게임업계로 이직을 하게되서 cocos엔진이랑 OneStore IAP을 연동해야하는데...
기존에 있던 개발자분은 다 나가셔서 개발 부서에 혼자 남아있어 사수가 없습니다.
구글링시에 cocos 엔진의 Lib cocos2dxActivity를 건드리거나 샘플소스를 가지고 약간 변경해서 사용하더군요.
원래 이런식으로 개발을 하는건지...?
OneStore개발자센터 홈페이지엔 cocos는 JNI 으로 연동한다고 하는데 이클립스에서 .jar파일을 추가하고
JNI를 연동하려면 패키지를 하나 새로 생성을 해야하는건지? 기존의 샘플 소스를 변경해서 사용해야하는건지..?
방향을 알려주시면 이리저리 만들어 보겠는데 어떻게 개발을 해야할지 막막해서 질문드립니다.,