안녕하세요 .. 오늘 하루동안 하루종일 삽질하다가 도저히 답이 안나와서 질문드립니다 ㅠㅠㅠ
제가 구현하려고 하는 내용은
1.모바일 디바이스에 장착된 마이크를 통해 사용자의 목소리를 녹음한다.
2. 이것을 압축하여 파일로 쓴다.(ex. mp3, ogg)
입니다.
현재 진행상황은 모바일 디바이스에서 마이크를 통해 음성을 입력받고,
그것을 파일 형태로 저장하는 것까지 완료했습니다.
그런데 문제는 .. 저장된 데이터의 크기인데요.
음성녹음이 최대 30초로 제한되어있는데, 30초 풀로 녹음하면 파일크기가
2.52MB가 나옵니다. 저는 이걸 줄이고 싶은거구요 ..
확장자를 wav로 하든, mp3로 하든 파일크기는 같게 나옵니다 ..
모바일 디바이스에서 마이크로 음성을 녹음하면 압축되지 않은 native한 사운드로 나오는데요,
이것을 압축할 수 있는 방법이 있나요..?
구글링을 해도 질문하는 사람은 있어도, 답변이 제대로 달린 글이 없네요 ..
unity에서 runtime 압축을 지원하지 않는다는 말도있고...
도저히 답이 안나와서 질문드립니다 ㅠㅠ
정신이 없어서, 글이 두서가 없네요 ㅠㅠㅠ
읽어주셔서 감사합니다 ..