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길찾기 알고리듬
게시물ID : programmer_18516짧은주소 복사하기
작성자 : 금연07132016
추천 : 0
조회수 : 587회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2016/09/26 15:23:57
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  • 본인삭제금지
오픈gl로 시뮬 돌리고 있습니다.
우선 받는 값은,
현재 좌표,
가장 가까운 장애물 좌표 (도형의 테두리의 한 점)
도착지점 좌표
시작지점 좌표
이렇게 3가지 인데요...

혹시 장애물을 잘 돌게 할수있는 알고리듬이 있을까요?? 
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