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게시물ID : cyphers_4302짧은주소 복사하기
작성자 : 노블리제★
추천 : 0
조회수 : 464회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2012/01/27 18:57:03
다만 힐킷을 때될때마다 꼬박꼬박 올려주는게 중요...
어차피 3선이니 티를 조금 늦게찍어도 잘 안죽고 회피만 잘한다면야..보통 0~2뎃이고 많이 죽으면 4,5정도 오버뎃은 한 삼십판하면 한번 나오나...(현재 이백전 좀 넘엇네여)
제 웨슬은 평균 8킬 3뎃 1파괴 12어시 5195점인데
그저께부터 왠지 삘받아서 웨슬 셀렉만 해서 23승 12패 네요 공방에서
여섯번정도는 만이~사천점 나왔고...
우리편에 만약 몸가는 캐가 하나만 있어도 거기다가 핵 쏘면 2~3킬은 잘 뜨고...(지는판은 몸캐가 없어서 지더군요)
총알은 한타가 급할때 3발 남기는것보다 1발이 더 좋은거 같아요 다운판정 있으니...
한타 이뤄지면 후방에 지뢰 깔고 한방에 죽을지언정 아군에게 힐을 마구 뿌려주는게 제일 중요한거 같아요
현재 공 419 치명 168인데 주화로 산 레어 장갑이랑 바지 사고 달러로 아바타 힐링깨달 넣으면
초반에 어시로 돈을 많이 먹어서 레벨은 30대쯤이면 아군보다 높아지더군요(힐킷 다찍으면 506인가 차네요)
전 템트리 이렇게 갑니다
모자+3(이속버프)->장갑+4(힐+5)->지원폭격(쿨감)요때 핵한번 쏘고->목걸이+2(공 치)->힐킷+1->장갑+4
->힐킷+1->여기서부턴 상황에 따라 장갑이나 옷 찍어주고요
그나마 커맨더 회피링이라는 사기 링이 있기에 생존률이 높습니다.신발 하나보다 이거 3개 찍는게 좋더군요
웨슬은 치명이 중요한게...
핵 기본뎀 1200+ (공*300%*스킬링)이렇게 데미지가 들어가거든요
치명 최대로 다찍으면 회피는 지금까지 본적 없는거 같고 거의 무조건 크리로 들어가서 후반에도 원킬이 나와요
대강 계산해보면
1200+(419*3*190%)= 3588이 데미지에 치명 곱하면 5382. 여기다가 상대의 방어력을 생각해야 겠지만...
기본데미지 보다는 치명이 중요하더군요
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