@난이도 : 어려움난이도의 난이도는 진짜 어려움인데 각 난이도간의 갭이 너무크고 어려움도 솔직히 몹피가 많은느낌+떼거지로 등장이라서 글쎄... 차라리 패턴강화나 특수공격등의 추가가 나았을듯하다. 보스전때 쫄개들이 쫄래쫄래 뛰어와서 나에게 싸닥션을 갈구면 매우 모욕감이 든다. 난 보스를 잡고싶은데! 으아니 챠!
파티플레이지역인 환마계의 경우 보스전 난이도는 레알 돋는다 헠헠헠 진짜 세대이상맞고 살아남기어렵다 다만 쫄구간의 트랩들이 너무 없고 또 너무 쉬워서 탈
@타격감 : 찰지구나
@스킬 : 일부캐릭의 일부 스킬들이 매우 압도적인 성능을 발휘한다. (조준사격이라던지...그놈의 조준사격이라던지...) 가뜩이나 이게임은 마나소모량이 은근적고 리젠량도 상상을 초월하고 결정적으로 스킬들이 쿨이 다 짧다!
다만 스킬에 무적판정,슈아판정 그런거 하나도 없다(아처 기준입니다 기사랑 컨져러는 모르겠습니다) 도중캔슬되는게 한두개가 아니다. 돌진연구하고 어택땅찍은 광전사마냥 돌격하면 순식간에 버틸수가 없어진다
@맵구성 : 횡스크롤식에선 재미진데 숨겨진요소들이 초딩개념탑재량보다 적은데다 나오는템들도 한정적이여서 글쎄... 함정도 너무 없다 적어도 오베때는 개선해 주리라 믿는다
@맵진행 : 몹을잡는다>전진한다 식의 진행하는 방식이라서 한두마리 놓치면 짜증을 유발한다. 엘소드처럼 뒤에 뭐남았는지좀 보여주면 좋겠다
@퀘스트 : 적어도 퀘스트창에 신규퀘스트 뭐있나 뜨게해주는것만 있었다면 유저한테 정말 좋은데.. 어떻게 표현할 방↗법이 읎네...
@스토리 : 퀘스트에서 뭔소리를 하는지 못알아먹겠다. 그냥 공주나 구하러가자
@솔로플레이 : 적절하다 다만 공중에서 설치는 쫄병들을 잡는건 매우 열받는다(어려움모드에선 어중간한 무기를 끼면 공중 잡몹한놈당 평타 세방이상 맞아야 죽는다!)
설원맵에서 나오는 얼음결정과 식인꽃의 경우 맵과 동일한 색의 공격을 날리는데 맵이랑 색이 겹쳐서 잘 안보인다 으아아아!
@파티플레이 : 게임이 매우 쉬워진다. 파티플레이시 몹들의 개체수나 슈퍼아머,경직도,공격력증가,방어력증가등을 넣어야할듯... 이라지만 현 최고의 문제점은 아이템 취득방식이 파장빼면 보이지도 않는것,분배설정도 잘 안들어가고...심지어 파티를 어떻게 하는지 5분동안 연구했다! 이게 말이 되냐! 일단 클베니까 그러려니 하는데 오베때도 이러면 까야지
@로딩 : 만족한다. 다만 보쌈괴물을 공격할시 쏟아지는 동전이 엄청난 렉을 유발한다
@그래픽 : 리뷰스샷만봐도 더이상의 설명은 생략시킬수 있을거다. 헠헠
@사운드 : 일부지역 사운드가 굉장히 심심하지만 대체적으로 좋다. 아니 진짜 좋은곳이 많다.