스타2 인터페이스 특성상 존내 효율쩌는 DPS와 컨트롤+조합에 따라 상성유닛도 다 쌈싸먹는 녀석이라 밸런스 파괴 주범이라 생각합니다.
DK가 왜 해병을 너프하지 않는진 모르지만 정말 해병만큼은 너프가 필요하다 생각합니다. ㅠㅠ 그래서 문득 떠오른게....
해병의 공격력이 현제 6이잖아요? 이 공격력을 좀 너프하면 어떨까 싶은데 방식이
첫째. 해병의 기본공격력을 4나 5정도로 하고 생체나 싸이오닉 추뎀 1 또는 2를 주는게 어떨까요? 그렇게 되면 극상성 유닛까지 조합과 컨을 통한 다 헤쳐먹는 현상은 어느정도 해결될것 같습니다. 근데 이렇게 된다면 저그는 별 이득이 없기에..
둘째. 지상공격은 6 그대로 하고 공중공격을 4 또는 5정도로 너프하는건 어떨까요? 최소한 지상은 해병이 다 헤쳐먹더라도 공중은 방어 타워라던지 좀더 고테크 유닛으로 막는게 정상 아닙니까 ㅋ 터렛+해병이면 공중견제는 거의 봉쇄나 다름없는 수준이니...
셋째. 위에 언급한 방법이 전부다 말도 안되는 소리라면 마지막으로.. 거대 유닛 (EX 거신, 울트라, 토르, 배틀, 모선, 우주모함) 한테는 데미지가 너프 되어야 합니다. 해병이 울레기고 우쓰고 심지어 배틀크루저도 해병으로 모든게 삭제가 가능하니 이건 정말 말도 안되는 거잖아요? ㅋ 현제 공격타입으로 거대유닛에게만 따로 데미지가 반감되는 타입이 없는데 따로 업글을 주기도 그렇고 이건 적용하기가 애매하긴 하네요 ㅋ