1. 소개 최근에는 인텔 샌디브릿지를 사용하시는 분들이 많아지다 보니 보급형 그래픽카드를 원하시는 분들은 내장 그래픽정도로 해결하시는 분들이 꽤 많으시리라 믿습니다. 32nm 2세대 코어 i processor에는 IGP, 내장그래픽 프로세서가 들어가 있는데 네임은 HD 2000, HD 3000입니다. HD 2000과 HD 3000의 기준 클럭은 둘 모두 800MHz인데,
HD 2000의 경우 1100MHz까지 유동적으로 상승하며 HD 3000의 경우 1350MHz까지 유동적으로 상승해요. 또한 HD 2000은 Execution Unit(맞나?)의 갯수가 6개로 HD 3000의 반토막입니다(12eu) 참고로 22nm 아이비 브릿지에는 16-18eu 급의 IGP가 들어간다고 합니다. 펜티엄 샌디, i3 2100, i3 2120, i5 2300, i5 2310, i5 2400, i5 2500, i7 2600, 셀러론 모바일 샌디(하지만 셀러론 모바일 샌디는 12eu임) 에는
HD 2000이, i3 2105, i5 2500K, i7 2600K와 셀러론(B)을 제외한 모든 모바일 프로세서에는
HD 3000이 들어갑니다. 단 모바일 프로세서는 작동 클럭이 약간 다를 수 있습니다. 샌디 브릿지 IGP는 퀵 싱크(Quick Sync) 기술을 지원하며(IGP를 이용한 인코딩 기술) 이 기술을 이용하면 보다 빠른 속도의 인코딩/디코딩을 할 수 있습니다만, 우리나라의 모든 인코딩 프로그램은 인텔의 퀵 싱크를 현재 지원하고 있지 않습니다. 또한 샌디 브릿지의 IGP는 보드네임 중 H61, H67, Z68을 대표적으로 지원합니다. P61(기가바이트), P67은 지원하지 않으며 Q67과 B65는 지원합니다.
2. 성능 성능에 대한 이야기는 말이 많은데 일단 지금 나와있는 벤치가지고는 뭐라고 하기가 힘든게
인텔의 내장그래픽 성능은 드라이버에 따라 너무 요동을 치기 때문입니다. 물룐 현재로써는 많이 안정되었다고 할 수 있겠지만 880G보다 HD 2000이 안좋다 HD 3000이 880G보다도 안 좋다 아니다 GT220보다 좋다 등 의외로 자료가 적어 벤치 사이트마다 얘기가 다 다릅니다. 정확하지는 않지만 전체적인 성능은 880G < HD 2000 <= 890GX < HD 3000 < HD 5450 입니다. 물론 오버가 되지 않고 기본클럭+터보클럭을 기준으로 했을 때지요. 친인텔사이트긴 하지만 그래도 꽤 큰 사이트인 아난드텍의 벤치 결과입니다.
http://www.anandtech.com/show/4083/the-sandy-bridge-review-intel-core-i7-2600k-i5-2500k-core-i3-2100-tested/11 1월 3일에 쓴건지 3월 1일인지는 모르겠지만 이 자료는 지금보다도 드라이버 업뎃 한/두번정도 이전이기 때문에 지금 성능은 모르겠습니다만.
HD 2000의 성능은 890GX(HD 4290)랑 비슷한 수준인 것 같습니다(드라이버 문제때문인지 게임마다 심하게 차이가남) 880G(HD 4250)보다는 위인것 같고요. 3. 팁 GMA 950, X3100, X3150, HD 100, HD 2000 내장을 다 써보면서 겪은 것이고 인텔 내장그래픽 유저들이 생각하는 중론은 기본적으로
인텔 드라이버는 카탈리스트보다 더 까탈스럽다입니다. 그만큼 드라이버를 발로 만드는 경향이 있어서 게임에 따라 성능이 심하게 요동칠 수 있습니다. 때문에 인텔 내장 그래픽 유저분들에게 권하는 팁은
a. 수시로 드라이버 업데이트가 되었는지 확인하자. 드라이버 업데이트가 있다면 꼭 해준다 b. 문제는 최신 드라이버라고 꼭 좋아지는게 아니다. 오히려 성능 다운이 있을 수도 있으니 써보면서 더 불안하다 하면 다시 지우고 이전 드라이버를 사용하자 c. 아니면 다른 사람들이 인텔 드라이버 뭐뭐가 좋다라고 쓴 글이 있는데 이런 글을 따라서 한번 그 드라이버를 설치해보는 것도 좋은 방법 또 하나는 880G(HD 4250), 890GX(HD 4290)은 모르겠지만
데스크탑의 HD 2000과 HD 3000은
오버가 아주, 상당히 잘되는 편입니다. 저 같은 경우는 H61M/U3S3 보드에서 i3 2100으로 기본으로 제공해주는 스톡 쿨러를 이용해서 800MHz가 레퍼런스인 HD 2000을
1650MHz로 오버클럭해서 사용했습니다. 물론 CPU마다 조금 차이가 있겠지만 대부분 1500MHz까지는 오버가 가능하리라 믿습니다. 1650MHz정도까지 오버를 하면 어느정도 성능이 상승하냐면 수치화하기는 매우 난감하지만 5.4/5.8정도의 윈도우 체험 점수는 5.5/6.3까지는 상승하는 것 같습니다. 또한 스타2 유저인데 1366x768정도의 해상도에서 3대3 플레이가 불가능한 수준에서 480/480 물량 게임까지는 할만한 수준이 되었습니다. 오버클럭인 경우
직접 컴퓨터를 조립해 만든 컴퓨터인 경우만 추천하는데, 그쪽이 더 전력이나 통풍 상황이 훨신 낫기 때문입니다. 또한 자기가 쓰고 있는 메인보드를 알고 있기 때문에 그 메인보드 제조사 사이트에서 오버클럭 툴을 검색하시거나 바이오스에 들어가면 내장 그래픽을 오버클럭하는 방법을 확인하실 수 있습니다. 처음에는 1300MHz정도로 시작해서 삼일 정도 간격으로 100MHz정도씩 올려보심이 좋습니다. 모든 CPU가 1500MHz까지 먹어준다는 보장은 못하니까요.