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환상을 이용한 전술 나름 유용하네요 ㅋ
게시물ID : starcraft2_25985짧은주소 복사하기
작성자 : 왁스바른갱이
추천 : 3
조회수 : 836회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2011/10/05 10:47:44
전략이라기보단 그냥 그때그때 위기를 모면할수있는 임기응변쯤으로 봐야겠네요 ㅋ 

무언가 처음부터 노리고 사용하는것이 아니라 상대의 올인 타이밍러쉬라던가 
한타교전이 밀릴것같을때 허장성세라고해야하나... 환상거신 2~3기 또는 그때그때
상대에게 위협이 될 만한 유닛을 환상으로 2~3기 보유하게 되면 상대도 움찔하게 되고
바로 러쉬를 못오고 최종적으로 상대할 병력을 모을만큼 시간을 벌 수 있게 됩니다. 

또한 상대의 체제를 강요하게 될 수도 있는데 예를들어 테란전에서 상대가 의아스럽지 않을
적당한 타이밍에 거신 2~3기를 살짝 보여주고 상대가 바이킹 모을동안 기사단 테크나 또는
다른체제로 상대의 카운터 체제로 쉽게 갈 수 있습니다. 

단 환상을 이용 할 때 가장 중요한것은 연기입니다. 
상대가 볼 때 이렇게 많이 나올수가 없다!! 라고 생각이 안들만큼 적당한 수의 환상.
이렇게 빠르게 나올수가 없다!! 라고 생각이 안들만큼 적당한 타이밍.
그리고 마지막으로 병력이 대치중일때 환상만 보여주고 가만히 있는것이 아니라
언제든지 들어 갈 수 있는 것처럼 계속 조금씩 치고 빠지고 해줘야합니다.
나의 체제가 너보다 약하지 않다는 액션을 계속 취해주어야만 합니다. 

또한 이런 환상의 좋은점을 빌드에 대입시켜 대 테란전 1/1/1 파훼법 빌드로 만들었는데 
지금은 그냥 운영형식으로도 가능하기에 프토 유저분들게 도움이 되고자 올려봅니다 ㅋ 

기본 빌드오더는 9수정탑-13관문(13번재 프로브 찍어놓으면 생산완료전에 150모이는 그때바로 관문솬)
-14융화소-16파일런-17인공제어소 입니다. 

전 보통 부유하게 시작하는걸 좋아해서 13관문에 정찰도 13관문 찍고 보내는데 본인 스타일에 따라
12관문해도되고 9수정탑으로 정찰 가셔도 됩니다 ㅋ

우선 테란 정찰시 1개스에 1병영 플레이의 스멜이 강하고 초반 푸쉬가 없다는 확신이 들면 16수정탑
이후 2번째 개스를 바로 올려줍니다. 빠르게 2개스를 파먹으면 확실히 나중에 체제 변
환시 가스가 모자라지 않을겁니다. 

인공제어소 완성후 대 테란적 가장 기본적인 플레이 즉 차원관문 연구와 동시에 1추적자 눌러주고
생산되시면 못먹는감 찔러보러 갑니다. 다들 아시겠지만 이 찌르기에 가장 중요한점은 상대의 체제 
확인데 사실 전 2병영이나 3병영 또는 올인 초반 푸쉬만 아니면 크게 알려고 하지 않습니다 ㅋ 
추적자 찌르기 가실때 반드시 초반 해불 푸쉬가 오는지 안오는지 꼭 체크 하시길바랍니다. 추적다도
잃으시면 안되겠죠~!

추적자 1기 찍은 이후 자원 모이는대로 우관올려줍니다. 관문에서는 추적자 이후 광전사 위주로 생산을 
하며 증폭은 그떄그때 상황이 다를수 있기때문에 각자 판단하에 설명을 생략하겠습니다 ㅋ 

우관 완성되면 불사조 1기 증폭 걸어서 생산하시고 1기 예약생산까지 해둡니다.
이후 자원모이는대로 2관문 한번에 올려 총 3관문을 유지합니다. (이타이밍쯤에 차원관문 연구완료되실
겁니다) 차원관문 연구가 완료되면 그 즉시 바로 환상연구 까지 눌러줍니다. 환상에 따로
증폭은 걸지 않아도 상관없습니다. 

불사조는 2기 증폭 몰빵으로 빠르게 뽑아 바로 정찰 가시고 1기더 추가 예약 하여 집결지를
불사조에 찍어 줍니다. (새로 나오는 불사조가 바로 따라 다닐수 있게) 
불사조는 총 4~5기가 적당한것 같습니다.(단 테란이 1병 더블일경우엔 3기만) 

불사조 2기 나오는 타이밍이 5:50에서 6:10 사이일겁니다. 2기로 바로 정찰하여 상대가 1/1/1
테크일경우 밴쉬가 은폐 되기 전이기때문에 나오자마자 바로 요격 할 수 있고 밴쉬보고 로공을 가도
늦지 않습니다. 

단 밴시 은폐 연구가 완료될 시점에는 견제중인 사조는 본진으로 돌와와서 혹시나 있을지 모를
밴시 일꾼테러에 대비해야 합니다.

사조로 보면서 테란 빌드에 대응 할 수 있기때문에 체제 전환이 유동적이며 테란의 진출을 당분간 
막을수 있습니다. 

테란도 해탱밴 or 해탱밤으로 올인이 올경우 사조로 계속 진출 타이밍 재면서 광전사 파수기 위조로
모으면 테란이 진출전에 앞마당 가져가고 내 앞마당 근처에 테란병력 엎어지기전에 발업 완료 할
수 있습니다. 

이때 이제 한타 쌈에서 적절히 환상거신 1~2기 보여주고 대치하면서 시간을 끌면
앞마당 자원 먹고있기때문에 2~3분만 지나도 병력이 확 불어 나실겁니다.

보통 이때쯤이면 테란도 올인이기에 일꾼까지 끌고 나왔는데 거신보고 바로 걍 GG치고
나가는 테란도 있습니다. (사조로 지게로못 및 일꾼 견제를 지독히 짜증나게 할 수록 환상거시만
보고 GG칠 확율은 높아집니다 ㅋ)

테란이 해밴탱 체제로 올인 갔을대 이빌드가 가장 승율이 좋은데 요즘엔 1/1/1 잘 안하더라구요 ㅋ 


아직 이 빌드를 저도 최적화 시킨것은 아니지만 다른 체제에도 유동적으로 대응이 가능하며
실제 승율이 대 테란전 65프로 이상은 되는것 같습니다 ㅋ 비록 다이아지만.

다른체제에 대한 대응법도 뭐 그때그때 각자 판단에 하실수 있겠지만 혹시 궁금한부분 있으시면
말씀해주세요 댓글 달겠습니다.

체제별로 대응방법이나 빌드 약점 상세히 적고 싶은데 워낙에 글재주가 없다보니 이것도 
저에겐 힘드네요. ( 이런 전략글 처음 올려봄 ㅋ ) 

빌드에 대한 헛점또는 오류 지적 바랍니다 ㅋ 
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