아주 예전에는 떠오르는 놈이었는데 요즘은 거의 사용 안하는 언어네요...
여러 해외 사이트를 뒤지고, 강좌를 찾아보려고 해도 사이트가 터져있고 말이죠 ㅎㅎ
심지어 cc들어와서는 플래시가 애니메이터로 강등(?) 당하기도 했네요.
그냥 남는 시간에 게임을 만드려는데 예전에 정쌓은 것도 있고 해서 플래시를 사용하게 되었네요.
각설하고 질문하겠습니다.
특정 아이템이 캐릭터에 닿으면 점수가 올라가고, 특정 아이템이 사라지는 것을 만들려고 합니다.
A라는 무비클립이 B라는 무비클립 안에서 addchild로 생성이 되는데
A가 특정 좌표에 있어 B의 hitTestPoint가 true가 될 때
child A의 내부의 프레임이 다음 프레임으로 넘어가는 코드를 못 짜겠습니다...
제가 시도해봤지만 아래 문제로 더이상 진행이 안됩니다.
addchild로 생성된 child의 인스턴스 네임을 알 수가 없어 최상위 스테이지에서 직접 지칭할 수 없고,
직접 지칭을 하려 해도 자꾸 인식을 못 하면서 오류를 뿜습니다...
parent로 접근을 하려 해도 이 무비클립이 여러 무비클립 속에 겹쳐 있어 어떻게 해결해야 하는지도 모르겠네요.
액션스크립트 3.0부터는 코드를 객체에 직접 입력할 수 없고, 무비클립 복제가 없는 것으로 알고 있습니다.
알려주시면 감사하겠습니다.ㅠㅜ