간신히 카메라랑 Collider까지 박아넣은 것 까진 좋은데 돌아간 Collider를 박으려고 하니까 맨탈이 박살나면서 폭★발 했습니다.
잘못은 트렌스폼 만들면서 각각 게임 오브젝트마다 Matrix를 각각 적용하면서 이렇게 돌렸더니 따로 계산할때도 돌려야하고 3d를 할때는 4개의 좌표를 통해서 그리니까 한번 돌리면 끝인데 이건 제가 또 따로 계산을 해야하는 상황이 왔습니다.
사실 그냥 Box2D보고 참조좀 하려다가 깨달음을 얻고 터졌습니다. 으어어어엉
진짜 다 때려치고 direct 3d로 만들어야 할수도 있을 것 같습니다...