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(주관적의견 100%) 자네트 개편안?
게시물ID : cyphers_18097짧은주소 복사하기
작성자 : 흠냐암
추천 : 1
조회수 : 345회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2012/10/23 22:49:27

자네트 콜로세움 다 끝난마당에 쉰떡밥을 다시 물자는 얘기는 아니구요........

 

출근하다(해외에요) 갑자기 신박한 아이디어가 떠올라서 끄적거리고 일이나 할랍니다.

 

자네트 초기 컨셉은 방캐 카운터라고 알고 있습니다. 조커팀에서 한쪽팀에 특정 방캐조합이라던지 방캐가 여럿이면 (대표적으로 쌍주먹이라던지...)

 

게임이 그 팀에 우세해진다던지 지루해지는 점을 개선해보고자 신캐릭에 방캐카운터라는 설정을 잡고 방어관통을 준걸로 알고있습니다.

(틀리면 지적좀, 매거진에서 예전에 봤던거 같아서 기억이 흐릿함)

 

다만 자네트는 방어관통을 들고 방캐뿐아니라 원딜도 씹어 먹어서..... 오벨이라는 소리를 듣는데 (근데 내가 하면 힘듬 헿헤!)

이러지말고 방어 관통 데미지가 아니라 방어 비례 데미지를 주면 어떨까요!

 

기존에 13% 관통 이런게 아니고 13% 방어비례 데미지로 상대 방어가 높으면 높을수록 퍼센트로 데미지가 더 들어가는거죠.

 

관통보다는 데미지를 줄여서 밸런스를 맞추고, 방탄 자네트가 원딜과 근캐 둘 다 씹어먹는 일 없도록.....

 

그러면 원딜에게 들어가는 데미지보다 방캐한테 들어가는 데미지가 상대적으로 커짐으로써 확실한 방캐카운터 컨셉으로 갈수있게.

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