유니티 예제를 돌리던 중 SceneManager.LoadScene() 함수 사용 시 문제가 발생하여 질문 드립니다.
간단한 탱크 슈팅게임인데 이겼을 경우 아래와 같이 디자인된 Scene을 불러오도록 한 것입니다.
그런데 정작 게임 속에서 로드하니 색깔이 전부 탁하게 로드되는데요.
이 문제는 이후에 메인 게임 화면을 다시 로드했을 때 메인 게임 화면도 역시 색깔이 탁하게 로드되면서 똑같이 발생합니다.
뭔가 SceneManager.LoadScene() 함수에 문제가 있거나 특별한 사용법이 있는데 제가 모르고 있는 걸까요?
제 코드는 아래와 같습니다.
유니티를 다루시다가 비슷한 문제를 겪으신 분들 계시면 소중한 답변 부탁드립니다..^^