안녕하세요.
c#으로 유니티 프로그래밍을 하는 중입니다.
그런데 팀장님께서,
C++에서는 static을 남용할경우 StackOverflow같은 현상이 일어날 수 있기에
static에 대해 계속 얘기하시네요.
그런데 Java, C# 프로그래밍 할때 라이브러리같은것을 봐도 static에 대한 자제는 잘 찾아볼 수 없었던것같고,
지금까지 Java, C#만 수년 해오면서 static을 많이써서 문제가 생긴점은 없는것 같습니다만..
C++과 C#의 static 적제 방식같은게 혹시 다를까요?