안녕하세요 오랜만입니다.
1. 이런저런 일때문에 블로그에는 글을 섰지만 여다 글은 쓰지 못했네요.
암튼 되게 많이 진행되었습니다.
2. 이미지 매니저를 추가해서 사운드처럼 한 곳에서 관리하도록 만들었습니다. 또한 아예 처음부터 이미지를 나눌건지 정하고 인덱스로 나눈 이미지 파일 위치를 가져와서 드로우합니다. 즉 8개로 나누면 1개의 이미지 파일만 생성후 다른 스프라이트 컴포넌트들이 저 이미지 파일 하나만 가지고 작동합니다.
3. 트랜스폼 컴포넌트를 추가했습니다. 이제 돌리고 늘리고 이동시킬 수 있습니다.
4. 카메라를 추가했습니다. game폴더 안에 들어가보시면 잘 나와있습니다.
6. Collider를 추가했습니다. Collider는 2 오브젝트가 충돌했을때 각각에 상태에 따라 OnTriggerEnter, OnTrigger, OnTriggerExit를 반환하고 마우스 상태에 따라 OnMouseEnter, OnMouse, OnMouseExit를 반환랍니다. 다만 마우스 좌클릭밖에 되지 않습니다. 차후 각 키를 각 함수에 전달할 계획입니다.
7. PROPERTY로 재공되던 값들을 삭제하고 있고 전부 삭제할 예정입니다. 차후에 다시 PROPERTY를 추가한다 해도 지금은 생각이 없군뇨. 계획에 따르면 다시 추가할 예정이긴 합니다.