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[ELONA]펫 시스템과 펫의 AI
게시물ID : gametalk_9063짧은주소 복사하기
작성자 : E멘바크
추천 : 0
조회수 : 3924회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2011/08/17 13:51:18
엘로나엔 수많은 크리쳐들이 있고 이들을 지배나 몬스터볼, 혹은 아군스크롤을 통해서 펫으로 삼을 수 있다. 
문제는 이 많은 펫들의 특성은 과연 무엇이며 어느 펫이 괜찮은가? 하는 것일 것이다. 
여기서는 펫시스템의 개요와, 펫들을 대략적인 AI로 분류해보고 AI별로 괜찮은, 혹은 애용되는 펫 몇을 소개해본다. 
펫의 외관은 어차피 바꿀 수 있으니 이스 같은 괴물펫도 어머나 짠! 하고 귀여운 소녀로 만들면 된다. 
물론 그것 자체에 거부감을 느껴 인간형크리쳐만 고집하는 사람도 있지만... 


[펫을 얻는 방법] 
*최초 시작시 베르니스에 가면 소녀/개/고양이/곰(맞나) 중에 하나를 선택해 펫으로 주는 이벤트가 있다. 
물론 성능면에서든 룩에서든 인지도면에서든 소녀가 100% 압승이므로 참고는 해두자. 
위시로 allie를 빌어도 같은 효과가 있다. 

*다음으로 쉽게 구하는 방법은 델피의 노예상인이나 요윈의 마상인으로부터 구입하는 방법이 있다. 
이들은 PC의 레벨에 따라 (아마도 10레벨 별로) 노예들을 추가해가는데, 
인기가 좋은 펫은 맨 처음 자영상점의 점주로 괜찮은 도적꼬붕이나, 그 후로 가장 나은 마스터시프, 승마용의 말들이 있다. 

*다음 수단은 신을 섬겨서 서번트를 받는 방법이다. 
서번트들은 펫 자체로서도 우수한 성능이니 꼭 활용하자. 

*다음은 메달을 모아 가록의 메달샵에서 일기를 교환해 읽는 수단으로, 메달 대략 60개 정도는 마을 등에서 그냥 주울 수 있으니 
어찌 보면 가장 쉽다고도 볼 수 있다. 
문제는 일기펫들 성능에 비해 메달이 넘 비싸다는 것. 

*적들의 체력을 상당히 닳게 한 후 몬스터볼로 포획...... 
일반적으로 펫을 잡는다 함은 지배와 함께 이 수단을 말한다. 
적의 체력은 거의 바닥을 칠 정도로 내려가 있어야하며, 적의 레벨보다 몬스터볼의 레벨이 높아야한다. 
네임드몬스터(전용그래픽과 이름을 지닌 준보스 같은 몹)나 유니크몹([] 같은 것이 붙은 일반몹)은 잡을 수 없다. 
또한 공격하면 카르마가 깎이는 NPC나, 서번트, 음유시인, 여동생의 여관의 NPC들, 상단의 호위들도 잡을 수 없다. 
덧붙여, 몬스터볼에서 적을 펫으로써 꺼내는 순간 이름과 능력치나 장비 같은 것이 재생성되므로 
야생 때 보여주던 강력함은 대부분 사라진다 
이는 지배도 마찬가지. 특히, 내성치가 초기화된다는 점이 꽤 크다. 

*[지배]로 적을 지배하는 방법도 있다. 주로 지배완드로 행하게 되고, 
자신의 마도구스킬보다(주문일 경우 영창스킬) 적의 레벨이 낮아야한다. 
몬스터볼로 잡을 수 없는 적은 잡을 수 없다. 

*아군스크롤을 읽으면 자신의 레벨의 1/2 가량에 해당하는 레벨의 무작위적 유닛이 동료가 된다. 
원하는 유닛을 지정할 수 없다는 점이 크고 전제조건도 꽤 까다롭지만, 네임드몬스터나 유니크몬스터도 얻을 수 있다는 점에선 
가장 뛰어난 수단이라고 할 수 있다. 
단, 네임드몬스터나 유니크몬스터의 경우 대개 레벨이 높아서 PC의 레벨도 그만큼 높아야한다는 전제조건이 붙고, 
네임드몬스터라면 모를까 유니크몬스터의 경우 일반몹에 비해 그렇게까지 강하지도 않기 때문에 네임드몬스터를 얻는 목적 이외로 사용할 가치는 없어보인다. 

*목장에 맡겨서 브리더로 지정, 불린다. 
목장에서 브리더로 지정해두면, 번식력에 따라 펫이 불어난다. 
일정 시간이 흘러야하며, 단기간에 목장에 자주 들르면 펫이 번식하기 어렵다. 
또, 생성되는 잡템들을 자주 치워줘야한다. 
마지막으로, 반드시 맡긴 펫이 번식하진 않고 가끔씩 비슷한 계통의 다른 개체가 나오기도 한다. 
불어난 개체는 '데려간다'를 선택하면 펫이 된다. 

*모험가를 영입한다. 
해당 모험가를 고용한 횟수가 4회가 넘고, 관계가 혼의 친구 이상이고, 레벨차가 적다면 펫이 되주기도 한다. 








[펫시스템] 
*펫은, 매력/5 + 1마리까지 가질 수 있으며, 최대 15마리까지 가질 수 있다. (개발판에 따라 확장되기도 함.) 
단, 이 숫자엔 목장이나 가게의 점주 등으로 설정된 펫이나, 자택의 고용인들, 호위퀘의 호위대상, 이벤트성 아군, 사망중의 아군까지 포함하므로 주의. 

*펫에게 간섭(i키를 누르고 방향키를 누르는 행위. 해당 캐릭터에게 어떤 행동을 할 것인지에 대한 메뉴가 뜬다.) 
을 하면 말을 걸 수도 있는데 이 화면에서 펫의 호감도를 확인할 수 있고, 잠시 마을에 대기시키거나, 혼약 또는 절연을 제안할 수도 있다. 유전자를 남기는 행위를 할 수도 있다. 혼인은 호감도가 일정치 이상이어야만 받아주고, 유전자는 혼인 후에 남길 수 있다. 
소지품을 주고 받을 수 있는데, 포션이나 음식, 광물류도 줄 수 있고 가장 중요한 장비품도 줄 수 있다. 
이 때 장비품은 자신이 판단하기에 가장 우수한 장비를 우선장비하며, 무기의 경우 먼저 준 쪽을 메인손에 장비한다. 
단, 광물 같은 일부 아이템은 한 번 주면 되찾을 수 없다. 
또한 외모를 바꿀 수 있으며, (기괴한 펫을 얻었더라도 이 기능이면 에일리언도 깜찍한 여동생으로!) 
말을 가르칠 수도 있기도 하고 개발판에 따라선 정보를 볼 수도 있고 작전을 지시할 수도 있다. 


*펫의 체력을 보고싶다! 또 펫이 너무 말을 안 듣고 돌아다닌다! 
-청진기를 사용하고 목줄을 걸어주세요. 
후자의 경우 펫의 AI에 따라 그럴 수도 있습니다. 


*펫의 정보를 알고 싶은데..... 
일부개발판이면 간섭메뉴에 있지만 보통은 마을의 정보원에게 10000원을 주고 봐야합니다. 
다만 현재인챈트정보는 볼 수 없습니다. 


*펫이 죽어쪄염 
-마을의 펫관리사가 렙레 *100의 비용으로 살려줍니다. 마을에 대기한다로 대기시킨 펫도 여기서 불러냅니다. 


*펫을 타고파염 
-승마스킬을 익히면 능력목록(a)에 승마가 있습니다. 다시 내릴 땐 다시 쓰면 됩니다. 
펫에게 승마스킬이 있다면 승마적성이 있는 걸로 취급되어 조금 보너스가 있습니다. 

*펫의 호감도를 올리는 법..... 
-펫이 적을 끝장내도록 한다. 확률에 따라 호감도가 + 1되는데, 관계가 개선될 수록 오를 확률이 줄어든다. 
가장 기본적이면서도 효율적인 방법. 

-결혼반지나 목걸이를 준다.. 
오르는 수치가 그렇게 큰 것도 아니면서 되찾으려하면 화를 내면서 그 장비를 먹어버리고 호감도도 대폭 깎인다. 
결혼장비 자체에 우수한 장비가 거의 없다는 점도 문제. 
그냥 없애려면 불에 타기를 바라는 수 밖에 없다. 

-기념품을 준다.... 
기념품의 등급에 따라 호감도가 오른다... 역시 관계가 개선될 수록 오르는 수치가 격감돼간다. 

-미약을 던져서 맞추거나 미약을 탄 음식을 먹인다..... 
오르는 수치는 크지만 역시 관계가 개선될 수록 오르는 수치는 점차 줄어든다.. 

-목에 떡이 걸렸을 때 몸통박치기로 구해준다. 

-펫이 죽으면 대폭감소. 

-식사를 방해하거나, 물웅덩이나 불기둥, 염산웅덩이에 올라서면 싫어하는 얼굴을 하지만 호감도에 영향은 없다. 
대신, 청진기나 목줄을 사용했을 때 얼굴을 붉히지만 호감도 상승은 없다. 



*펫을 성장시키자! 
-가장 기본적인 방법으로 식사를 시켜주면 된다. 펫은 PC보다 더욱 식사의 혜택을 크게 입는다. 
식사효과가 없는 음식이라도 펫에겐 일단 효과가 있으며, 식사효과가 있는 음식은 펫에겐 더욱 큰 혜택을 준다. 
특히, 허브의 경우 펫을 성장시키는 가장 핵심적인 도핑약인데 종류별로 오르는 능력치가 다르므로 참고하자. 
참고로 허브는 포트 카풀의 음식상에게 투자를 하면 진열될 확률이 올라가고, 
요정님에게 음식을 먹였을 때나 쿠미로미신앙시 음식이 썩으면 일정확률로 씨앗이 튀어나오는데, 이 때 신앙도가 높으면 허브씨앗이 나올 확률이 올라간다. 이것을 밭에 심고 충분한 재배술만 뒷받침된다면 수확 후에 자꾸자꾸 싹을 남겨 수확하면 된다. 
그러나 이렇게 허브를 무진장 구했다고 해서 허브만 먹이면 안 된다. 
왜냐면 허브는 각종 능력의 어빌만 올려줄 뿐이지 포텐셜은 전혀 올려주지 않기 때문이다. 

-그렇기 때문에 펫에게 돈을 주어 훈련장에 가게 해 포텐셜을 올리게 해야한다. 
돈을 주는 방법으론, 펫에게 광물류를 주거나 줍게하면 자기가 본인의 매력과 교섭술에 비례한 금액에 판매하기도 하고, 
혹은 저금통에 거액을 넣은 후 던져 깨서 그걸 펫에게 줍게할 수도 있다. 
이렇게 돈을 얻은 펫은 마을에서 가만히 있다보면 알아서 훈련소에 가서 훈련을 해 능력 또는 스킬의 포텐셜을 올린다. 
문제는 어떤 능력이나 스킬을 올릴 지 정할 수 없다는 것.... 
일부개발판에선 해당스킬의 수련서를 주면 그 스킬을 수련할 확률이 올라간다. 

-일부 개발판일 경우 백금화를 주고 훈련을 시킬 수도 있고, 능력을 익혀줄 수도 있다. 
물론 PC보다 몇 배는 비싼 거액이지만 가능한 게 어딘가? 특히 스킬 익혀주는 것은 아주 막강하다. 
거기에 능력치 (심지어 속도까지) 훈련이 가능하니 말 다 했다. 사기! 

-특정 강화아이템을 준다. 
가속포션이나 영웅포션, 혹은 축육체/정신부활포션(사망 혹은 능력감소스킬을 당하기 전까지 육체관계/정신관계능력 반영구적 상승) 
같은 버프포션은 전투중이면 그 자리에서 복용하고, 힐포션의 경우 위기 시에 복용한다. 
뭐 그냥 던져줘도 된다. 투척술이 낮으면 종종 빗나갈 때가 있긴 하지만. 

-특정 강화아이템을 준다2. 
헤르메스의 피는 속도의 기본치와 포텐셜을 올려주고, 영웅치즈는 생명력/매직후르츠는 마나를 영구히 3 올려준다. 
셋 다 올리기 힘든 능력치만 올려주므로 잘 쓰면 좋다. 
헤르메스의 피의 경우 메달로 교환할 수 있고, 나머지 둘은 이벤트로 1-2개 얻을 수 있고 
셋 모두 리틀시스터퀘의 보상으로 선택할 수 있다. 
다른 건 몰라도 영웅치즈의 경우 절실한 펫들이 많을 것이다. 
행복사과나 토끼꼬리나 거울떡 같은 행운을 올려주는 아이템들은 펫에게 줘도 효과는 있으나 효용은 낮으므로 PC가 먹는 편이 낫다. 
이 외에 잠재능력의 포션이나 능력획득의 스크롤, 성장스크롤을 주면 사용한다. 
다른 건 PC가 먹는 편이 나으나, 능력획득의 스크롤의 경우 펫에게도 필요한데, 
일부 개발판이 아니면 펫에게 스킬을 익혀줄 거의 유일한 방법이기 때문이다. 
물론 합성이라는 수단이 있긴 하지만 합성으로 전승이 되지 않는 스킬도 있고, 또 합성은 꺼림칙해서 하지 않는 사람도 있기 때문에, 
그런 사람들은 일단 이 쪽을 활용하면 된다. 
특히, 총기술의 경우 이 방법 외엔 펫에게 익혀줄 수 없다. 

-합성을 해준다. 
합성을 하면 레벨이 올라가고, 없던 스킬은 익히고, 없던 장비부위까지 늘어난다. 
단, 장비부위의 경우 인간의 통상장비부위 수인 11곳을 넘기면 부위당 5%의 속도패널티를 입는다. 

-하락/축하락포션을 준다. 
펫이 아닌 NPC의 경우 레벨 당 주능력치들과 격투/회피/활 능력이 0~2가 오른다. 
이를 이용해 펫으로 삼고 싶은 타겟에게 축하락포션을 대량으로 뿌려 레벨을 뻥튀기 시킨 후 잡으면 다른 건 제쳐두고서라도 속도가 아주 뻥튀기 돼있는 펫을 가질 수 있다. 헤르메스의 피와 퀵클링의 고기를 제외한 속도를 올리는 거의 유일한 방법이라 봐도 된다. 치트성이지만.... 
단, 일반NPC에게 쓸 경우 몬스터볼이나 지배를 하기에 레벨이 넘 올라가서 힘들게 되는데..... 
이럴 땐 목장에서 불어난 개체를 이용하면 된다. 
레벨을 아주 뻥튀겨놓고 '데려간다'만 눌러주면 손쉽게 아군이 된다. 
이렇게 아군이 된 펫은 레벨이 무식하게 높아서 훈련비용도 높게 들게되므로(레벨 X 500원), 하락포션으로 다시 레벨을 떨궈주든지 거액을 준비해야한다는 작은 단점이 있다. (일부 개발판이면 펫의 훈련비용을 레벨의존이 아닌 스킬레벨의존으로 바꿀 수 있으니 참고) 







[펫들의 AI와 AI별 대표적 펫들] 

(이름 옆의 수치는 각각 종족 직업 생명력/마나/속도) 
(설명 후반부의 스킬은 소지스킬 중에 높거나 중요한 스킬만 표시.) 


@전위형 
-근접무기나 격투를 구사하는 접근전 타입. 
가장 개체가 많고 또 많이 사용되는 타입이다. 
적에게 최대한 접근하여 공격을 시도하기 때문에 속도가 중요하며, 
적의 반격을 받기 좋은 포지션이기 때문에 생명력, 내구, 근력, 의지, PV, 내성에 신경을 써야함. 
원거리공격은 기본적으로 행하지 않지만, 고슴도치나 슬라임처럼 접근전이 난해한 적이나 접근할 수 없는 위치의 적에겐 가하기도 하기 때문에 어쨌건 원거리무기도 신경을 써주자. 
다만, 투척계무기를 장비해준다면 전술스킬의 영향을 받으므로 상관없지만 활이나 석궁, 총의 경우 
사격의 유무를 확인해야한다. 또, [총기류]스킬을 가진 개체는 없다는 것에도 주의. 
이 외에 일부 개체는 양손무기나 이도류 혹은 전술을 갖지 않기도 하기 때문에 주의. 
뭐 일부 개발판이라면 익혀줄 수 있기도 하니 자신의 버전에 맞게 계획을 짜면 되겠다. 
(필자는 합성은 찝찝해서 안 하는 주의라 총기합성이 되는지는 모르겠다. 위키에선 안 된다고 함. 
능력획득스크롤을 건네주면 확률로 얻기도 하니 얻으려면 그 쪽으로.) 


*소녀 (로란 워리어, 100/80/96) 
-가장 초기에 얻는 펫이고, 또 그래서인지 몰라도 정 때문에 가장 널리 쓰이는 펫. 
처음엔 초 연약한 소녀지만 열심히 키우면 훌륭한 한 사람의 전사몫을 해낸다. 
주스킬은 양손무기에 중갑/평갑형. 
주무기는 장검/도끼/낫/둔기/창/단검. 
보조스킬로 방패/회피. 


*여동생 (로란 도적, 100/80/96) 
-오마케판과 여동생의 여관으로 유명한 여동생. 
★여동생의 일기를 읽음으로써 얻을 수 있다. 
소녀의 도적버전. 역시 열심히 키우면 한 마리의 펫으로서 역할을 충실히 해낸다. 
오마케판이라면 한 층 더 강력한 여동생을 만나보실 수 있습니다! 
주스킬은 이도류에 평갑형. 
주무기는 장검/격투/단검/활. 
보조스킬로 회피. 


*아가씨 (로란 전투마법사, 100/80/100) 
-★아가씨의 일기를 읽으면 얻을 수 있다. 
일기계 캐릭터 중에선 유일하게 특수능력을 가지고 있는데, 
그게 하필 포션투척... 
던져서 생긴 웅덩이를 부유속성이 없는 아군이 밟을 수도 있고, 무고한 npc가 밟을 수도 있고, 
적이 밟았는데 버프포션일 수도 있고, 화염병을 던져서 불바다를 일으키기도 한다.... 
뭐 부유 옵션이 있고 불내성이 빠방하다면 큰 문제는 되지 않는다. 
다른 특수능력으로는 치료의 비 사용. (아군 전체 치료) 
물론 좋은 기능이지만 강한 적과 싸울 때 치료만 하다가 마나의 반동을 일으킬 수 있다는 점을 염두해두자. 
쓰기 나름인 캐릭터이지만 전술/양손무기/이도류 어느 하나도 없기 때문에 필요한 것을 조기에 합성 또는 일부 개발판이라면 익혀주자.... 
주스킬로 중갑/평갑형. 
주무기로 장검/격투/단검. 
보조스킬로 회피, 마나의 용량, 캐스팅. 


*캣시스터 (캣시스터 도적, 30/100/204) 
-★여동생의 비밀의 일기를 읽으면 얻을 수 있는 캐릭터로, 역시나 인기가 좋다. 
주목할 점은 가공할 정도의 속도.... 무려 204로 압도적인 수치를 가지는데, 
이완 반대로 극단적으로 낮은 생명력을 가지고 있다는 점이 아주 치명적이다. 
이 때문에 높은 속도도 오히려 마이너스로 작용하는데, 한 턴에 몇 대나 때리다 보니까 적들의 어그로를 혼자 다 끌어서 
맞고 죽는 것이다-_-.... 
안 그래도 생명력이 낮아서 잘 못 맞으면 훅 가는데 쩝. 
그래도 그 생명력만 어찌 할 수 있다면 발군의 캐릭터인 것은 확실.... 
영웅치즈를 몰빵해주고, 장비도 루비너스제로 도배를 해주자. 
도적인데도 이도류보다 양손무기에 쬐끔 더 특화되어있는 것이 특이점. 
주스킬은 양손무기/이도류에 평갑형. 
주무기로 장검/격투/단검/활 
보조스킬로 회피 


*은안의 참살자 (로란 클레이모어, 100/80/148) 
-만화 '클레이모어'에 등장하는 캐릭터. 원작 속의 대사를 읊조리기도 한다. 
로란이란 종족 내에선 최고의 초기레벨(28)을 가지고 있고(네임드 제외), 
특수능력으로 '압도(적을 몽롱상태로 만듦)'도 쓸 수 있다. 
회피도 무지 높고 거기에 초희귀스킬인 '간파'도 소지하고 있고, 속도 또한 꽤 빠른 우수한 캐릭터. 
다만 직업인 클레이모어의 컨셉인 양손무기 + 경전사가 조금 문제가 되는데, 
양손무기를 쓰면서 경장비를 갖추는 것이 무게제한 때문에 쉽지가 않다는 것이다. 
양손무기나 경장비 둘 중에 하나를 포기하고 키우는 것도 좋다. 
참고로 필자가 키운 참살자는 레벨 30쯤에, 
아티팩트인 클레이모어만 들고 펫아레나 1위를 정복한 기염을 토한 적이 있을 정도로 강력한 캐릭터였다. 
주스킬은 양손무기/경갑형 
주무기는 장검/격투 
보조스킬로 회복/방패/회피/간파 


*금기사 (서번트 워리어, 90/150/116) 
-대지의 오파토스의 첫 번째 선물로, 인기가 좋은 펫 중의 하나이다. 
특수능력은 자기회복, 리제네레이션, 압도. 
부스트가 없는 게 조금 아쉽지만 위의 세 스킬도 강력하기 때문에 전투에서 효용가치는 크다. 
이 외에도 고유능력으로 무거운 물건을 들 수 있고 또 레벨에 따라 그 무게가 늘어난다는 점도 이 펫의 인기요인이다. 
살짝 아쉬운 점이 있다면 종족이 서번트라 전위형에 스펠보단 직접전투의 비율이 큰데도 생명력이 90이고 마나가 150이라는 점. 
뭐 대신 힘과 내구가 무식하게 높아서 만회가 된다. 
주스킬로 양손무기/이도류, 중/평갑형 
주무기로 장검/도끼/낫/둔기/창/단검/투척 
보조스킬로 방패/회피/영창 


*수호자 (서번트 전투마법사, 90/150/116) 
-치유의 쥬어의 첫 번째 선물로, 아무래도 남자라 그런지 인기는 그저 그런 편. 
특수능력은 홀리실드, 치료의 비, 리제네레이션에 
전용 특수능력으로 사망한 아군을 부활시키는 레이핸드를 1회 수면당 1회 구사할 수 있다. 
파티의 안정성을 위해 데리면 상당한 전력이 되어준다. 
다만 역시 남자로만 등장한다는 점이 이 펫의 인기를 떨어뜨린 최악의 요인. 
뭐 이 외에도 외모 또한 넘 평범하기도 하다. 
주스킬로 양손무기/이도류, 중/평갑형 
주무기로 장검/격투/단검/투척 
보조스킬로 영창/마나의 용량 


*타천사 이스카 (로란 아쳐, 100/90/128) 
-한 번이라도 쓰러뜨리면 두 번 다시 안 나온다는 조건도 까다롭지만, 레벨이 42라 아군스크롤로 얻기 위해선 74 정도의 레벨이 필요하다는 것도 이 펫을 희소성있게 했다. 
다만 희소성에 비하면 특수능력도 없고, 생명력/마나/속도 어느 것도 특출난 게 없다는 것이 눈물. 
심지어 레인지스킬 위주로 스킬셋된 아쳐인데도 AI는 근접전만 하는 AI인데다가, 몹일 때 갖고 있던 각종 내성들은 펫이 되는 순간 싸그리 증발되고 평범한 로란의 내성만 남는다. 캐스팅과 마나제어스킬이 있지만 구사하는 스펠이 없다는 점까지 완벽한 눈물. 
또 레벨마저 높아서 하락포션으로 레벨을 상당히 떨궈주지 않는 이상 훈련비용이 너무 비싸서 훈련시키기 힘들기까지 하다! 
흑천사와 자주 비교되는데, 흑천사완 달리 아주 쓰레기라는 점이 특징이라면 특징. 
같은 천사인데 흑천사는 쓰는 스킬이나 특수능력도 없고 사수도 아니고. 
같은 날개가 달렸는데도 흑천사는 있는 부유스킬조차 없고 대사마저 없다. 덤으로 얜 이도류랑 총사술도 없다. 
유일하게 흑천사한테 안 꿀리는 건 얘도 승마적성이 있다는 거...? 
는 훼이크고 사격AI와 스펠/특수능력이 없기 때문에  라이딩용으로조차 흑천사에게 한참 밀린다. 
아, 전용얼굴그래픽이 있다는 게 진짜 유일하게 흑천사보다 우위를 점하는 듯... 
소녀나 여동생보다 구리다고 자신있게 말할 수 있는 펫. 
개발판들에서조차 강화예정은 커녕 강화제안이 일언지하에 거절되었다. 
"그 전용얼굴그래픽이 있다는 것부터가 이미 엄청난 혜택" 
금발캐릭칩에 푸른머리의 얼굴그래픽은 문제가 있다고 생각하네만.... 
뭐 그래도 희귀한 로란 아쳐인데다가(못 쏘지만.) 네임드 특유의 외형 + 전용얼굴칩을 갖고 있기 때문에 구하려는 사람은 있다. 
주스킬은 양손무기/사격(못 쏨!)/평갑형 
주무기는 도끼/격투/단검/활/석궁 
보조스킬로 회피/승마/영창(주문 없지만)/마나제어(좌동) 
**참고로 이스카의 경우 특별히 대사집이 따로 완성되어 있다. 
http://www.elonaup.x0.com/src/up4367.txt 



*아이언메이든 (머신, 100/80/97) 
-블레이드가 공격시, 고슴도치가 피격시에만 출혈을 일으키는 것과는 달리 얘는 타격/피격시에 모두 출혈을 유발한다. 
출혈공격은 누적적용되기 때문에 몇 번만 유발하면 사기적인 효과를 낼 수 있다는 것이 장점. 
다만, 출혈공격은 무기가 없어야만 적용되기 때문에 맨손격투를 쓰든, 쌍방패를 쥐어줘야 한다. 
하긴 어차피 양손무기도 이도류도 없다. 다만 전술도 없음.....하긴 출혈데미지로 싸우니까 괜찮나. 
방패는 가시방패에 투구는 오각투구면 더욱 효과만점! 
다만, 보스에겐 출혈내성이 약간 있으며, 분열계적에게 적용시 터무니없는 일이 벌어진다는 것을 명심하자. 
주스킬은 맨손/중갑,평갑형. 
주무기는 맨손. 
보조스킬로 함정해체. 


*이스의 위대한 종족 (이스 프레데터, 150/200/160) 
-미친 능력치가진 유일한 이스족의 근접AI 캐릭터. 
능력치가 미쳐있고 격투/전술 둘다 높기 때문에 무기를 주든 안 주든 강하다. 
거기에 이스족의 종특인 '광기의 시선'은 환혹내성이 없는 적의 행동을 거의 봉한 채 물리칠 수 있게 해준다. 
장비부위가 손4 손가락4로 특이하지만 능치가 워낙 미쳐있기 때문에 그냥 맨몸으로 던져놔도 강하다. 
단, 이도류가 없기 때문에 손에 다 무기 쥐어줘봐야 그리 강하지 않다. 
전 맨손이나 전 방패를 하자. 어찹 양손무기도 없다. 
주스킬은 맨손/중.평.경갑형. 
주무기는 맨손 
보조스킬로 명상/마나제어 






@후위형 
-대체로 적과 거리를 2마스 이상 두면서 사격이나 마법을 구사하는 타입. 
일부 개발판이 아니라면 PC와도 거리를 두려하기 때문에 목줄은 필수이다. 
안드로이드를 제외하면 모두 총기스킬이 없기 때문에 총을 주고 싶다면 능력획득스크롤을 건네줘서 익히길 기대해보자. 


*안드로이드 (서번트 거너, 90/150/116) 
-기계의 마니의 첫 번째 선물. 
서번트 중에서 가장 인기가 적달까. 
외형도 별로고 성능도 다른 서번트에 조금 뒤쳐진다.....뭐 외형이야 바꿀 수 있지만... 
특수능력은 부스트. 
저것하고 총기스킬을 기본소지하고 있다는 것 빼면 내세울게 없다. 
다만, 일부 개발판에선 몬스터가 드랍하는 카드를 사용해 안드로이드의 AI를 바꿀 수 있다는 점을 주목. 
단순 행동AI만 바꾸는 게 아니고 패턴AI까지 복사해서 구사하는 듯. 
데스메신저의 사형선고나 아가씨의 포션투척 등도 복사하여 구사하지만 뮤뮤뮤는 구사하지 않는다. 
AI를 변경할 수 있는 개발판이라면 단숨에 상위권펫으로 자리매김 가능. 
주스킬로 양손무기/이도류/사격, 중/평/경갑형 
주무기로 격투/투척/총기. 
보조스킬로 사격/영창 


*요정님 (서번트 아쳐, 90/150/116) 
-수확의 쿠미로미의 첫 번째 선물. 
특수능력으로는 암흑애로우/침묵의 안개/둔화. 
이 외에 전용특수능력으로 음식을 먹으면 랜덤한 씨앗을 토해낸다. 
주로 씨앗제조기로 알려져있지만 전투능력은 결코 약하지 않다. 
근거리공격을 일절 행하지 않기 때문에 방어적인 장비를 해주자. 
의외로 승마적성이 있음. 
주스킬로 사격/영창, 평갑형. 
주무기로 도끼/격투/단검/활/석궁/투척/총기 
보조스킬로 승마 


*추방자 (서번트 위저드, 90/150/116) 
-원소의 이츠퍼틀의 첫 번째 선물. 
특수능력으로는 매직다트, 암흑애로우, 지옥의 숨결을 1턴에 3번 구사한다. 
구사하는 마법 중 2종이 언데드에게 통하지 않는 속성이라는 점이 꽤 아프다..... 
원소의 신인데 원소마법은 구사하지 않는 점이 의문이지만 넘어가자. 
근거리/원거리공격을 모두 구사하지 않기 때문에 인챈트나 PV/DV위주로 장비를 갖추자. 
NPC의 마법LV는 사용자의 영창LV이기 때문에 잘 키우면 아주 강해질 것이다. 
다만 마법계 NPC 공통 약점인 마나반동은 조심해야한다. 
기본인챈트로 부유속성을 지니고 있다. 
주스킬로 영창, 경갑형 
주무기로 영창 
보조스킬로 방패/마나의 용량 


*버섯류 
-아주 특수한 막강펫. 
버섯의 활공격처럼 보이는 것은 실은 포자공격으로, 직접공격으로 분류된다는 아주 특수한 성질을 지니고 있다. 
즉....이 말은, 합성으로 손을 만들어 준 후 무기를 쥐어주면 그 무기로 원거리공격을 한다는 아주 사기스러운 특성이다. 
다만 버섯은 전술/양손무기/이도류 어느 것도 없기 때문에 합성으로 손을 만들어주면서 같이 달아주면 좋다. 
이 외에도, 위의 포자버섯 말고도 혼돈버섯이라는 것이 있는데 이 버섯의 공격은 무려 혼돈속성을 지니고 있다. 
이 버섯에겐 손을 만들어 준 후 무기 대신 방패를 쥐어주면 부족한 생명력을 보충하면서도 막강한 혼돈장거리맨손격투를 행하게 된다! 
포자버섯의 여러 특성을 지닌 포자에 무기성능까지 가한 공격이냐, 아니면 혼돈버섯의 방패로 인한 안정성에 혼돈속성의 공격이냐. 
둘 중의 하나를 골라주면 좋다. 
마지막으로 버섯들이 이따끔씩 아무 것도 않고 멍 때릴 때가 있는데, 이 상황에 만약 원거리무기를 쥐고 있었다면 그 무기로 원거리공격을 행해준다. 실로 멋지지 않은가? 
버섯은 느린 스피드만 보완해줄 수 있다면 추천할만한 펫이다. 


*벨류 (골드벨 - 메탈, 초기레벨1, 1/100/652) (실버벨 - 메탈, 초기레벨3, 1/100/678) 
-사기펫으로 유명한 벨들. 
미친 650대의 미친 스피드가 모든 것을 설명하고도 남는다. 
적들이 멀리서 기어오다가 겨우 PC앞에 당도했을 땐 이미 벌집이 되어있다. 
게다가 생명력이 비록 1밖에 되지 않지만 거리를 두는 AI특성상 적과 붙을 일이 별로 없고, 
벨들의 특성으로 각종 마법과 브레스 등에 엄청난 대미지경감을 받는데다가, 
기본으로 부유옵션이 붙어있어 생명력에 비해 생존률은 좋다. 
다만, 펫으로 삼으면 몹일 때의 PV나 DV는 어따 팔아먹었는지 잘 맞고 잘 닳기 때문에 보완은 필수. 
게다가 워낙 낮은 체력이라 어쩌다 걸리는 함정, 어쩌다 걸린 독이나 출혈에 손도 쓸 틈도 없이 죽기도 하기 때문에 
독면역과 생명력부스트도 필수. 그래도 출혈엔 걸리기 때문에 이건 걍 운만 믿자. 출혈억제를 붙여주면 좋다. 
활을 들게 해도 좋지만 진가는 전술을 익혀준 다음 수리검이나 쉐나의 팬티나 킬킬피아노를 장비시켜줄 때 발휘된다. 
또한 이들의 빠른 스피드는 식사의 간격도 짧게 만들기 때문에 아주 키우기 쉽다는 점도 플러스. 
저레벨이라 지배로 아주 쉽게 잡을 수 있다는 점도 좋다. 단, 상위토벌퀘나 보이드에서 등장하는 벨들은 마법내성이 없기 때문에 주의 


*나선왕 (이스 위저드, 150/200/161) 
-거리를 두며 마법을 구사하는 법사펫. 
보통 법사캐완 달리 고레벨의 마나제어도 익히고 있기 때문에 휘말리는 일도 적다. 
다만, 아주 안 휘말리는 건 아니고 가끔 휘말리기 때문에 PC나 다른 펫도 어느 정도 키워둬야한다. 
사용 마법은 사운드볼, 암흑애로우, 카오스애로우, 인새니티. 
주스킬로 영창/경갑형. 
보조스킬로 마나의 용량/명상/마나제어 






@중위형 
-상황에 따라 근거리공격과 원거리공격을 겸하는 만능타입. 
단연 가장 좋다고 볼 수 있지만, 가장 희귀한 AI군이기도 하다. 


*흑천사 (서번트 아쳐, 90/150/116) 
-바람의 룰위의 첫 번째 선물. 
서번트들 중에선 가장 인기가 좋은 펫으로, 성능도 그만큼 하는, 중위형 펫의 대표적인 캐릭터. 
특수능력은 부스트, 가속, 둔화, 압도. 
근거리면 근거리 원거리면 원거리 버프면 버프 너프면 너프 못 하는 것이 없는 진정한 만능 펫. 
무기조차 양손과 이도류를 모두 구사할 수 있고, 레인지무기로는 활과 투척 특히 희귀한 총기까지 전부 가능하다. 
시작 능력치조차 서번트들 내에선 가장 균형잡혀있기도 하다. 큰 의미는 없지만.. 
AI와 스킬구성과 특수능력 면에서 보면 모든 펫들이 본받아야할 펫 중의 왕이라고 감히 말할 수 있겠다. 
이 외에도 승마적성도 가지고 있는데 근접전과 원거리에 스펠까지 구사가능한 AI이므로 라이딩용으로서의 가치도 거의 톱이다. 
(물론 승마에서 중요한 펫 자체의 속도와 근력면을 제외하고. 이 둘은 키우지 않는 이상 쪼렙으로 시작하는 서번트가 불리할 수 밖에 없다) 
주스킬은 양손무기/이도류/사격, 평갑형. 
주무기는 도끼, 격투, 단검, 활, 석궁, 투척, 총기 
보조스킬로 방패/회피/승마/영창 




*블랙캣 (서번트 도적, 90/150/116) 
-운의 에헤카틀의 첫 번째 선물. 
어느 정도 인기가 있는 펫으로, 가장 특수한 성능을 가진다. 
특수능력은 매직애로우/광기의 시선/흡혈송곳니. 
여기에 블랙캣이 죽인 적이 떨군 장비는 일정확률로 에카틀의 축복을 받아 인챈트가 하나 더 붙는다. 
이를 이용해 약한 모험가나 교환퀘에서 약한 시민에게 강화하고픈 장비를 쥐어준 후 패서 빈사상태까지 유도한 다음 블랙캣으로 마무리를 짓게 하는 노가다를 하면 좋다. 
물론 그렇게 좋은 인챈트는 어지간한 운이 없으면 붙지 않지만 나쁜 인챈트는 거의 안 나오니까 해서 손해는 없음. 
근거리공격과 원거리공격을 병행하지만 사격스킬이 없다는 것에 주의. 
주스킬은 양손무기/이도류/영창, 평/경갑형 
주무기는 장검/격투/단검/활/투척 




*사신의 사자/사형집행인 (리치 워리어, /80/140/95) 
-저항에 실패한 적을 수 턴 후 즉사시키는 '죽음의 선고'를 구사하는데 이는 마법저항이 높거나 네임드에겐 실패한다. 
이 외에도 텔레포트, 아이스볼트(사형집행인이라면 라이트닝볼트)도 사용할 수 있다. 
단점은 저항이 높거나 네임드에게도 죽음의 선고를 연발한다는 것과 
마나제어가 없어서 볼트류를 구사할 때 휘말린다는 것 정도. 
주스킬로 양손무기, 중/평갑형 
주무기로 지팡이와 총기 빼고 전부 동등. 
보조스킬로 방패/회피/캐스팅 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------출처:http://nethack.byus.net/gnu4/bbs/board.php?bo_table=elona_tip&wr_id=814

나도 은안의 참살자 가지고싶다!
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