어플리케이션에서 Canvas 를 이용해서 이미지들을 쏴주고 있습니다.
앱을 실행하다가 홈키로 빠져나오면 handler 로 쏴주는 이미지의 속도가 순간적으로 변화 되는 문제가있고
화면을 잠금 상태로 갔다가 다시 앱에 들어가면 , 이미지의 위치는 다 뒤죽박죽이되고 handler는 작동이 안하네요.
run() 으로 실시간으로 작동할텐데 말이죠...
뭐라고 구글에 검색하면 효과적일까요.
어디가 문제인지를 잘모르겠네요.
아 화면 잠금나갔다 다시오면 메모리 사용량이 10mb 순간적으로 증가한 다음 5mb가 여전히 지속적으로 증가되는 현상도있습니다.