소규모 로그라이크류 3d게임을 만들어 볼 예정입니다.
일단 언리얼,유니티
둘다 설치만 해놓고 아직 쓰지는 않은 상황인데요
인터넷에서 어느정도 자료를 찾아보니까
코딩능력이 어느정도 되는 사람이 2개의 엔진을 무료로 쓸거라면 차라리 언리얼엔진이 더 낫다는 의견이 좀 지배적인듯 하네요...
뭐 경력이래봤자 학교 연구실에서 교수님이 시켜서 로봇제작땜시 코딩 조금 하고
si로 선배가 창업한 회사에서 알바좀 해본게 다 이긴 하지만요
그래도 평소에 혼자서 이것저것 엔진없이 소스코드만으로 게임을 만들어봐서 게임 자체에대한 기본적인 알고리즘은 어느정도 아는 상태네요
3d리소스나 각종 데이터들은
유니티의 에셋스토어가 활성화 되어있다고 해도
무료버전들은 대부분 저도 만들 수 있는것들이거나 제 성에 안차는 것들이 대부분이고
친구 말로는 리버싱으로 유니티 리소스를 추출해서 언리얼에서 쓸수 있다고는 하는데 그렇게 까지는 안하고 싶네요....
결정적으로 돈주고 살거면 차라리 언리얼이 더 낫다 싶을 정도로 퀼리티가 좋더라구요
가격은 조금 더 비싸긴 하지만 생각보다 합리적인 편이더라구요
글 자체가 제가 이미 언리얼쪽으로 마음 기울여진것처럼 여겨지긴 한데
1인 제작에 언리얼을 쓴다는게 뭔가 좀 마음이 걸리긴 하네요...
다른분들의 의견은 어떠신지????