Diablo III patch 2.0.3 is now live in the Americas. Check out the full patch notes below to learn all about the latest changes.
Patch 2.0.3 Hotfixes are available here.
Important: Please note that you will not be prompted to download patch 2.0.3 until the patch is live in your home region. If you are logging in from a European or Asian client, you will need to wait for this patch to release in that region before it can be installed. Additionally, if your home region is in the Americas, you will be unable to log into Europe or Asia using Global Play after patch 2.0.3 is live until those regions have also patched.
Diablo III Patch 2.0.3 - v2.0.2.22427
Visit our Bug Report forum for a list of known issues.
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Table of Contents
- The area of effect for the Fire Trenches in the Halls of Agony now better match their animations
- There is now a short delay before Fire Trench damage is dealt
- Followers
- Enchantress
- Bug Fix: Fixed an issue where Erosion was causing Electrified to proc too frequently
- Act Bosses now always drop a rare quality item
- The Skeleton King no longer drops a Legendary item after using the "Reset Quests" button for level 60 characters
- This bonus has been moved to Diablo for level 60 characters
- Wizard
- Active Skills
- Hydra
- Bug Fix: Hydras should now properly dissipate when the owner dies or leaves the game
- Familiar
- Increased the internal cooldown attack rate to roughly match the player's attack speed to a maximum of approximately 2 attacks per second
- Magic Weapon
- Skill Rune - Deflection
- Added an internal cooldown to the proc rate to be roughly once per attack
- Blacksmithing
- Level 1-60 crafted Legendary and Set pieces now require 2 Fiery Brimstones to craft
- All low level crafted Legendary and Set pieces now require at least 1 Demonic Essence to craft
- Bug Fix: Fixed an issue where Legendary crafting recipes were rolling Rare level stats
- In addition, a pass was made to ensure all Legendary crafted items are rolling with 6 total affixes
- New Affix added: +Max Spirit for Monks
- This affix rolls on Fist Weapons, Spirit Stones, and Combat Staves
Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon that address various bugs or mechanic tweaks. These hotfixes should not require you to download a new patch. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require restarting the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued. Previous hotfixes can be located here: [2.0.1] [2.0.2] Last Updated - March 11th. Items with an asterisk (*) are most recent. [UPCOMING HOTFIXES] There are no upcoming hotfixes to report at this time. [LIVE HOTFIXES] General - The "Swing That Bloody Hammer!" achievement no longer requires crafting an item with Life Steal to complete. *
- The "Gorging the Forge" achievement no longer requires crafting an item with Magic Find to complete.*
- Projectiles reflected by Sokahr the Keywarden should no longer crit.*
- Players should no longer be incorrectly informed that they have earned a bonus chest after failing a Cursed Chest wave event.*
- Players matchmaking for Any Quest (or All Acts) games when no existing games are available should no longer receive an error.*
- Skills that deal Physical damage should no longer benefit from items that increase elemental skill damage.*
- Fixed an issue where players would occasionally be unable to complete the Skeleton King fight, which would block progression.*
Items - The Grand Vizier:
- This weapon will now appropriately drop with Intelligence for Wizards and Dexterity for Monks.*
- Blackfeather:
- Now properly has an internal cooldown on its Legendary affix proc.*
- Homing Pads:
- No longer makes players immune to crowd control effects while channeling Town Portal*
- Unity:
- Damage prevented by Talisman of Aranoch, The Star of Azkaranth, Mara's Kaleidoscope, or Xephirian Amulet no longer splits to party members via the Unity Ring.*
Wizard - Mirror Image
- Hydras summoned by Mirror Images should now deal the appropriate amount of damage.*
- Teleport
- Should now properly allow Wizards to pass over walls created by monsters with the Waller affix.*
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패치 (클라이언트)
Halls of Agony의 불타오르는 부분 에니메이션 과 화염피해를 입는 타이밍 맞춤.
추종자
요술사
감전 옵을 가진 챔피언에게 분홍 바닥 깔았을시, 전기가 엄청난 속도로 생성 되던 문제 해결.
보스
각 막의 최종 보스들이 항상 희귀 급의 아이템을 떨굽니다.
퀘스트 초기화 하고 해골킹 레오릭이 항상 레벨 60 캐릭터들에게 전설이나 세트아이템을 무조건 주지 않습니다.
이 100% 드랍 보너스는 디아블로에게로 넘어갔습니다.
직업
마법사
히드라
버그 수정 : 소환된 히드라들이 소환시킨 주인이 죽거나, 방을 나갔을경우 정상적으로 사라집니다.
사역마
공격 쿨다운을 늘려, 마법사의 공격 속도와 비슷하게, 최고 1초당 2방 정도로 쏘도록 조정 되었습니다.
마법 무기
스킬 룬, : 차단
공격 당 한번 정도의 발동 내부 쿨다운 생성.
제작
대장장이
1-60 레벨의 전설과 ,세트 제작 아이템들은 불타는 유황 2개가 필요로 하게 되었습니다.
(1-60 이라고 스샷에도 있어요. 아마. 60 레벨만 쓰려던거 실수 한듯.)
저렙용 제작 전설과 세트는 적어도 1개 이상의 악마의 정수를 필요로 합니다.
버그 수정 : 전설 제작 아이템들이 희귀 (레어) 아이템 레벨 정도의 능력치로 제작되어 나오는 현상을 수정.
-> 추가로, 전설 제작 템들은 항상 6옵을 달고 나오도록 수정.
아이템
. 새로운 옵션 추가 : 최대 공력 증가(수도사 전용)
-> 이 새로운 속성이 수도사 전용 아이템인, 주먹무기, 곤봉, 정령석에 추가 되어 나올수 있습니다.
적용예정 핫픽스 (서버)
오늘 학핏스목록에는 적용예정 핫픽스가 없습니다.
적용 완료된 핫픽스 (서버)
몇가지 제작관련 업적달성시 더이상 실제 제작을 필요로 하지 않습니다.
- 피흡 옵션 아이템 제작 업적
- 매직 아이템 발견 아이템 제작 업적
액2 열쇠지기가 극대화 데미지를 입히던 버그가 수정
저주받은 궤짝 관련 정보 오류 수정
참여할 공방이 존재하지 않을때 발생되던 오류 수정
플레이어가 물리피해속성 스킬을 사용할때 속성 피해옵션로 부터 부가적으로 피해를 주도록 되어있던 버그 수정
해골왕 퀘가 완료되지 않아 더이상 진행할 수 없었던 문제 해경
아이템 루팅관련 버그 수정
The Grand Vizier - 법사나 수도사가 루팅했을때 이젠 해당 클래스 관련 스텟 부여
Blackfeather - 내부 쿨다운 적용
Homing Pads(귀소의 덧대) - 마을 귀환시 각종 피해를 무력화하던 버그 수정
Unity - 일부 아이템의 특수 효과로 인해 막아진 데미지가 나누어지던 버그 수정
마법사
분신(Mirror Image) - 분신에 의해 소환된 히드라가 이젠 정상적인 피해를 입히도록 버그 수정
순간이동(Teleport) - 벽생성 몹에 의해 생성된 벽을 통과하지 못했던 버그 수정
초벌, 발번역으로 뜬금없는 오타 및 이상한 용어가 있을 수 있습니다. 패치 노트는 인벤의 패치노트 번역본을 참고, 인용하였습니다.