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이런 프로그램을 만들고 싶은데 밑에 그림처럼 나오네요,,,,
게시물ID : programmer_15030짧은주소 복사하기
작성자 : yema
추천 : 0
조회수 : 799회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/12/16 21:22:17
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우주선.JPG
http://yjh-phys.tistory.com/157


이런 프로그램을 만들고 싶은데 밑에 그림처럼 나오네요,,,,

아무리봐도 속도벡터쪽이 문제인것 같은데,,,, 어떻게 해야할까요?


KakaoTalk_20151216_203527831.png

문제있는 부분의 코드를 올립니다.
/*
double cosX;
double cosY;
double xe, ze;
double ax,ay;
double b, Lx, Ly;
double tx1, tx2, ty1, ty2;
double X1 = 250, Y1 = 180;
int M = 1000000;

// 시간을 더해주기
time+=tInc;

b = L * cos((90-Alpha) *3.14/180);  // projection of barrel onto x-z plane
Lx = b * cos(Gamma * 3.14/180); // x-component of barrel Radius
Ly = L * cos(Alpha * 3.14/180); // y-component of barrel Radius
cosX = Lx/L;
cosY = Ly/L;



//행성의 위치
xe = 250;
ax = G*M*(X1-s.i)/(sqrt(((X1-s.i)*(X1-s.i))+((Y1-s.j)*(Y1-s.j)))*(((X1-s.i)*(X1-s.i))+((Y1-s.j)*(Y1-s.j))));
ay = G*M*(Y1-s.j)/(sqrt(((X1-s.i)*(X1-s.i))+((Y1-s.j)*(Y1-s.j)))*(((X1-s.i)*(X1-s.i))+((Y1-s.j)*(Y1-s.j))));

// s.i는 x거리, x.j는 y거리
s.i =  0.5*time*time*ax + Vm*time*cosX + 250;
s.j =  0.5*time*time*ay + Vm*time*cosX + 180;

if(time>360)
return 3;

return 0; */

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