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요번 패치노트
게시물ID : cyphers_795짧은주소 복사하기
작성자 : 치누크
추천 : 0
조회수 : 613회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2011/10/26 17:06:41
안녕하세요, 능력자 여러분 사이퍼즈-의문의J입니다.
10월 27일 정기 점검 중 업데이트 되는 내용을 안내해드립니다. 
 
 
■ 10월 27일 패치 노트
 
  
= 시스템 =
* 사제 시스템에서 사부와 제자가 파티 플레이를 하지 않을 경우 더이상 사부 경험치가 증가하지 않습니다.


* 옵저버 시스템이 추가됩니다.
ㄴ 친선경기에서 옵저버 시스템을 사용하여 경기를 관전할 수 있습니다.

 

※ 매거진을 통해 옵저버 시스템 관련 정보를 알 수 있습니다.
 



  
 
  
= 아이템 =
* 게임 내에서 얻을 수 있는 몇몇 아이템의 오타가 수정되었습니다.
* 방어력, 회피와 관련된 소모품의 능력치가 20% 하향되었습니다.
* 하드스킨 필요 코인이 200 → 300으로 수정되었습니다.
 
* 도일
ㄴ 머슬 해머티리오, 머슬 해머베리오 근육다지기의 레벨별 쿨타임이 -11% → -7%로 변경되었습니다.
ㄴ 실버스패너-인내, 실버볼트-근육의 쿨타임이 레벨당 -15% → -10%로 변경되었습니다.
ㄴ 실버스패너-인내, 실버볼트-근육의 방어력 증가가 레벨당 5% → 2.5%로 변경되었습니다.
ㄴ 실버스패너-인내, 실버볼트-근육의 타워 공격력이 레벨당 5% → 7.5%로 변경되었습니다.
 
* 루이스, 토마스
ㄴ 멀티퍼포먼스 부스터에서 누락된 옵션 '드라이 아이스' 스킬에 영향을 주는 장신구의 효과 확률, 효과 지속시간 옵션이 아이템 등급별로 추가 되었습니다.
ㄴ 멀티퍼포먼스 부스터 아이템에서 누락된 옵션 '영구동토' , '크리스탈허리케인' 스킬에 영향을 주는 장신구의 효과 지속시간 옵션이 아이템 등급별로 추가 되었습니다.
ㄴ '결정슬라이드' 와 관련된 언커먼 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -13% → -8%로 변경되었습니다.

ㄴ '결정슬라이드' 와 관련된 레어 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다.
 
*휴톤
ㄴ 멀티퍼포먼스 부스터 아이템에서 누락된 옵션 '서든어퍼' 스킬에 영향을 주는 장신구의 기절확률이 레벨당 3% 추가되었습니다.

 

*앨리셔
ㄴ 멀티퍼포먼스 부스터 아이템에서 누락된 옵션 '심판의빛' 스킬 효과 지속시간(섬광)이 아이템 등급별로 추가되었습니다. 
ㄴ '블링크' 스킬에 영향을 주는 언커먼 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -15% → -10%로 변경되었습니다 

ㄴ '블링크' 스킬에 영향을 주는 레어 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다

 

*클레어
ㄴ '블링크' 스킬에 영향을 주는 언커먼 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -15% → -10%로 변경되었습니다

ㄴ '블링크' 스킬에 영향을 주는 레어 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다


*웨슬리, 카인
ㄴ '긴급회피' 스킬에 영향을 주는 언커먼 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -15% → -10%로 변경되었습니다
ㄴ '긴급회피' 스킬에 영향을 주는 레어 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다

 
*윌라드, 레이튼
ㄴ 뇌보법, 라이트닝스텝 스킬에 영향을 주는 언커먼 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -15% → -10%로 변경되었습니다.

ㄴ 뇌보법, 라이트닝스탭 스킬에 영향을 주는 레어 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다
ㄴ 뇌보법, 라이트닝스탭 스킬에 영향을 주는 장신구 아이템에서 적용되지 않았던 최대사거리 옵션이 삭제되었습니다.

ㄴ 뇌보법, 라이트닝스탭 스킬에 영향을 주는 장신구 아이템의 '이동속도 증가 옵션'이 레벨당 5% 추가 되었습니다.

    (이동속도 증가에 따라 이동거리도 증가하게 됩니다.)

ㄴ 일렉버스트 맥시머, 천둥벼락 맥시머 아이템 옵션이 중복 적혀 있던 오류를 수정했습니다.
ㄴ 윌라드 구형번개 임팩트에 의도하지 않은 번개사슬 공격범위가 들어 있던 오류를 수정했습니다.
ㄴ 레이튼의 썬더클랩 임팩트의 기절확률이 15% → 9%로 감소 했습니다.

*레나
ㄴ '기어 1 질주'에 영향을 주는 레어 등급 장신구 아이템의 쿨타임 감소량이 레벨당 -20% → -15%로 변경되었습니다
 
 


= 밸런스 =
* 모든 근접한 종류의 평타의 공성 공격력이 8% 증가했습니다.
* 모든 근접한 종류의 스킬의 공성 공격력이 5% 증가했습니다.


 
* 레이튼
ㄴ 기본 스탯 방어력이 1.5% 감소했습니다.
ㄴ 썬더클랩 스킬의 쿨타임이 8초 → 10초로 증가했습니다.
ㄴ 썬더클랩 스킬의 스턴 확률이 9% 감소했습니다.
ㄴ 썬더클랩 스킬에 영향을 주는 장신구의 레벨당 스턴 확률이 3% 추가되었습니다. 


 
* 휴톤
ㄴ 기본 공격력이 130 → 125로 변경되었습니다.
ㄴ 본 스트레이칭 스킬의 방어력 상승량이 4% → 3%로 변경되었습니다.


 
* 트리비아
ㄴ '박쥐' 스킬을 사용할 때의 이동속도가 소폭 상향되었습니다.


 
* 시바
ㄴ 은신 중에 마우스 휠업을 해도 은신이 풀리지 않도록 수정되었습니다.
ㄴ '섀도우 나이프' 스킬을 사용할 때의 이동속도가 소폭 상향되었습니다.


 
* 카인
ㄴ '재장전' 스킬의 장전 시점이 변경되었습니다.


 
* 웨슬리
ㄴ 재장전 스킬의 장전 시점이 변경되었습니다.
ㄴ '데저트 스톰' 의 2발 경직 시간이 소폭 감소했습니다.
ㄴ '데저트 스톰' 스킬을 사용할 때의 이동속도가 소폭 감소했습니다.
ㄴ 지뢰 폭발 대미지가 20% 감소, 지뢰의 지속대미지가 이번 패치로 감소된 폭발 대미지에 비례해 증가합니다.
    (지뢰의 지속 대미지는 중첩되지 않으며 방어력의 영향을 받지 않고 치명타, 회피가 발생하지 않습니다.)

* 레나
ㄴ '기어2 각력강화' 스킬을 사용했을 때의 방어력 감소량이 -15% → -10%로 변경되었습니다.
 
* 스텔라
ㄴ 기본 공격과 최심장의 몬스터(센티널, 트루퍼) 추가 공격력이 10% 증가했습니다.
 
* 타라, 샬럿
ㄴ 기본 공격의 공성 공격력이 3% 증가했습니다.
ㄴ 모든 스킬의 공성 공격력이 5% 증가했습니다. 
 
* 나이오비 
ㄴ '불꽃의 성채' 스킬을 사용했을 때 원거리 방어 체력이 15% 증가하였습니다.
 
* 클레어
ㄴ '글래머러스빔' 스킬의 선 딜레이가 10% 감소했습니다.
 
* 토마스 
ㄴ '서릿발감옥' 스킬의 선 딜레이가 5% 감소했습니다.
 

* 앨리셔

ㄴ '축복의 빛' 버프를 사용했을 때의 방어력 상승량이 40% 감소했습니다. (아이템도 함께 변경되었습니다.)

ㄴ '축복의 빛' 버프를 사용했을 때의 공격력 상승량이 33% 증가했습니다. (아이템도 함께 변경되었습니다.)


* 이글
ㄴ 기본 이동속도가 5만큼 상승했습니다.
ㄴ '뇌안도' 스킬로 상승하는 이동속도량이 50 → 45로 감소했습니다
 
* 다이무스
ㄴ 기본 이동속도가 5만큼 상승했습니다.
 
* 마를렌
ㄴ '방울가두기' 스킬의 선 딜레이가 20% 감소했습니다.
 
* 윌라드
ㄴ '천둥 벼락' 스킬의 공격력 반영 대미지가 20% 증가했습니다. 

    (공격력 400 기준으로 총 대미지는 10%정도가 증가합니다.)
 
* 미쉘
ㄴ '염동파' 스킬의 선 딜레이가 소폭 감소했습니다.
 
  
 
= 버그 수정 =
* 캐릭터 세팅창에서 장착중인 아이템 위에 마우스를 올려놓고 세팅창을 닫았을 때, 착용중 아이템이 해제되는 문제를 수정했습니다.
* 비정상적으로 올라갈 수 있던 지형이 수정되었습니다.
 
 
항상 응원해 주셔서 고맙습니다. 
더욱 멋진 사이퍼즈가 되도록 최선을 다하겠습니다.





요약

1. 옵져버시스템 추가

2. 볼트도일 하향

3. 전반적인 쿨타임감소효과 하향

4. 캐릭별 상하향.. 이지만 레이튼, 웨장군 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 
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