스테이지엔 움직일 이미지가 있습니다 위에처럼 버튼이 움직이는 거리에맞게 배경있으면 같이해둠 그리고 움직이는게 특정부분에 가면 액션이 발동하게 할수잇게 특정부분을 투명으로 동영상클립으로 합니다(그랑게 제일 오른쪽으로 가야 액션이 발동한다는거여 그쪽에 동영상클립을 놔두라고)
f'unction downHandler(e:MouseEvent):void { btn.startDrag(false, new Rectangle(110,808.7,398.398,0)); //downHandler가 마우스 눌럿을때를 의미하고 //누르면 statDrag 시작한다는거고 , new Rectangle좌표범위를 설정해주는거죠 안에 숫자는 //숫자는 움직이는 거리에 맞게 배경의 x좌표 y좌표 w크기 h크기입니다 }
f'unction upHandler(e:MouseEvent):void { btn.stopDrag(); //upHandler는 마우스를 누르고 땟을때를 의미 //stop한다는거임 //앱등이처럼 때면 원래자리로 가는건 모르겟음
}
f'unction hitTestHandler(e:MouseEvent):void { //이곳에 이미지가 특정부분에 가면 일어나는 액션을 적어주면됨 if(btn.hitTestObject(btn1)) //만약 btn이 btn1이라는 오브젝트를 부딪혀버리면 { btn.visible = false //이부분은 필요한경우에만 넣으소 움직이는 이미지가 사라진당게(뒷배경도 사라질라면 동영상클립으로 설정하고 이렇게하랑게) gotoAndStop(2); //이거는 프레임이동 (이걸할시엔 맨위에 stop();을 넣는다! -> 프레임이동의 기본) } }