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[메이플]스공 고민 하시는 분들이 많아 간단히 씁니다.
게시물ID : gametalk_236966짧은주소 복사하기
작성자 : 썸남도아니야
추천 : 10
조회수 : 26001회
댓글수 : 17개
등록시간 : 2015/01/28 17:45:56
흔히 스공(스탯공격력) 이 얼마 나오냐에 따라 내 캐릭터가
망캐인가... 평타인가... 쌘캐인가를 판별하시는 분들이 많은 것 같아 간략하게 써봅니다.
우선 가장 먼저 말씀 드리고 싶은건
 
스공은 동일 직업 내에서만 비교 하는 것
 
이라는 점입니다.
에반 스공하고 데몬 스공을 비교하면 안됩니다.
루미너스 스공과 메르세데스 스공을 비교하면 안되구요
신궁 스공과 팬텀 스공을 비교해도 안되구요
플레임위자드 스공과 제논 스공을 비교하면 아-주 곤란합니다.
 
차라리 데미지를 따지는 것이 더 합리적일 지경입니다.
메이플은 직업에 따라 같은 끗발의 아이템을 끼고도
스공이 유독 높게 나오는 직업군이 있고,
유독 스공이 안오르는 직업군이 있습니다.
반대로 아이템 끼면 끼는대로 스공이 고만고만하게 올라주는 캐릭터들도 있죠.
 
그러면 스공을 비교하는 것이 왜 의미 없느냐?
하면 아주 간단합니다.
'타수'와 '퍼센트 데미지'가 직업군마다, 스킬마다 다르기 때문입니다.
보통 스공이 잘 안오르는 직업은 그에 대한 보완효과로 '퍼센트 데미지'가 높은 경우가 많습니다.
반대로 스공이 잘 올라가는 직업은 퍼센트 데미지가 낮구요.
스공도 잘올라가는데 퍼센트 데미지까지 높은 직업이 있다?
다음 패치때 9할 정도는 너프먹습니다.
 
자, 스공이 6만으로 동일한 제논과 히어로가 있다고 칩시다.
각자 노말자쿰을 잡는다고 가정했을때,
히어로는 콤보 카운터 - 인레이지 뻥튀기로 방당 100만은 거뜬하게 꽂습니다.
제논은요? 매스커레이드 저격 기준으로 방당 15만 뜨면 다행입니다.
히어로는 데미지 증가 %가 굉장히 높은 반면,
제논은 버프 이것저것 먹어봤자 스킬 자체의 % 데미지가 좋지 않기 때문이에요.
 
자, 그럼 제논은 쓰레기냐? 하면 그건 또 아니죠.
타수를 고려해야 합니다.
제논 같은 경우 복제를 소환하고 저격을 꽂으면 타수가 히어로 칼질의 3배는 됩니다.
실질적으로 넣는 딜량에서는 상당히 커버가 된다는 뜻이죠.
(물론 그럼에도 불구하고 단순 보스전이라면 히어로가 우위에 있습니다. )
 
자, 이렇게 보니 스공만 가지고 캐릭터가 어떤가를 판별하는게 왜 곤란한지 보이죠?
내 직업은 스공이 너무 안올라! 하시는 분들은 스킬의 높은 % 데미지를 보고 계산하시고,
스킬 %데미지가 낮은 직업은 스공 올라가는 걸 보고 위안 삼으시면 됩니다.
또한
애초에 직업별로 스공 오르는 정도가 다르게 설정한 것도 게임 밸런스의 일부입니다.
대표적인 속사류 스킬 "이슈타르의 링"이 방당 맥스 데미지가 뜬다고 생각해보세요.
..... 생각만 해도 무시무시하네요.
카오스 벨룸이라 해도 입안에 넣은 사탕처럼 녹아버릴 겁니다.
그래서 "이슈타르의 링" 퍼센트 데미지가 낮게 설정된 거고, 메르세데스 자체 스공도
오르는 속도가 빠르지 않은겁니다.
 
요는, 스공만 보고 실망하시기 전에!
1분에 몇대나 꽂아넣는가!
퍼센트 데미지는 좋은가 어떤가!
도 종합적으로 고려하심이 어떠한가 하는 겁니다.
 
스공에 기죽으신 분들  모두 힘내세요
 
 
 
 
 
 
 
 
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