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복쉘스나이퍼 5의 지원이 곧 중단되고, 복쉘스나이퍼 7 이 개발 중
게시물ID : minecraft_22157짧은주소 복사하기
작성자 : ryun
추천 : 5
조회수 : 3002회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/12/06 02:37:14

Voxelsniper.png



복쉘스나이퍼는 간단히 말해서 마인크래프트 지형제작 툴 플러그인입니다.


화살과 화약을 도구로 사용하며, 수십가지 종류의 브러쉬와 다양하고 강력한 에디팅 기능이 탑재되어 있습니다.


지형 테라포밍 기능 뿐만 아니라, 강력한 에딧 기능도 있어서 월드에딧 상위호환 격이 되는 플러그인이죠.


뭐라 더 설명하고 싶은데 암튼 대따 좋습니다. 엄청좋아요.

그렇습니다, 저는 에딧덕후입니다.






현재 복쉘스나이퍼의 최신버전은 5.170.0 이고, 1.7.9버전까지의 마인크래프트를 공식적으로 지원합니다.


그러나 복쉘스나이퍼 제작팀인 복쉘박스는 더 이상 버전 5를 업데이트하지 않을 것으로 보입니다.


현재 복쉘스나이퍼 7의 개발 버전이 Jenkins 서버에 빌드되고 있는 상태이며,


사라졌던 공식 복쉘스나이퍼 위키가 GitHub에서 다시 만들어지고 있습니다.


버전 6이라고 하지 않고 왜 7이라 했는지는 미지수입니다. 단순히 홀수로 네이밍한 코드네임일까요?






전과 달라질 점이라 하면,


먼저 1. 복쉘건스미스(VoxelGunsmith) 라는 agnostic engine (저도 뭔 뜻인지 모릅니다.) 을 기반으로 재수정됩니다.


그와 함께 전체적으로 진입장벽이 높고 어려운 개념의 명령어 뿐이었던 2. 복쉘스나이퍼가 훨씬 쉬워집니다.


또한 3. 새로운 브러쉬들과, 기존 브러쉬의 기능 확장,


4. redo 기능 또한 생깁니다. (복쉘스나이퍼5는 undo 기능밖에 없었습니다.)


5. 큰 규모의 에디팅 작업 시 수시로 생기던 엄청난 렉이 더이상 생기지 않고,


6. 포지 API를 공식 지원합니다. 싱글/멀티 둘 다.


7. 차세대 모딩 API로 주목받는 스폰지 또한 지원합니다.


8. 자주 쓰는 명령어를 매크로 등록하듯 이름붙일 수 있어, 이것저것 설정해 줘야 하는 브러쉬 명령어를 쉽게 쓸 수 있습니다.


9. 다른 플러그인을 복쉘스나이퍼와 연결하는 확장 기능,


마지막으로 10. 더 나아진 컨피그까지.






여러모로 복쉘스나이퍼 버전 7의 업데이트가 기대됩니다.


문제는 제가 블로그에서 2013년도부터 진행해온 복쉘스나이퍼 강좌를 처음부터 다시 써야 합니다.


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