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[스압] 11x11x11 푼 사람입니다. 풀이 설명 들어갑니다. 추천플리
게시물ID : boast_15804짧은주소 복사하기
작성자 : 럽덥럽덥
추천 : 2
조회수 : 762회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/02/04 02:47:31
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바보님 쫌만 더 빨리 베오베 제한 내려주시지... 흑흑 ㅠㅠ 추천수 82개였는데... 베오베 갈 수 있었는데 ㅠㅠㅠㅠㅠ

재업이니만큼 더욱 알찬 내용으로 돌아왔습니다.




일단 큐브 만진지는 몇 년 되었지만 그닥 꾸준히 하고 있는 편이 아니라 아직도 초보 공식을 이용하고 있습니다. 

그래서 눈을 돌린게 고(高)차 큐브입니다.

멋있어 보이거든요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 그쵸? 멋있죠? ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

사실 5개짜리 이상부터는 비쥬얼의 압박을 제외하면 큰 차이는 없거든요 ㅎㅎㅎㅎㅎ

역시나 세상은 넓고 또라이는 많아서 11x11x11를 한 시간 넘기는 영상이 없더군요 크흠ㅠ

--------------------------------이하 제가 쓴 풀이--------------------------

개인차가 있을 수도 있어요. 걍 제가 만든거라서 너그러이 봐주세요.

기본적인 논리는 다음과 같아요.

십자가 -> 면 -> 선 -> 3x3x3

5x5x5 해법과 매우 비슷합니다. 기본적으로 각 layer마다 독립적인 하나의 큐브라고 생각하시면 됩니다.
032432412341234분.gif

더 자세한 풀이를 알고 싶으신 분들은 검색을 활용해 주세요.
저는 동영상에 대한 부연설명을 할 뿐입니다.

들어가볼까요?


0분.gif

아무리 섞어도 가운데 조각은 절대로 움직이지 않겠죠?
그래서, 홀수개짜리가 인기가 많아요. 짝수개짜리는 귀찮게 또 어느 면이 어느 면인지를 모퉁이 조각을 이용해서 알아내고... 뭐 하여간 그렇거든요.
여기서, 아래처럼 십자가를 맞춰줍니다.

1. 십자가 맞추기
10분.gif
큐브 좀 만져보셨더라면, 이건 감으로 알 수 있어요.
모르더라도, 공식 하나면 돼요. 예를 들어볼까요?

1to2.gif
상황 : 저거 두개만 서로 바꾸고 싶다.
공식 : U r3 U r3'

잠시 공식 보는 법을 말씀드리자면
U = 위에서 볼 때 시계방향으로 90도 돌리기
U' = 위에서 볼 때 반시계방향으로 90도 돌리기
U2 = 윗 면 180도 돌리기
R = 오른쪽 면을 볼 때 시계방향으로 90도 돌리기
즉, Up, Down, Right, Left, Front, Back 이렇게 6면을 움직이는 방법을 위와 같이 표기해요. 보통 3x3x3 큐브 공식을 이렇게 표기하거든요?

근데 고차큐브는 레이어가 더 많잖아요? 그래서
R = 가장 오른쪽의 layer를 시계방향으로 돌리기
r = 오른쪽에서 두 번째 layer를 시계방향으로 돌리기

이렇게 약속해요.

이제 위에 r3, r3'은 무슨 말인지 알겠죠?
레이어가 11개다 보니까

L l1 l2 l3 l4 센터 r4 r3 r2 r1 R

이렇게 독자적으로 표기했어요 ㅋ
Up, Down, Front, Back도 똑같이

U
u1
u2
u3
u4
X
d4
d3
d2
d1
D

F f1 f2 f3 f4 X b4 b3 b2 b1 B

이렇게 표기할게요 ㅋㅋㅋㅋ 아 제발 이해되시길 ㅠㅠㅠㅠㅠ 내가 말빨이 딸려서 ㅠㅠㅠ

결론: U rn' U' rn

(풀 수 있는 한 가지 형태일 뿐이에요. 얼마든지 다르게 풀 수 있고 공식으로써의 의미가 거의 없어요)

여튼 이렇게 큐브의 기본이랑, 첫 단계를 통과했어요. 위 영상에서 10분 지점이죠.

2. 면 맞추기 = 노가다
100분.gif

이것만 외우세요.

bm dn' bm' U' bm dn' bm

이해를 돕기 위한 그림 나갑니다.

바뀐거1.gif

다른 조각은 하나도 안 흐트리고 딱!!! 저 두 개만 서로 바꾸는 공식
만 수십번 반복하면 무조건 큐브는 맞출 수 있게 되어 있어요. 노가다 맞죠?

위 그림에서
오른쪽에서 5번째(r4), 앞에서 4번째(f3) 조각과 (빨간색)
오른쪽에서 5번째(r4), 아래에서 3번째(d3) 조각과 (노란색)
바꾸기 위해서는
b4' d3' b4 U' b4' d3 b4
를 하면 맞춰집니다.

바뀐거3.gif

쨘.

(m,n)번째 조각를 서로 바꾸고 싶을 시
bm dn' bm' U' bm dn' bm

영상에서 거의 대부분을 차지하는건 저거에요.
계~~~~속 바꾸다 보면 맞추게 되어 있어요. 휴...


3. 엣지 맞추기
139분.gif
이건 좀 복잡해요.
4x4x4나 5x5x5 만져보신 분들은 아시겠지만 꽤 머리를 써야 되는 부분이에요.

기본 공식은 r F R' F' r' 입니다.
(편의상 5x5x5 큐브를 놓고 설명할꼐요)

불펌.gif
(1) 두 모서리 조각을 맞추기 위해서 반드시 저 위치에 있어야 함.
(2) 회색 부분의 두 모서리는 무조건 서로 떨어지게 되므로, 저기에 맞춰진 모서리 두 조각이 오지 않게끔 주의해야함.

반복 반복 반복...

다 끝나면 다음 두 가지 상황이 나타나요.
(아 힘 빠진다... 쓰기싫다... 간단히 쓸려는데 왤케 길어지지...)

불펌2.gif
(1) 왼쪽 : 마지막 남은 조각이 3쌍 
-> r F R' F' r'

(2) 오른쪽 : 마지막 남은 조각이 2쌍 
-> r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2 r' F R' F' r (극혐)


다시 저의 큐브로 돌아올게요.
불펌3.gif

11x11x11의 엣지 조각이
중앙에서부터 같은 거리로 떨어져 있는 조각들(총 24개)끼리 한 세트로 생각해서
하나의 5x5x5를 맞춘다(역시 24개죠)고 생각하고 공식을 적용합니다.
그래서 5x5x5의 엣지를 4번 푼다는 느낌입니다.

아... 몰라요. 직접 큐브를 손에 쥐면 다 따라올 수 있을 거에요. 설명 참 힘드네.


133분.gif
동영상에서 위와 같은 장면이 나타났죠?
저 하늘색 부분이 "마지막 남은 2쌍 (=토끼이빨이라고 해요)" 이 두 layer에 나타났던 겁니다.
결국, 5x5x5를 4번 풀고, 
2번은 "마지막 남은 3쌍"의 상황이,
2번은 "마지막 남은 2쌍"의 상황이
저에게 나타난겁니다.

이 때 제가 한 공식은

r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2 r' F R' F' r
를 11x11x11에 맞게 변형시킨

r22 B2 U2 l2 U2 r2' U2 r2 U2 F2 r2 F2 l2' B2 r22 r2' F R' F' r2
r32 B2 U2 l3 U2 r3' U2 r3 U2 F2 r3 F2 l3' B2 r32 r3' F R' F' r3

를 했음을 알 수 있죠.

이제 면, 엣지를 다 맞췄습니다.
139분.gif
위 상황은
멀쩡한 11x11x11를 가장 바깥쪽 면만 움직여서 섞었을 때와 같은 상태이고,
이는 3x3x3과 똑같이 볼 수 있습니다.

그렇잖아요?
가운데 2번쨰~10번째 레이어를 싹 묶어버리면
1 // 2~10 // 11
3x3x3과 같죠?

여기서부턴 3x3x3 푸는 대로 풀면 됩니다.


144분.gif

완성.

결론 - 5x5x5 해법과 동일
m,n < 5
1단계 - U rn U' rn'
2단계 - bm dn' bm' U' bm dn' bm
3단계 - rn' F R' F' rn
  운나쁘면 rn2 B2 U2 ln U2 rn' U2 rn U2 F2 rn F2 ln' B2 rn2 rn' F R' F' rn
4단계 - 3x3x3 해법과 동일.

추천 좀 주세요.

쓰느라 힘들었어요.

큐비스트 화이팅.

모르겠으면 댓 주세요. 설명은 해드릴게.
출처 나.
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