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[검은사막] 파이널테스트 - 12일간의 여정
게시물ID : gametalk_212302짧은주소 복사하기
작성자 : 미소군
추천 : 5
조회수 : 905회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/09/30 02:40:17


검은 사막 파이널테스트가 끝났네요.

12일- 이라는 시간을 순식간에 지워버렸습니다.

올초 거의 1년여간 해오던 아키에이지를 접고 나서 온라인 게임을 손 떼고

스팀에 빠져있었죠-

스카이림, 바이오쇼크 시리즈, 어크 시리즈, 그외 많은 인디게임들.


국산 MMO에 크게 실망해있었고, 그나마 검은사막이 단비가 되어주길 바랬었는데.

저 개인적으로는 굉장히 만족을 했습니다.

그야말로 12일 동안 폐인이었네요.

영화보러 극장까지 않가고 게임을 하게될 줄이야 ㅡㅡ;;


뭐- 불만이 전혀 없는 것은 아니지만서도......

아무래도 시간을 많이 투자해야되는 게임이다보니 진입 장벽은 꽤나 높을꺼 같아요.

그리고 테스트 기간 동안 760으로 무리없이 돌렸다고 생각을 했는데

칼페온 수도에 도착하니까 처참하더군요. 

오픈할 때에는 아무래도 저도 970을 좀 준비해둬야 하지 않을까 생각이 듭니다.

처음 시작 마을 보면서 아- 참 잘꾸몄다. 하이델에 도착하면서 와- 상당히 규모가 크구나 했는데

칼페온 수도에 가면서 이제껏 이정도로 도시를 구현한 게임이 얼마나 될까? 라는 생각이 들더군요.



마지막으로 플레이를 하면서 드는 생각인데

완성도는 콘솔게임 못지 않더군요.

게다가 저는 솔로잉 위주로 플레이를 했는데-

이정도면 콘솔에 코옵 플레이 형식이었으면 어땠을까라는 생각도 들었습니다.






검은사막.png



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