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c++ 컴파일러마다 규칙이 다른가요?
게시물ID :
programmer_19718
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작성자 :
main()
추천 :
1
조회수 :
817회
댓글수 :
8개
등록시간 :
2017/02/03 10:27:23
간단한 라이브러리 만들고 있는데요
비쥬얼 스튜디오에서 컴파일할땐 잘되던게 (MSVC)
맥 엑스코드로 가져오니까 파싱부터 에러나는거같고 (생성자를 인식못하는 경우..?)
맥 터미널에서 clang++으로 컴파일해보니까 몇가지 에러가 나고
g++도 비슷한 상황인데
결국 clang이랑 g++도 해결했지만 엑스코드는 끝까지 생성자 없다고 하는데 왜그런지 모르겠네요...엑스코드도 clang일텐데..
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