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테니스경기 더 재밌게 보자
게시물ID : humordata_1736078짧은주소 복사하기
작성자 : 알콜닭콜
추천 : 11
조회수 : 2204회
댓글수 : 37개
등록시간 : 2018/01/24 15:14:08
유머게시판에 글써서 죄송합니다. 현재 오유의 시스템으로 많은분들이 보았으면 하는 바램으로

네이버, 다음등 포털사이트 검색이 테니스와 연관된 검색이 상위권인 요즘입니다.

우리나라 선수인 정현뿐만 아니라 앞으로 대결하게될 상대선수에대한 검색도 활발하네요

정현은 대한민국 최초로 그랜드슬램대회 4강진출 했습니다

1. 테니스 랭킹
테니스는 대회의 수준에 따라 랭킹포인트가 다릅니다.
그랜드 슬램이라 불리는 (호주, 롤랑가로스, 윔블던, US) 4개의 오픈대회는 우승의 경우 2000점, 준우승은 1200점 이고
마스터스 대회는 우승이 1000점 이런식이죠

가끔 대회명 뒤에 1000이나, 500이 붙는데 이게 우승 랭킹포인트를 의미합니다. 점수가 클수록 당연히 수준이 높고 상금이 높습니다.

1년간의 랭킹포인트를 합산해서 랭킹이 지정됩니다.

정현선수의 경우 현재 점수 857점으로 랭킹은 68위입니다.

4강 진출로 인해서 720점이 확보되어 1577점 28위 정도로 뛰어오를것으로 예상되고

결승진출시 1200점 확보로 2057점 19위~20위정도 예상되며

우승하여 2000점 획득시 10위 언저리의 랭킹 상승이 예상됩니다.


2. 대회수준
당연히 그랜드슬램 대회는 포인트도 높고, 상금도 크며, 우승시 그 의미가 대단하기때문에
대부분의 선수가 참여한다고 보면 됩니다.

그랜드슬램에 주요일정과 컨디션을 맞추는게 일반적입니다. 따라서 마스터스4강과 그랜드슬램 4강은 어마어마한 차이


3. 알고보면 재밌다. 테니스 룰
3.1 남자 단식
테니스는 단식경기를 메인으로 합니다.
특히 남자단식은 시원시원한 스트로크 절묘한 기교싸움이 존재합니다.

남자단식은 5세트경기이고 3세트를 먼저 이기는 선수가 승리합니다

3.2 점수 계산
5세트 경기에서 각 세트는 6점을 먼저 내는 선수가 해당 세트를 가져갑니다

1점을 1게임이라고 합니다

1게임은 4번의 포인트를 먼저 따는 사람이 승리합니다.

카운트는 0점(러브), 15점, 30점, 40점, 게임포인트 이렇게 이루어집니다
40대 40대일 경우는 듀스로 진행됩니다.

듀스에서는 어드밴티지가 적용되고 추가적인 점수 표현은 없습니다.
EX. 40대 40에서 한명의 선수가 이기면 AD로 포현되고, 상대선수가다시 득점하면 40:40으로 돌아옵니다
           (여기서 왜 다시 40:40이 되는지 궁금한분들이 많더라구요)

3.3 서브 방식
서브는 한명의 선수가 1게임 내도록 서브하며, 서브게임이라 통상 칭합니다.
받는 선수는 리턴게임이라고 통상칭합니다

서브는 두번의 기회가 주어지고 통상, 퍼스트, 세컨드 서브라 불립니다
보통의 선수가 퍼스트는 강력하거나, 각도깊은 서브를 구사하고, 세컨드는 안정적으로 들어가는 서브를 구사합니다

서브시에 네트에 맞고 서브존에 들어가면 렛(실제로 렛의 경우는 더 많음) 이라고칭하며, 해당 서브를 다시합니다
EX) 퍼스트 서브가 렛 선언되고, 다시 퍼스트 서브입니다. 세컨드 아닙니다. 만약 또다시 반복되도 퍼스트 입니다

특별히 서브된 공을 상대방이 건들지도 못하고 점수를 내게되면 에이스라고 부릅니다.


3.4 타이브레이크
타이브레이크라고 하는 것은 한세트에서 점수가 6:6이 되는 경우 적용됩니다.
선수들의 체력과 안전을 도모하고, 경기의 긴장감을 더하는 시스템입니다.

타이브레이크의 경우는 위의 점수 계산방식을 적용하지 않고, 한번의 공격(서브)당 1점이 되고 7점을 먼저 획득하는 선수가 해당 세트를 가져갑니다

1번 선수가 1회 공격이후, 번갈아가며 2회씩 서브를 합니다.

만약 5세트 경기가 6:6이 되면 타이브레이크를 적용하지않고, 게임스코어 듀스가 적용되어 게임스코어가 2점차 날때까지 진행됩니다.
(여자경기의 경우 3세트째)

3.5 경기의 흐름
서브는 아무런 방해도 없이 오롯이 자신의 능력이기때문에, 가장 강력한 공격입니다. 즉 서브를 하는 선수쪽이 유리하게 시작하는거죠
따라서, 본인의 서브게임이라면 해당 게임을 가져올 확률이 높습니다.

반대로 리턴게임이라면 상대의 공격을 잘 막아서 해당게임을 가져오려고 하겠죠.
리턴게임에서 게임을 가져오게되면 브레이크에 성공했다고 합니다.

1회만 브레이크하더라도 해당 세트를 가져올 수 있씁니다.
1게임 2게임 3게임 4게임 5게임 6게임 7게임 8게임 9게임 10게임
A선수(선 서브)     1   1   2   2  2         2   3  3  4  4
B선수   0   1   1   2  3(브레이크 성공) 4   4  5  5  6
 A서브 B서브 A서브 B서브 A서브 B서브 A서브 B서브 A서브 B서브

예시와 같이 한번만 브레이크를 당하더라도 2점의 차이가 나게되면서, 해당 세트를 내줍니다.
즉 브레이크를 1회라도 당했다면, 본인도 브레이크에 성공해야만 해당 세트에서 미래를 볼 수 있습니다.

3.6 챌린지 요청
선수들의 공은 빠르고, 심판들은 사람이기에 공의 IN/OUT에 오판 할 수 있습니다. 또한 애매한 공이 있을 수 있죠
이 판정에 대해 확인을 요청하는 것이 챌린지 요청이고 1세트당 3회씩 제한이 있습니다.

호크아이라는 장비를 통해서 판독을 하게되는데, 간혹 경기중 공의 궤적과 바운드된 곳이 표시되는 장면이 그것입니다.
요즘은 호크아이가 없는 대회는 잘 참가하지 않는 분위기가 있고, 큰 대회는 호크아이 장비가 대부분 있습니다.

이 챌린지 요청 자체를 전술적으로 잘 활용하는 선수들도 있습니다.


테니스 경기를 보면서 옆에서 물어보는 친구들에게 답해주며 특징적인것들만 써봤습니다.
정현 선수의 더 높은곳을 향한 도전을 응원합니다
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