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c++ 컴파일러마다 규칙이 다른가요?
게시물ID : programmer_19718짧은주소 복사하기
작성자 : main()
추천 : 1
조회수 : 817회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2017/02/03 10:27:23
간단한 라이브러리 만들고 있는데요

비쥬얼 스튜디오에서 컴파일할땐 잘되던게 (MSVC) 

맥 엑스코드로 가져오니까 파싱부터 에러나는거같고 (생성자를 인식못하는 경우..?)

맥 터미널에서 clang++으로 컴파일해보니까 몇가지 에러가 나고

g++도 비슷한 상황인데

결국 clang이랑 g++도 해결했지만 엑스코드는 끝까지 생성자 없다고 하는데 왜그런지 모르겠네요...엑스코드도 clang일텐데..

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