심시티 서버는 단순히 저장과 멀티연동만 합니다.
게임플레이에 관련된 어떤 것도 연산하지 않습니다. 모든 건 사용자 컴퓨터 cpu가 담당합니다.
그런데 왜 치타 속도가 서버에 부하를 주느냐면......
속도가 빠른만큼 저장을 매우 자주 하기 때문입니다.
심시티4를 했던 분이라면 아시듯이, 심시티란 게임은 저장을 그리 자주하는 게임이 아닙니다.
그런데 치타 속도로 하면 저장을 매우 자주합니다.
결론 : 자동 저장 없애고 수동 서버 저장 버튼 만들면 되는데 애꿎은 치타 속도 기능을 삭제한 중소기업 EA