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프통령 WCG 탈락 추모, 사제 패치 기획 중..
게시물ID : starcraft2_27661짧은주소 복사하기
작성자 : 백련곰
추천 : 4
조회수 : 1048회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2011/10/31 11:07:17

프로그래밍도 요즘 질리고 해서,

시험도 끝났겠다.

스타2 에디터나 건들여볼 생각 중 입니다..



맵퍼들 강좌 보면서 배우고 있긴 한데,

소문대로 어렵긴 하네요, 이거..;






프통령 탈락 애도 겸 해서, TvP 사제 벨런스 맵이라도 한번 만들까 하는데,

추가 및 수정될 부분들 지적해주시면 감사하겠습니다-.






내용 : 사제 패치를 통한 TvP 전의 언벨런스 완화.



1.

문제 : 플토의 정찰이 너무 늦다.

입구를 막으면 옵저버 이외의 정찰 수단이 전무하다.



대안 : 환상 업그레이드 비용과 시간을 낮춘다.







2.

문제 : 은폐 밴시에 게임이 끝날 위험이 있기 때문에,

옵저버를 강제 당한다.



대안 : 파수기의 수호방패에 디텍터 기능을 추가.







3.

문제 : 거신의 카운터 유닛인 바이킹은

반응로 우주공항에서 2개씩 추가될 수 있는데 반하여



불사조는 1티어인 해병에,

점멸자는 1티어인 불곰에 매우 취약하여

바이킹(및 공중유닛)에 대한 카운터가 미비하다.



대안 : 사이오닉 폭풍에 공중 추가데미지를 부여한다.







4.

유령의 크기가 작아 대규모 교전에서

위치를 파악하거나 대응하기가 어렵다.



대안 : 유령에 오러 이미지 추가.







5.

지게로봇에 인구수가 없어 장기전에서

인구수 제한 시(200/200), 건설로봇을 모두 버리고,

궤도 사령부 다수에서 지게로봇을 소환하여

자원 수급을 대체함으로써 타종족전 불균형 초래.



대안 : 인구수 180에 도달 시, 지게로봇 추가소환 불가.
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