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사용연령: 6세 이상
적정인원: 2 ~ 6명
소요시간: 10 ~ 15분
1. 게임의 원리 "각각의 카드끼리 단 하나의 이미지만 겹쳐지는 방식의 그림매칭게임". 이를 이용한 기존 게임은 'Spot it’, ‘Dobble’, ‘Flag Frenzy’, ‘Catch the Match’, ‘kunterbunt’ 등이 있으며, ‘도블’은 국내에서도 아주 유명해서 이미 아시는 분들도 많으시리라 생각합니다. 모두 각각의 카드에서 같은 이미지를 찾아내는 방식입니다. 이 원리를 발전시키고, 개선하여 언어학습용 게임을 고안하였습니다.
본 카드게임에서 등장하는 한자는 총 103가지 입니다.
- 아이가 처음 접할 한자로 어떤 한자를 선정할지 고민하다가 사람들이 가장 많이 응시하는 한자능력검정시험의 급수별 배정 한자를 기준으로 정하였습니다.
- 2018년 5월 현재, 한국직업능력개발원에 등록된 민간자격의 한자검정시험은 68종이며,
국가공인 민간자격이 있는 기관은 9곳입니다. 그리고, 각 기관에서 정한 급수별 배정한자의 구성에 조금씩 차이가 있습니다.
- 가장 많이 응시하는 한자능력검정시험기관은 대표적으로 한국어문회, 한자교육진흥회, 대한검정회가 있습니다. 이 세 기관의 입문급수인 8급한자를 포함하는 55개 한자로 게임을 구성하였으며, 남은 6개 국가공인 민간자격이 타기관 중 입문급인 8,9급의 48개 한자를 조합단어로 접할 수 있도록 하였습니다.
- 한자검정시험 기관별 8급 배정한자에 관해 조사한 내용은 제 블로그에 남겼습니다.
2. 게임 구성품
찐콩 한자8급 카드게임의 구성품은 다음과 같습니다.
- 콩 한자카드 28장: 각 카드에는 8~9개의 한자가 이미지와 문자로 표현됩니다.
- 콩 한글카드 5장: 각 카드에는 7개의 한자에 대한 음과 훈이 표현됩니다.
- 새싹 한자카드 21장: 각 카드에는 8~9개의 한자가 이미지와 문자로 표현됩니다.
- 새싹 한글카드 3장: 각 카드에는 7개의 한자에 대한 음과 훈이 표현됩니다.
- 한자목록: 본 게임에 등장하는 한자의 목록
- 게임설명서
한자카드와 한글카드의 뒷면에는 본 게임에 등장하는 한자가 한 글자씩 기재되어 있습니다.
3. 게임방법
게임은 참여하는 아이들의 수준에 맞추어서 단계를 나누었으며,
각 단계는 개별 게임으로 별도 진행이 가능하도록 구성하였습니다.
1단계 한자카드 매칭게임
가장 기본단계라고 볼 수 있습니다.
한자의 음과 훈을 모르더라도, 같은 그림의 글자를 찾아내기만 하면 되는 간단한 방법입니다.
- 본 단계에 등장하는 한자를 알게되면, 대한검정회의 8급 30자와 한자교육진흥회의 8급 30자를 통달하게 됩니다.
※ 게임진행자가 있다는 가정하에 설명하였습니다.
진행자없이도 게임진행은 가능하며, 게임참여자 중 한명에 진행을 함께해주면 됩니다.
※ 게임 설명의 예시에서는 진행자 1명, 게임참여자 3명으로 설명하였습니다.
① 한자카드를 섞어서 각자에게 1장씩 뒷면을 위로해서 나누어줍니다.
남은 한자카드는 앞면이 위로 오도록해서 중앙에 둡니다.
② "하나,둘,셋"을 외치고, 모두가 동시에 카드를 공개합니다.
③ 각각의 카드끼리는 딱 1개의 한자만 겹쳐지도록 되어있습니다.
게임 참가자는 중앙 카드더미 위의 카드와 자신의 카드에서 같은 한자를 찾고, 한자의 이름을 외치면 됩니다. 이름을 모를 땐 손가락으로 같은 글자를 가리키면서 "정답"을 외치면 됩니다.
④ 먼저 정답을 외친 사람이 정답을 찾은 해당 카드를 가져와서 자신의 카드 위에 앞면이 오도록 놓습니다.
⑤ 중앙의 카드더미에서 새로운 카드가 바로 등장하므로, 게임은 끊기지 않고 곧바로 이어입니다. 모두가 동시에 찾기 때문에 먼저 정답을 말해야 합니다.
⑥ 중앙에 쌓인 카드가 모두 없어지면 1단계 게임이 종료됩니다. 기본카드 1장당 1점씩 계산합니다.
2단계 한글카드 추가
한자와 친해져서 한자의 이름을 부르며 게임하는 게 쉬워졌다면(또는 한자의 음과 훈을 알고있는 아이들과 게임을 하는 것이라면), 한글카드를 추가하여 게임의 난이도를 높입니다.
① 게임 준비단계에서 각자 카드를 가져간 후, 한글카드를 섞어서 한자카드 사이사이에 겹치지 않도록 넣습니다.
② 게임 진행 중 한글카드가 나오면, 자신의 카드에 있는 한자에 해당하는 단어를 찾아서 한자의 이름을 외치면 됩니다.
③ 이때 가져온 한글카드는 자신의 카드더미 맨 아래에 넣습니다.
(이유는 자신의 카드 위에 두게되면 다음 카드 찾기에서 상대적으로 불리해지기 때문입니다.
능력이 출중해서 그대로 진행하신다면 말리진 않을게요.^^)
※ 한글카드끼리는 겹치는 이미지나 단어가 없습니다.
한자 학습을 위해서 한글카드끼리 소진되는 것을 막기위해 조치하였습니다.
③ 게임 종료 후, 점수 계산 시 한글카드는 2점으로 계산합니다.
3단계 : 활용한자 조합
한자의 음과 뜻을 알고 단어에서 각 한자가 어떻게 쓰이는지 알게되었다면,
마지막 단계로써 한자를 단어로 조합해서 활용하도록 난이도를 높여줍니다.
① 게임 참여자 각자가 획득한 한자 카드를 뒷면이 오도록 뒤집어 줍니다.
획득한 카드들을 조합해서 단어가 되도록 구성해서 본인 앞에 펼쳐서 정리합니다.
모두 정리가 끝나면, 두 글자 단어는 2점, 세 글자 단어는 4점, 네 글자 단어는 7점, 다섯 글자 단어는 10점으로 점수를 부여합니다. 한 글자 단어는 점수를 부여하지 않습니다.
② 최종점수 합산. 단계별로 획득한 점수의 총합이 가장 높은 사람이 승리합니다.
4. 찐콩 한자8급 카드게임의 특별한 점
3대 한자검정시험기관인 어문회, 진흥회, 검정회의 8급한자 터득
본 찐콩 한자8급 카드는 콩 카드와 새싹카드를 기준으로, 진흥회,검정회의 8급 배정한자와 어문회 8급 배정한자를 구분할 수 있습니다.
콩 카드는 진흥회와 검정회는 8급 배정한자에서 공통되는 한자는 22자이며, 총 38로 모두 포함합니다.
새싹 카드를 포함하면 어문회의 8급 배정한자 50자를 완성할 수 있습니다.
물론 개별카드끼리 및 혼합한 카드 모두 게임이 가능합니다.
콩 카드와 새싹 카드의 구분은
- 콩 카드는 좌측상단과 우측 하단에 콩 그림이 있으며, 카드의 배경색깔이 분홍색입니다.
- 새싹 카드는 좌측상단과 우측 하단에 새싹 그림이 있으며, 카드의 배경색깔이 초록색입니다.
※ 콩을 심고, 양분과 애정을 주어서 새싹이 피어나는 것처럼 교육의 효과가 일어나길 바라는 소망이 담겼어요 ㅎㅎ
한자의 음과 훈, 그리고, 뜻을 담은 이미지의 조합
- 찐콩 한자8급에 등장하는 한자는 한자의 음, 훈, 그리고 뜻을 담은 이미지가 조합되어서 등장합니다.
- 짧은 시간이지만 높은 집중력을 발휘해서 찾아내는 과정을 통해서,자연스럽게 아이들의 머릿속에 한자에 대한 정보가 담겨지게 됩니다.
- 이미지는 한자를 이해하는데 도움을 주도록 하였습니다. 비슷하면서도 조금씩 달라지는 그림들 속에서 한자를 명확히 바라보게 되어 궁극적으로 한자를 기억하게 됩니다.
단어조합으로의 연계
찐콩 한자카드에는 모든 카드에 최소 2개 이상의 단어조합이 등장합니다.
어문회, 진흥회, 검정회 8급 배정한자를 활용한 조합단어는 후광 그림과 함께 눈에 선명히 드러나도록 되어있어서 게임을 진행하면서 자연스럽게 한자가 단어로 연계해야하는 것임을 느끼게 해줍니다.
그리고, 3대 기관을 제외한 공인인증 기관의 48개 한자는
각 카드에 단어조합으로서 등장하게되어 한자의 습득을 돕도록 하였습니다.