* 이단의 낙인

- 낙인의 최대 스택량 증가 레벨 구간이 감소됩니다. (스킬 10 레벨당 1스택 증가 → 7 레벨당 1스택 증가)

 

* 업화의 소용돌이

- 공격속도가 높은 경우 연타로 인한 추가효과가 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

* 세큐리스 말레피카룸

- 플레게의 화염병 스킬 공격력 증가율의 그룹군이 변경됩니다. (하위그룹 → 상위그룹)

 

* 차륜형

- Y축 끌어당기는 힘이 증가됩니다.

 

* 불지옥

- 스킬의 마지막 타격 사용 후, 바닥으로 내려올 때까지 행동 불능 상태로 변경됩니다.

- 바닥에 내려올때 까지 맞은 적들의 홀딩 상태가 연장됩니다.

 

 

<무녀>

* 신탁의 기원

- 습득 SP가 감소됩니다. (30 -> 25)

 

* 용의 격노

- 용이 올라가는 부분의 프로세스 속도가 증가됩니다.

 

* 마혼부 : 퇴마음양옥

- Y축 공격 범위가 증가됩니다.

- 구속제압부에 홀딩당한 적도 범위 안쪽으로 끌어당기도록 변경됩니다.

 

* 신룡의 여의주

- 추가 타격공격이 오브젝트에 발동하지 않도록 개선됩니다.

 

* 법력 강화

- 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다 (10레벨 기준 10% 증가)

 

 

<미스트리스>

* 무기 내구도 소모량이 감소됩니다.

 

* 짊어진 자의 낫 마스터리

- 습득 SP가 감소됩니다. (25 → 20)

 

* 컷 인 대쉬

- 쿨타임이 감소됩니다. (9초 → 6초)

- 쿨타임 감소에 따라 공격력이 재조정됩니다.

 

* 러스트 핸드

- 쿨타임이 감소됩니다. (10초 → 8초)

- 쿨타임 감소에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 손톱 찌르기 Y축 범위가 20% 증가됩니다.

 

* 길로틴

- 첫 타격 범위가 증가됩니다.

 

* 엔비어스 키스

- 피니쉬 딜레이가 감소됩니다.

 

* 라스트 제네시스

- 첫 타격에 홀딩 판정이 추가됩니다.


 

 

* 마계 결착지 - 멀리 보이던 행성이, 마계와 점점 가까워지고 있습니다.

* 불건전 캐릭명 신고하기 기능이 추가됩니다.

* 오라, 장판, 류탄 폭발 범위처럼 적용 영역이 원형인 스킬의 툴팁에 기재된 범위 수치가 반지름 기준으로 통일됩니다.

- 스킬 성능은 변경되지 않습니다.

* 차단한 길드원의 길드 채팅이 출력되지 않도록 변경 됩니다.

* 90Lv 에픽 악세서리 세트 '하늘의 여행자' 아이템에 플레버 텍스트가 추가됩니다.

* 로그 - 컨스턴트 어택 9세트 옵션중 무색큐브 소모량 증가 옵션이 삭제됩니다.

 

▒ 버그 수정

* 웨펀마스터 - 극초발도 사용 시 무기 스위칭으로 인해 공격 판정이 비정상적으로 지속되는 현상이 수정됩니다.

* 그래플러(남) - 롤링 스파이크 : 충돌 공격력이 첫 번째 충돌한 대상에게만 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 그래플러(남) - 롤링 스파이크 : 낙하 충격파 발생 시, 롤링 스파이크에 잡히지 않은 대상에게 충돌 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 스핏파이어(공통) - G-61 중력류탄에 피격된 몬스터나 플레이어가 굳어버리는 문제가 수정됩니다.

* 마법사(여) - 도발인형 : 슈르르 스킬의 실제 도발 범위 보다 오오라 이펙트가 좁은 현상이 수정됩니다.

* 마도학자 - 우로보로스 홀딩 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 도적 - 인법 : 허물벗기 스킬의 실제 도발 범위 보다 오오라 이펙트가 좁은 현상이 수정됩니다.

* 프리스트(여) - 일부 무기 착용 시 무기 착용 이미지가 "아라드 코스프레 그란디스 망토"아바타와 겹쳐 출력되던 현상이 수정됩니다.

* 이단심판관 - 불지옥 : 불지옥 연출 도중 APC의 스킬 등으로 인하여, 제단이 끌려가던 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(여) - 세례의 빛을 특수 기능 키에 등록 후 사용 시 거리 조절 기능이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(여) - 미라클 샤인의 빛 공격이 지원병을 인식하지 않도록 변경됩니다.

* 크루세이더(여) - 우리엘의 결계 내부의 파티원에게 슈퍼아머가 깨지는 이펙트가 반복하여 출력되던 현상이 수정됩니다.

* 마창사와 도적 캐릭터가 무기를 장착하지 않았을 때 다른 캐릭터보다 독립 공격력 수치가 높던 현상이 수정됩니다.

* 루크레이드 빛의 제단 진입로, 어둠의 제단 진입로 던전에서 천상의 HP 포션, 천상의 완치 포션, 성스러운 축복이 사용 가능한 현상이 수정됩니다.

* 기본기 숙련 스킬이 100레벨이 될 경우, 스킬 옵션 내 툴팁이 사라지는 현상이 수정됩니다.

* 살레오스의 체인메일의 미스트리스 스킬 옵션이 패시브 스킬로 지정되어있던 현상이 수정됩니다.

* 90레벨 에픽 대검, 성검 : 액스칼리버의 플레버 텍스트의 띄어쓰기가 수정됩니다.

* 비탄의 탑 3층, 16층 APC의 히트리커버리가 낮았던 현상이 수정됩니다.

* 50레벨 유니크 가죽 세트 '성물 : 영광의 이슈타르의 스웨이드'의 세트 옵션 툴팁에 줄바꿈이 추가됩니다.

* 85Lv 레전더리 클로 '누골의 날카로운 이빨' 지원병으로 스킬 시전 시 누골 가시가 과도하게 발생하던 현상이 수정됩니다.


업데이트내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편 없으시길 바랍니다.

고맙습니다.

 

액션쾌감!!! 던전앤파이터

출처 http://df.nexon.com/df/news/update/?mode=view&no=609285
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