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아키에이지] 발차기 망해쓰요....
게시물ID : gametalk_16817짧은주소 복사하기
작성자 : 미리향
추천 : 0
조회수 : 1178회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2012/01/04 14:24:26

발차기 낮출거라고는 생각했지만..
이정도일줄은....ㅜㅜㅜ
망했어요....ㅜㅜ


1월 4일 패치노트


[전투 기술]


기술 설정을 아래와 같이 변경하였습니다.


- 야성 [독화살] : 지속 피해량 50% 증가

- 철벽 [잡아 던지기] : 던져짐 시간을 3초 -> 2.5초로 변경

- 철벽 [밀착 방어] : 마법 방어와 방패 막기 확률 상향 조정

- 의지 [전투 불능 방어] : 마법 방어 상향 조정

- 격투 [회오리 베기] : 피해량에 근접 무기 공격력 추가, 속박 대상에게 70% 추가 대미지

- 격투 [폭풍 가르기] : 재사용 시간 24초 -> 18초로 변경, 무방비 대상에게 연쇄 피해 효과 60% > 80%로 상향 조정

- 격투 [폭주]
  공격 속도 증가 > 마법 피해 흡수로 효과 변경
  무기 공격력 증가 > 근접 공격력 증가로 효과 변경
  유지 시간 30초 > 20초 변경
  기진맥진 지속 시간 9초 > 4초 변경

- 격투 [결정타] : 배후 공격 시 치명타 확률 3배 -> 5배로 변경, 재사용 시간 24초 -> 18초로 변경

- 격투 [양손 무기 연마] : 양손 무기 공격속도 증가 11% -> 18%로 변경

- 죽음 [죽은자의 주문] : 활력칼날, 활력추출, 염력 재사용 시간 단축 추가, 재사용 시간 단축량 감소

- 죽음 [까마귀 소환] : 지속 피해량 38% 감소

- 죽음 [죽음의 속박]
  채널링 유지 지속 시간 6초 -> 4초로 변경
  초당 피해량 28% 상승
    
- 죽음 [생명력 흡수]
  채널링 유지 지속 시간 7초 -> 6초로 변경
  기술 시전 사거리 10m -> 20m로 변경
  초당 피해량 및 흡수량 50% 상승

- 사랑 [저녁 어스름] : 재사용 시간 5분 -> 3분으로 변경, 파티원/공격대원에게만 적용되도록 변경


의지 [활력 폭발] : 마법 피해량 20% 증가, 의기충전(자신) 시 연쇄 피해량 100% -> 40%로 변경
격투 [반달 베기] : 넘어진 대상 연쇄 피해량 90% -> 100%로 변경





새로운 기술을 추가하였습니다.


- 야성 [빛의 화살] : 적에게 원거리 피해를 주고 일정 확률로 시전 중인 기술을 취소

- 사명 [내리꽂기] : 적을 내리꽂으면서 공격하여 피해를 주고 최대 5개의 살기를 누적, 멍해진 대상에게 90% 피해 추가




[공용 기술]

- 발차기
  근접 공격력이 과도하게 적용되던 오류 수정
  넘어진 대상에게 발차기할 때 전역 재사용 시간 작동하지 않는 오류 수정
  넘어진 대상 연쇄 피해량 감소
  레벨 증가에 비례해 피해량 증가하도록 변경

- 밟기 기술을 추가하였습니다. 넘어진 대상을 호쾌하게 밟아 물리 피해를 줍니다.




[전장]

- 전장 레벨대를 다음과 같이 변경하였습니다. 15 ~ 24 / 25 ~ 32 / 33 ~ 40 / 41레벨 이상




[아이템 / 제작]

- 신규 날틀 '이지 여신의 날개'를 추가하였습니다. [제작법 사전] > [기계] > [날틀]에서 제작법을 확인하실 수 있으며 목공 제작대에서 만드실 수 있습니다.

- 아키움을 조합하여 상위 아이템으로 변환할 때 노동력을 사용하도록 변경하였습니다.

- [기술 정보창] > [숙련도]에 벌채, 채집, 채광 숙련도를 추가하였습니다.

- 상점 창을 열면 가방 창도 열리도록 변경하였습니다.

- 하위 장비 제작에 아키움을 사용하지 않도록 변경하였습니다.

- 장비 제작에 필요한 아키움 수량이 전체적으로 감소하였습니다. 따라서 상점 판매가가 낮아졌습니다.
   
- 국왕급 무기 제작에 실패 확률을 적용하였습니다. 실패하면 모든 재료가 사라집니다.

- 최상위급 방어구는 제작할 수 없도록 변경하였습니다. 새로운 제작 방식을 차후 업데이트할 예정입니다.




[지역]

- 가랑돌 평원과 동틀녘 반도에 노천광산을 추가하였습니다.

- '해적 선장 랑그레이'가 강해졌습니다. 좋은 전리품을 가지고 있다는 소문이 있습니다.

- 누이마리와 살피마리의 부활지점을 진영별로 분리하였습니다.




[캐릭터 커스터마이징]

- 누이안 남성 캐릭터 머리 모양 1종을 추가하였습니다.




[UI]

- 캐릭터상태 정보창과 공격대상태 정보창에 전투정보 표시기능을 적용하였습니다.

- 환경 설정에 점프키 두번입력으로 날틀 펴기 기능을 선택할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.



[애니메이션]

- 등짐을 내려놓는 동작을 추가하였습니다.

- 춤 출때 감정표현을 섞어서 사용할 수 있습니다.



[파티]

- 전리품으로 획득한 돈을 일정 거리 내의 파티원들이 나눠 가질 수 있는 기능을 추가하였습니다.




[이벤트]

- 전나무 아가씨 축제를 종료합니다.

- 기술 강화와 초기화 무료 이벤트를 연장합니다. 종료 시점은 추후 알려드리도록 하겠습니다.





[버그 수정]


- 능력 레벨이 50을 초과하는 오류를 수정하였습니다.

- 환술 [정신 파괴] : 정신 파괴에 의한 적 대상의 활력 지속 피해량을 지나치게 낮게 설정한 오류를 수정하였습니다.

- 사명 [덮치기] : 표식된 대상에게 '기절'과 '넘어짐' 효과가 동시에 작동하는 오류를 수정하였습니다.

- 야성 [고정 사격] : 서 있어도 강화 효과가 사라지는 오류를 수정하였습니다.

- 나무 심기 관련 퀘스트의 오류를 수정하였습니다.

- 퀘스트 대사 오류와 문맥상 어색한 문장을 수정하였습니다.

- 페레 전용 퀘스트를 다른 종족도 수행할 수 있는 오류를 수정하였습니다.

- 동틀녘 반도 <고릴라의 영향>의 수집 아이템을 변경하였습니다.

- 지팡이류의 주문력을 공격력에 비해서 낮게 적용하는 문제를 수정하였습니다.

- 출혈의 명예 단검과 강화 출혈의 명예 단검을 사용할 때 출혈 중첩 연쇄 효과가 발동하지 않는 오류를 수정하였습니다.

- 무지개 벌판의 가축상인 우몬이 아이템을 판매하지 않는 오류를 수정하였습니다.

- 두왕관의 가축상인 토마시가 가구 제작법을 파는 오류를 수정하였습니다.

- 원정대 지위 설정이 실시간으로 변경되지 않는 오류를 수정하였습니다.

- 핏자국과 발자국을 합칠 수 있는 오류를 수정하였습니다.

- 일부 지역에서 날틀이 노란 공으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

- 노래의 땅 특정 지역에서 부활하면 지형 밑으로 빠지는 오류를 수정하였습니다.

- 물속에서 사망 후 부활을 받게 되면 호흡 게이지가 사라지는 오류를 수정하였습니다.

- 암사자 뒷자리에 타면 캐릭터가 앞뒤로 움직이는 오류를 수정하였습니다.

- 파티원이 레벨업할 때 레벨 숫자를 갱신하지 못하는 오류를 수정하였습니다.

- 경험치 막대의 위치가 어긋날 수 있는 오류를 수정하였습니다.

- 전장에서 아군을 죽여도 전장기술 수치가 상승하는 오류를 수정하였습니다.

- 전장 모병관 NPC의 상호작용 아이콘 이미지가 모두 거래 관련 아이콘으로 보이는 오류를 수정하였습니다.

- 다른 플레이어를 따라가는 말의 애니메이션이 미끄러지듯 보이는 오류를 수정하였습니다.

- 특정 사물이 지면에서 떠 있는 오류를 수정하였습니다.

- 특정 지역의 바닥 표면이 부자연스럽게 보이는 오류를 수정하였습니다.

- 공격대 상태정보창의 대표 직업 색상이 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다. 

- 상점에서 아이템 구매 시 소리가 들리지 않던 오류를 수정하였습니다. 

- 원정대 지위를 조절하였을 때 변경한 지위가 바로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
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