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논란을 틈타 올리는 좀더 현실적인 메르시 상향안.txt
게시물ID : overwatch_56404짧은주소 복사하기
작성자 : Leveche
추천 : 4
조회수 : 497회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2017/08/18 19:18:08

아까글은 웃자고 올린거구요 ㅋㅋㅋ

좀더 현실적인 상향안이 생각나서 또 글을 올려봅니다.



1. 힐 효과 변경 및 공격기술 추가

메르시는 힐 넣는게 너무 단조로워서 타격감이 전혀 없죠.
힐을 넣으면 카드세우스 지팡이 끝에서 채찍 줄기 같은게 나와서 캐릭의 등짝을 후려치며 힐이 들어가게 하는겁니다.
(채찍 소리가 중요함 호치~)
라인하르트같이 등짝이 넓은 캐릭한테 힐을 넣으면 힐넣는 맛이 날겁니다. 
또 그걸 적한테 넣으면 그대로 데미지로 들어가구요. 


2. 우클릭 기술 추가

반지의 제왕의 간달프를 보면 분명 마법사 캐릭인데도 지팡이를 휘둘러서 오크들을 때려잡는 걸 볼 수 있는데
그런 것처럼 우클릭을 지팡이 휘두르기로 바꿔서 광역공격기술로 만드는 겁니다. 지속시간 2초 쿨 6초정도면 적당하겠네요.
채찍질을 하는데.. 아니 힐을 넣는데 겐트따위가 귀찮게 하면 우클릭으로 마치 바바리안이 훨원드를 하듯이 지팡이를 휘두르면 감히 접근조차 못하겠죠.


3. 부활을 삭제하고 광역 채찍질로 변경

아까 올렸던 에니메이티드 데드도 좋긴 하지만... 오버워치 세계관과 맞진 않죠.
그대신 광역 채찍질로 범위 내의 같은 편에겐 힐이, 상대편에겐 데미지가 가해지는 기술로 바꾸는 겁니다.
2번의 지팡이 휘두르기에 채찍이 추가된 걸로 보면 이해가 쉬울듯...
(채찍 소리가 중요함 호치~ 호치~ 호치~ 호치~)
상대편에게 데미지도 들어가서 한타때도 큰 도움이 되서 아주 좋을 겁니다.



이렇게 바뀌면 아주 좋을듯ㅋㅋ






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