간단하게 숫자를 받아오고(0~5), 숫자마다 다른 색상을 큐브에 입히는걸 하고있습니다.
파일 쓰기는 비주얼로 했습니다.(랜덤 함수로 0~5 랜덤숫자, 5초간격, Data.txt)
파일 읽기는 Unity C# Script에서 비주얼로 쓰기한 파일을 읽어오게 했습니다.
Unity 윈도우 에디터쪽에서는 문제없이 잘 돌아가는데 Pc 플랫폼으로 빌드를하여 실행시키면
파일 쓰기 과정에서 Data.txt 파일이 사용중이라는 이유로 수정이 안되는거같습니다.
(빌드된 프로그램 실행후 Data.txt 수정하려 할시 "다른 프로세스가 파일을 사용 중이기 때문에 프로세스가 엑세스 할 수 없습니다." 오류 )
혹시 프로그램을 실행한 후에도 Data.txt 파일을 수정할 방법이 있을까요?