기초이론을 몰라도 된다는 분이 있군요.
프로그래밍을 하려면, 이론 없이는 되지 않습니다.
아무리 좋은 함수, 아무리 좋은 라이브러리가 있더라도,
그 이론을 이해하지 못하면, 있어도 사용하지 못합니다.
벡터, 리스트등 자료구조가 다 만들어져 있으니,
자료구조 배우지 않아도 될까요?
자료구조를 모르면, 아무리 잘만들어져 있어도,
있는지도 모르고, 한땀 한땀 직접 구현할수도 있고,
활용도 제대로 못합니다.
게임엔진이 스크립트 레벨로 잘 만들어져 있더라도,
OOP등, 개발방법론 자체를 모르면, 만들수 있는 프로그램 규모의 한계가 드러납니다.
당장 취직이 중요하다고요?
어설프게 샘플만들어 취직되어도, 실력, 밑천이 드러나 짤립니다.
게임의 경우 수학이 중요합니다.
삼각함수를 모르면, 그런게 있는지도 모르고, 산수수준의 좌표이동을 합니다.
모든것을 다익힌 이후에 개발하면, 언제 만드냐?
라고, 질문할수도 있지만, 최소한 중고교수준의 수학은 알아야
개발에 속도가 붙습니다.
함수하나 이해하지 못해서, 한줄적고, 고민하고 이런시간이 없어질수 있는것이죠.
또한, 자료구조를 알아야 프로그램의 완성도가 높아지고,
개발방법론을 알아야 대규모의 프로그램을 짤수 있습니다.
열정만 가지고는 아무것도 할수 없습니다.