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채팅서버 만들때 구조를 생각해봤는데
게시물ID : programmer_15157짧은주소 복사하기
작성자 : 엿먹이기
추천 : 0
조회수 : 698회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/12/24 15:07:26
채팅서버 만들때 구조를 생각해봤는데
소켓서버하나만들어서 클라이언트연결을 받고
채팅룸마다 따로 리스트를 만들어 넣어서 관리하는것과

채팅룸마다 서버소켓을 만들어 하나의 서버소켓이 하나의 채팅룸이 되도록하는방법
각서버들의 리스트륾만들어 관리하는방법

소켓서버 하나만드는데 리소스를 얼마나 잡아먹을까요?
위 두가지방법중에 어떤장단점이 있을까요?

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