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유니티 안에서 모델링파일에 애니메이션을 먹이고 싶은데 이상하게 회전해요.
게시물ID :
programmer_15195
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작성자 :
바린
★
추천 :
0
조회수 :
419회
댓글수 :
0개
등록시간 :
2015/12/28 16:19:26
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유니티로 이펙트를 만지고 있는 초보입니다.
맥스로 만든 박스파일을 fbx로 뽑아서 유니티에서 불러서
0프레임에 0 , 0, 0 좌표에 가만히 있는 박스를
60프레임에 x좌표로 10 z좌표로 10 옮기고 x축으로 180만 움직이게 했을때
그럼 곱게 반바퀴가 돌아가리라 생각했는데
이리저리 꼬이면서 결과적으로는 맞는 위치에 맞는 방향으로 도착하더라고요.
제가 뭘 잘못해서 그러는지 모르겠습니다.
이유나 해결책 아시는분 있나요?
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