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한국 인디게임 1세대 개발자의 메세지
게시물ID : humordata_1991168짧은주소 복사하기
작성자 : 우가가
추천 : 9
조회수 : 2320회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2023/06/26 23:05:49
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이 게임은 비전속으로라는 게임을 만들어낸지 딱 10 
년째 되는 날을 자축하는 의미에서 만드는 것입니다. 
너무나 게임이 만들고 싶었지만 군대라는 특수한 곳에 
소속되어 있던 시절이라 게임을 만드는 것은 거의 불 
가능했습니다. 유일한 희망은 상병이 되면 받는 15일 
짜리 첫 휴가. 그 15일동안 게임을 완성시키기 위해서 
는 그만큼 완벽한 기획서가 필요했습니다. 고참들의 
눈을 피해 야간 근무 복귀한 후 새벽에 계속 기획서와 
시나리오를 써 나갔습니다. 모눈종이에 맵을 그리고 
주사위로 시뮬레이션을 해서 게임의 레벨링을 했습니 
다. 그러기를 4개월... 15일동안 만들 수 있는 게임의 
분량만큼의 기획이 되었고 그렇게 고대하던 첫 휴가를 
맞이하게 되었습니다. 원래의 기획을 조금 줄여 12일 
만에 게임을 만들어 하이텔 자료실에 올렸습니다. 그 
때가 1995년 2월 13일, 딱 10년전의 오늘이었습니다.
그후 바로 군대에 복귀했기 때문에 게임이 어느 정도 
의 반응이 있었는지는 모릅니다. 사실 그것은 그다지 
중요하지 않았습니다. 게임을 만들었다는 성취감만으 
로도 행복했기 때문입니다. 지금은 게임과는 관련없는 
일을 합니다. 그리고 이제는 배고프지 않을 정도로 살 
아 가고 있습니다. 게다가 이제는 발 뺄 수 없을 정도 
로 깊이 발을 담구었습니다. 그래서 이제는 게임 제작 
자가 아닙니다.하지만 돌아갈 수 없는 꿈을 쫓기에 
이 게임을 만듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

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출처 http://humoruniv.com/pds1240870
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