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8/22 퍼스트서버 업데이트
게시물ID : dungeon_665920짧은주소 복사하기
작성자 : 오레오마시쩡
추천 : 0
조회수 : 739회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2017/08/22 22:58:06
안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

​​

8월 22일 오후 8시 50분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

​​금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,


관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


 

 

 

 

[캐릭터]

* 팔라딘의 2차 각성인 세이비어 각성 퀘스트가 추가됩니다.

* 드래곤나이트의 2차 각성인 드레드노트 각성 퀘스트가 추가됩니다.

* 드래곤나이트, 팔라딘 2차 각성에 따른 아이템이 추가됩니다.

<세이비어>

『 팔라딘 2차각성 '세이비어'가 추가 됩니다.

* 75레벨 패시브 - 커맨드먼트

- 의지의 대행자로 천명을 행하게 된 세이비어는 던전 입장시 획득하는 세라픽 페더량이 증가하고 스킬 공격력이 더욱 강해진다.

* 75레벨 액티브 - 옵스트럭션

- 방패에 깃든 빛의 힘을 주변으로 흩뿌려 범위내의 대상을 끌어 모은후 무기를 휘둘러 쳐 올린다.

* 80레벨 액티브 - 인게이지먼트

- 무기에 깃든 빛의 힘을 땅 속으로 꽂아 넣어 주변으로 분출 시키고 다단히트 피해를 입힌다.

* 85레벨 액티브 - 저지먼트 콜

- 전방으로 방패를 뻗어 올리며 의지의 부름 상태가 되어 대천사를 강림 시킨다. 의지의 부름 상태에서 흘러 넘치는 빛의 힘은 동료들을 회복 시킨다. 일정 시간이 지난후 대천사와 힘을 합쳐 전방의 공간으로 돌진하며 빛을 분출 시킴으로서 주변 적들에게 피해를 입힌다.

 

<드레드노트>

『 드래곤나이트 2차각성 '드레드노트'가 추가됩니다.

* 75레벨 패시브 - 계승자

- 나아갈 길을 깨달은 드래곤나이트에게 용의 피가 새로운 힘을 제공하여 크리티컬 확률과 크리티컬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 추가 효과가 발동한다.

* 75레벨 액티브 - 미티어 버스트

- 아스트라와 함께, 또는 단독으로 적진을 향해 돌진하여 빠른 속도로 일정 범위 내의 적을 공격한다.

* 80레벨 액티브 - 용제출진

- 태도 용제무쌍을 꺼내며 거대화한 아스트라에 탑승한다. 아스트라는 뇌광파를 발사하여 주위의 적을 타격한다. 종료 시에는 지면의 적을 향해 용제무쌍을 내려친다.

* 85레벨 액티브 - 종언을 고하는 빛

- 드래곤나이트가 아스트라와 융합, 아스트라의 최대 공격기인 종언을 고하는 빛을 발사한다.

 

<쿠노이치>

* 인술

- 인술 단계 당 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제되며, 쿨타임 감소량이 상시 적용으로 변경됩니다. (전 레벨 20%)

- 인술 충전 시간이 감소합니다. (0.2 → 0.15)

* 화염구

- 공격력이15% 증가합니다.

- 눕거나 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 다단히트 공격의 적을 밀어내는 힘이 감소합니다.

- 피니쉬 불꽃의 적을 날리는 힘이 감소합니다.

- 인술 부가 효과 중 유지 시간 증가 기능이 삭제됩니다.

* 화둔 : 홍염

- 쿨타임이 감소합니다. (20 → 5)

* 인법 : 통나무분신술

- 쿠노이치 고유의 분신 이동술입니다.

- 시전 시 제자리에 통나무를 남기고 전방으로 빠르게 이동 합니다.

- 다른 스킬 시전 중 잔영 남기기 스택을 소모하여 스킬을 사용할 수 있으며, 잔영 남기기를 소모할 시 쿨타임이 25% 감소되어 적용됩니다.

* 환영 다중 수리검

- 공격력이 20% 감소합니다.

- 쿨타임이 감소합니다. (15 → 12)

* 나선 대차륜 쿠나이

- 쿨타임이 감소합니다. (15 → 12)

* 화염선풍

- 공격력이10% 증가합니다.

- 공격에 타격 당한 적이 끌려가는 힘이 증가합니다. (슈퍼아머를 끌어들이는 힘은 기존과 동일합니다.)

* 쿠나이 연마

- 스킬명이 차크라 웨펀 숙련으로 변경됩니다.

- 일부 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)

- 스킬 레벨 업당 무기 공격력 상승폭이 1%로 고정됩니다.

* 화염의 인

- 스킬 습득 구간이 증가합니다. (2 → 3)

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (50 → 30)

- 스킬 공격력 상승량이 조정됩니다. (20레벨 기준 40%)

- 본체의 공격력만 증가시켜 주지 않도록 변경되며, 쿠노이치의 모든 스킬 공격력을 증가시켜주도록 변경됩니다.

* 인법 : 바꿔치기

- 공격력이20% 증가합니다.

* 열화천도

- 공격력이 6% 증가합니다.

- 타격 잡기 기능이 삭제됩니다.

- 최초 폭발에 타격 된 적이 전방으로 날아가도록 변경됩니다.

* 인법 : 잔영 남기기

- 잔영 공격력 비율이 조정됩니다. (1레벨 기준 90% → 100%)

- 스킬 레벨 업 당 잔영 공격력 증가폭이 감소합니다. (5% → 2%)

- 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 잔영 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (5 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (15 → 11)

- 기본 잔영 수가 증가합니다. (1레벨 기준 4 → 6)

- 회복 시간이 감소합니다. (1레벨 기준 10 → 7)

* 육도윤회

- 육도윤회 잔영 공격력 비율이 전레벨 80% 로 고정됩니다.

- 육도윤회 잔영 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 육도윤회 폭발 공격 기능이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (15 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (25 → 11)

- 쿨타임이 30초로 고정됩니다.

- 스킬 레벨 업당 녹화 가능 시간이 증가하도록 변경됩니다. (1레벨 당 0.5초 증가)

* 두꺼비유염탄

- 공격력이 113% 증가합니다.

- 두꺼비 등장 충격파, 유염탄 타격, 유염탄 폭발, 두꺼비 퇴장 공격력간의 비율이 조정되며, 유염탄 타격, 유염탄 폭발의 공격력 비율이 증가합니다.

- 퇴지세 유염탄 분열 기능이 삭제됩니다.

- 공중에서 사용 시 등장 충격파 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 유염탄 폭발 공격의 날리는 힘이 감소합니다.

- 인술 충전 부가 효과 중 유염탄 크기 증가율 상승폭이 조정됩니다. ( - 100%, - 110%, - 115%, - 120%, - 125%, - 130%)

* 암영술

- 기존 기능이 삭제되며 스킬이 리뉴얼 됩니다.

└쿠노이치의 모든 공격에 타격 당한 적은 암살 목표가 되며, 일정 시간 동안 쿠노이치로 부터 입는 크리티컬 피해량이 증가합니다. (1레벨 기준 10%)

└크리티컬 피해 증가 효과는 본인만 적용됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 1)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 11)

* 비기 : 염무개화

- 공격력이 12% 감소합니다.

- 기본 베기 횟수가 증가합니다. (3→ 8)

- 베기 공격의 X축 공격 범위와 Y축 공격 범위가 증가합니다.

- 다단히트 공격의 X축 전방 공격 범위가 증가합니다.

- 다단히트 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.

- 다단히트 타격 당 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 인술 부과 효과 중 인술 1단계당 베기 횟수 증가 기능이 삭제됩니다.

* 초열혼폭술

- 마크에 각인된 적의 화속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 이즈나비의 화속성 강화를 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 60)

- 습득 시 이즈나비의 마법 크리티컬 확률을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

* 흉멸인법진

- 공격력이 40% 증가합니다.

- 쿨타임이 증가합니다. (120 → 145)

- 6레벨 효과가 변경됩니다. (화속성 저항 감소흉멸인법진 공격력 10% 증가)

- 9레벨 효과가 변경됩니다. (인법 폭발에 닿은 적 HP 감소마법진, 구체 크기 20% 증가)

* 암기 : 비연 수리검

- 공격 후 바라보는 방향이 전방으로 변경됩니다.

- 수리검에 타격 된 적이 홀드 상태가 되도록 변경됩니다.

- 스킬 기능 변경에 따라 공격력이 재조정 됩니다.

* 마환 풍마 수리검

- 공격력이11% 증가합니다.

- 최초 수리검 등장 시 적을 밀어내는 힘이 증가하며 경직이 증가합니다.

- 수리검에 타격 된 적을 밀어내는 힘이 조정됩니다.

- 첫번째 수리검 투척 전 잔영 캔슬 시 잔영이 두번째 수리검을 받아서 던지도록 변경됩니다.

* 열화천도 강화

- 습득 시 적을 잡고 내려찍는 기능이 삭제됩니다.

* 인법 : 잔영 남기기 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 육도윤회 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 암영술 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

* 비기 : 염무개화 강화

- 적을 모으는 기능이 제거됩니다.

- 습득 시 염무개화 방출 다단히트 공격의 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 6%)

- 화염 분출 시 HP가 감소하는 현상이 수정됩니다

* 광휘의 팔척 곡옥

- 곡옥 최대 스택이 6으로 조정됩니다.

- 기존 곡옥별 스킬 강화 기능이 삭제되고 스킬별 강화 효과가 변경됩니다.

└두꺼비 유염탄 - 곡옥 스택 1당 두꺼비 시전 속도 5% 증가

└야마타오로치 - 곡옥 스택 1당 안개 공격 범위 5% 증가

└아마테라스 - 곡옥 스택 1당 광염탄 생성 딜레이 5% 감소

- 곡옥으로 강화된 스킬을 육도윤회 녹화 후 사용 시 곡옥의 강화 효과가 적용 되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 야타의 거울

- 습득 시 시라누이의 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 20%)

- 화염의 인 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 인법 바꿔치기, 암기 : 비연 수리검, 환영 다중 수리검, 나선 대차륜 쿠나이 관련 강화 기능이 삭제됩니다.

* 야마타오로치

- 안개 지속 시간이 고정됩니다. (전 레벨 8.8)

- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표 단계 업그레이드 기능)

* 아마테라스

- 공격력이 20% 감소합니다.

- 최초 등장 및 퇴장 시 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 재조정됩니다.

- 기본 발사수가 증가합니다.(5→ 8)

- 광염탄 생성 딜레이가 15% 감소합니다.

- 기존 암영술 관련 기능이 삭제됩니다. (암살 목표에 따른 광염탄 발사 수 증가 기능)

* 쿠사나기의 검

- 쿠사나기의 검 소환 후 칼을 장착 하기까지의 딜레이가 감소합니다.

- 쿠사나기의 검을 잡을 수 있는 X축 거리가 증가합니다.

- 장착 중 화속성 강화가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 열화천도, 화염선풍, 염무개화, 흉멸인법진 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 쿠사나기의 검 장착 중 비기 : 염무개화의 다단히트 이펙트가 변경됩니다.

- 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다.

1레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이23% 증가합니다.

1레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 23% 증가합니다.

2레벨 기준 피니쉬 검 투척 공격력이 24% 증가합니다.

2레벨 기준 피니쉬 폭발 공격력이 40% 증가합니다.

-피니쉬 폭발 이펙트가 변경됩니다.

- 쿠사나기의 검 장착 최대 유지 시간이 경과하여도 피니쉬가 자동으로 나가지 않도록 변경됩니다.

- 피니쉬를 사용해도 쿠사나기의 검 장착 상태가 해제되지 않도록 변경되며, 지속 시간 종료 후 쿠사나기의 검 버프가 해제되는 모션이 추가됩니다.

크로니클 아이템 변경 사항

* 일렁이는 불꽃의 그림자

- 3세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)

- 6세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)

- 9세트 효과 - 잔영 폭발 공격력 25% 증가 (삭제

* 하늘을 물들이는 불꽃

- 6세트 효과 - 화둔 : 홍염 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 (추가)

* 홍환화의 꽃잎

- 6세트 효과 - 염무 개화 다단히트 매 타격 시 피니쉬 공격력 증가 비율 1% 추가 증가염무개화 피니쉬 공격력 30% 증가 (변경)

- 9세트 효과 - 염무 개화 매 타격 시 HP 소모율 0.5% 추가 감소 (삭제)

* 삼족섬의 전설

- 9세트 효과 - 두꺼비 유염탄 유염탄 시작 위치 변경, 튕기는 각도 변경, 튕기는 거리 감소두꺼비유염탄 공격력 30% 증가 (변경)

* 삼천대천세계

- 9세트 효과 - 암영술 육도윤회와 잔영 남기기 암살 목표 타격 시 공격력 증가율 20% 증가암영술 목표 지속 시간 20% 증가, 크리티컬 피해 증가량 5% 추가 증가 (변경)

* 일검지임

- 3세트 효과 - 암영술 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착 기능 추가암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 1% 추가 증가 (변경)

- 6세트 효과 - 암영술 기폭찰 개수 3 증가, 공격력 10% 증가암영술 암살 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량 2% 추가 증가 (변경)

- 9세트 효과 - 암영술 기폭찰 지연 시간 2초 감소, 기폭찰 공격력 10% 증가암영술 암살 표식 크기 25% 증가, 크리티컬 피해량 3% 추가 증가 (변경)

▒ 차원의 기운

* 녹색 기운

- 화둔 : 홍염

└스킬 부여 옵션 변경

└스킬 공격력 상승량 증가 (복리) → 스킬 공격력 상승량 추가 증가 (단리)

└무기 2%, 나머지 부위 1%

- 육도윤회

└스킬 부여 옵션 변경

└공격력 증가, 쿨타임 감소쿨타임 감소

* 붉은 기운

- 인법 : 잔영 남기기

└스킬 부여 옵션 변경

└공격력 증가잔영 공격력 비율 % 증가 (복리)

└무기 2%, 나머지 부위 1%

- 육도윤회

└스킬 부여 옵션 변경

└공격력 증가잔영 공격력 비율 % 증가 (복리)

└무기 2%, 나머지 부위 1%

 

[결투장]

< 버서커 >

* 갈증

- HP 소모량이 감소합니다. (5% → 3%)

* 아웃레이지 브레이크

- 몸 뒤쪽 공격 판정이 감소합니다.

- 충격파 X축 공격 범위가 감소합니다.

- 충격파 Y축 공격 범위가 감소합니다.

< 아수라 >

* 귀문반

- 쿨타임이 증가합니다. (3 → 5)

- 공격력이 100% 증가합니다.

- 각인 갯수에 따른 공격력 증가율이 조정됩니다.

<넨마스터() >

* 넨가드

- 시전 시간이 감소합니다. (0.5 → 0.4)

- 쿨타임이 감소합니다. (25 → 18)

* 환영폭쇄

- 쿨타임이 감소합니다. (13 → 11)

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 지속 시간 증가 : 20 → 25

< 스트라이커()>

* 슈퍼 아머

- 공격 속도 패널티가 감소합니다. (5% → 3%)

- 이동속도 감소 패널티 관련 툴팁이 추가됩니다.

* 강권

- 지속 시간이 증가합니다. (5 → 10)

- 쿨타임이 증가합니다. (25 → 30)

- 공격 속도 패널티가 감소합니다. (5% → 3%)

- 크리티컬 피해량이 증가합니다. (20레벨 기준 5%)

- 힘 상승량이 증가합니다. (20 레벨 기준 180 → 200)

* 머슬 시프트

- 시작 쿨타임이 감소합니다. (20 → 10)

* 원인치 펀치

- 공격력이 10% 증가합니다.

<스트라이커()>

* 슈퍼 아머

- 공격 속도 패널티가 감소합니다. (5% → 3%)

- 이동속도 감소 패널티 관련 툴팁이 추가됩니다.

* 머슬 시프트

- 시작 쿨타임이 감소합니다. (20 → 10)

* 강권

- 지속 시간이 증가합니다. (5 → 10)

- 쿨타임이 증가합니다. (25 → 30)

- 공격 속도 패널티가 감소합니다. (10% → 3%)

* 홍염질풍각

- 제자리 사용 시 캐릭터의 Z축 좌표가 상단으로 조정됩니다

* 효율적인 연소

- 물리 무기 공격력 상승량이 증가합니다. (13레벨 기준 3%)

< 마법사() >

* 썬더 콜링

- 공격력이 10% 감소합니다.

- 결투장에서는 모든 번개 발사가 끝난 뒤 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다.

* 핼로윈 버스터

- 공격력이 15% 감소합니다.

* 나이트 할로우

- 피니쉬 폭발 크기가 20% 감소합니다.

* 아크틱 피스트

- 공격력이 10% 감소합니다.

- 이동속도 감소율이 전레벨 8%로 고정됩니다.

< 마도학자 >

* 블룸 파우더

- 지속 시간이 전레벨 40초로 고정됩니다.

* 플로레 컬라이더

- 지속 시간이 2.5초로 고정됩니다.

- 전기 다단히트 공격력이 50% 증가합니다.

- 피니쉬 폭발 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.

- 피니쉬 폭발 공격이 적을 다운시키도록 변경됩니다.

< 거너() >

* 윈드밀

- Y축 피격 범위가 감소합니다.

- 전직 별로 쿨타임이 다르게 적용되도록 변경됩니다.

└레인저 - 7

└런처 - 5

└메카닉 - 6

└스핏파이어 - 6

< 런처 >

* 캐넌볼

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 슈타이어 대전차포

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 레이저 라이플

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 양자 폭탄

- 공격력이 10% 증가합니다.

< 거너() >

* 탑스핀

- Y축 피격 범위가 감소합니다.

- 전직 별로 쿨타임이 다르게 적용되도록 변경됩니다.

└레인저 - 7.5

└런처 - 6.5

└메카닉 - 6.5

└스핏파이어 - 6.5

< 빙결사 >

* 핀 포인트 러쉬

- 결투장에서 사용 가능하도록 변경되며 스킬 성능이 보정됩니다.

< 퇴마사 >

* 잠룡

- 충전하여 사용 시 대회전격 회전 속도 증가율이 감소합니다. (100% → 50%)

* 열정의 챠크라

- 적중률이 증가하지 않도록 변경됩니다.

* 거선풍

- 쿨타임이 증가합니다. (8 → 9)

- 전빙 키 입력 사용 시 타격 된 적을 밀어내는 힘이 증가합니다.

* 어둠 가르기

- 공격력이 10% 감소합니다.

* 주작부

- 공격력이 10% 감소합니다.

* 낙뢰부

- 공격력이 10% 감소합니다.

* 식신의 군

- 공격력이 10% 감소합니다.

< 도적 >

* 염화참

- 전직 별로 쿨타임이 다르게 적용되도록 변경됩니다.

└로그 - 10

└사령술사 - 10

└쿠노이치 - 8

└섀도우댄서 - 10 

<사령술사 >

* 니콜라스 강령

- HP 25% 증가합니다.

- 니콜라스의 레벨이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

< 쿠노이치 >

* 쿠노이치의 천 갑옷 마스터리

- 체력 증가량이 증가합니다.

* 인술

- 인술 맺는데 걸리는 시간이 감소합니다. (0.3 → 0.2)

* 화둔 : 홍염

- 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)

* 나선 대차륜 쿠나이

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 두꺼비유염탄

- 공격력이 10% 증가합니다.

<나이트 >

* 라이언 킥

- 쿨타임이 증가합니다. (5 → 6)

* 피니쉬

- 공격력이 10% 감소합니다.

< 엘븐나이트 >

* 선고

- 디버프 공격력이 10% 감소합니다.

* 엘비쉬 점프

- 공격력이 10% 감소합니다.

* 분쇄

- 첫번째 타격의 경직이 증가합니다.

* 강인한 신념

- 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

< 마창사 >

* 점프

- 점프 전 딜레이가 증가합니다.

* 훅 앤 쓰로우

- 공격력이 10% 감소합니다.

< 뱅가드 >

* 기본 공격

- 공격력이 10% 증가합니다.

* 임팩트 스매쉬

- 공격력이 10% 증가합니다.

< 듀얼리스트 >

* 듀얼리스트의 경갑 마스터리

- 체력 상승량이 감소합니다.

- 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)

* 슈트롬

- 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.

* 메조싸이클론

- 공격력이 25% 증가합니다.

- 회전수가 감소합니다. (8 → 6)

* 공아

- 공격력이 10% 감소합니다.

 

[버그수정]

* 레전더리 아이템 블랙 디오라마 숄더의 중독 옵션이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

* 투신의 부적 - 메카닉(,) 아이템의 로봇 전폭 강화 스킬 옵션이 바이퍼 강화 옵션으로 변경됩니다.

* '심해의 디멘션 목걸이' 아이템에 팔라딘, 드래곤나이트 직업 관련 스킬이 추가됩니다.

- 컨실리에이션 +1

- 폭풍의 숨결 +1

* 레이드 채널 해체기의 표기가 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.


 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

 

퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

 

보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

 

 



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보자마자 긁어왔어요


http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=947744

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