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요새 쉐이더 공부를 하고있는데요..!
게시물ID : programmer_20709짧은주소 복사하기
작성자 : 와일두캣
추천 : 0
조회수 : 330회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2017/05/30 17:15:23
opengl서 compute shader로 정말 간단한 ray tracing을 짜보고 있는데, 

엄청 간단한 수준의 렌더링은 gtx970 정도면 real time으로 될 줄 알았는데..

씨알도 안먹히는 소리였네요 -ㅂ-.. 

512x512 해상도에서 ray와 triangle들의 intersect만 확인하는 코드 정도만 해도 한 frame당 3,4초는 걸리니.. 

3d animation같은건 상상도 안되는구만요.. 
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