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소울 글이 올라와서 말인데..소울이 상향이 필요하긴 합니다
게시물ID : dungeon_34209짧은주소 복사하기
작성자 : 손나은
추천 : 0
조회수 : 811회
댓글수 : 21개
등록시간 : 2011/05/28 19:48:41
만렙도 풀리고 요즘 뎀딜러들이 많아지면서 장판의 효율성이 예전만 못하다거나
이런것에 대해선 아직 따질 부분까진 아니라고 생각합니다. 이 부분은 아주 극템귀분들과
갔을때 해당될 부분으로 생각되고.. 일반적으로 장판의 힘은 "위대"합니다. 
하지만 시간이 좀 더 흘러 고스팩이 일반화되고, 장판이 아예 있으나 마나한 지경에 이르른다면
그때는 밑에서 언급하신것처럼 장판에 있어서도 뭔가 변화가 필요한 시점이 올 수도 있겠지요.
물론 까인 라사는 좀 아쉽기는 합니다. 제가 1/마스터 트리 2개 쓰는데 별 차이를 모르겠더라구요^^;

여튼!, 소울 상향에 있어서 가장 현실적이고 시급한 문제는 바로 "기본기"입니다.
여기서 다른 캐릭터 키우시는 분들이 "그럼 보조캐주제에 솔플까지 쌔지고 아예 사기가 되려고하냐?"
라고 생각하시는 분들이 있으실 수 있는데, 소울이 솔플이 어느정도로 심각한가 하는문제는
"다른 직업군 보조딜러"들은 솔플이 어디까지 가능한가, 혹은 어느정도 수준으로 되는가를 보고
소울을 쳐다보시면 이해가 빠릅니다. 제가 말하고 싶은건 뎀딜 캐릭들처럼 솔플이 가능하게 해달라는 게
아닙니다. 그정도까진 당연히 바라지도 않습니다. 말이 안되는 것이지요 버프/딜을 동시에 하겠다는것은..
하지만 적어도 투자대비 다른 캐릭터들처럼의 효율은 나와야 하지 않겠냐 하는 것이지요..
소울 템귀은 왜 하나같이 사냥은 안하고(사실은 못하는겁니다) 세력/싸자 유저가 대부분인가..
하는것에서 이러한 단면을 볼 수가 있습니다

소울로 솔플시 가장 문제가 되는게 바로 "잔몹"처리 부분인데.. 저도 지금 방마다 툼스톤 갈기면
방하나 정리되는 수준이긴 합니다만, 이건 좁은 방이나 잘 모아서 터뜨렸을때의 이야기이고 
맵이 길거나 넓은 맵에서는 이야기가 달라지지요, 혹여나 몹이 한두마리 남는것 때문에 
그 방에서 넘어가는 시간을 시간을 30초~1분 잡아먹는다고 하면 믿으시겠나요? ^^; 
사실 1분은 좀 오바스러운 면이 있긴 하지만 그만큼 시간을 많이 잡아먹는건 사실입니다. 
잔몹처리에 귀참/달빛베기 외에 사용할 수 있는 스킬이 전혀 없다는게 너무나도 큰 문제이지요..

왜 전에 그런 이벤트 있었잖아요 버닝이벤트 해서 스킬 레벨3증가 쿨타임 감소? 였나요?^^ㅋ
사실 뭐 스킬을 만들어달라 변화해달라 그런건 바라지도 않고.. 그때 쿨타임감소로 
달베를 상대적으로 자주쓸 수 있게 되니까 그나마 기본기 부분이 상당히 보완이 되는 걸 느꼈거든요..

음~ 제가 말주변이 없어서 결론도 없는 글이 되었습니다만, 분명 소울이 어느정도 부분에 있어서는
상향이 필요한 직업이 맞고, 난 도저히 이게 이해가 되지 않는다! 하시는 분은 소울 한번 키워보시면
가슴에 확 와닿으실 거에여@_@a
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