그림그리는김에 채색 튜토리얼 한번 만들어 봤습니다.
이 튜토리얼은 지극히 주관적인 생각으로 만들어진 튜토리얼 입니다. ^ㅡ^
1. 그릴 사진 선택
제가 그릴 그림은 영화 아저씨의 스틸컷입니다. 최대한 좋은 화질, 좋은 상태의 원본 사진을 찾아 둡니다.
2.스케치
큰 틀부터 스케치를 시작합니다. 스케치의 균형을 잡기 어려울땐 그리려하는 대상에서 가장 부각되는 부분을 기점으로 잡고
그림을 그려나가시면 화면 균형을 잡기가 쉽습니다. 전 이 사진에서 T라인, 특히 눈을 기점으로 균형을 잡아나갔습니다.
역시 T존을 기점으로 균형을 잡아갑니다
스케치가 완성 되었습니다. 컴퓨터로 진행되는 작업이기에 완벽한 스케치는 하지 않았고 대략의 음영도 넣었습니다.
스케치를 최대한 정확하게 끝내신후 색을 넣는게 가장 좋은 방법입니다.
3.밑색
밑색을 넣습니다. 전 그림을 그릴때 약간의 과장을 시켜 그리는것을 좋아하기때문에 이번그림에선 원본 사진보다
대비와 활기를 더 오바해서 넣어 주기로 했습니다.
4.명암 단계 나눠주기(덩어리감 만들기)
얼굴의 명암 단계를 나눠주기 시작합니다, 얼굴에 들어가는 색조도 과감히 같이 넣어 주며 덩어리를 쪼게 갑니다.
얼굴에 존제하는 명암 단계를 거의 다 나눠준 상태 입니다.
이 과정은 제일 시간이 적게들지만 완성과의 갭이 확 줄어드는 과정이기때문에 제일 재밌어하는 과정입니다.
5.다듬기,묘사하기
대비와 활기를 더 오바해서 그리는게 목표기 때문에 배경을 어둡게 깔았습니다. 그리고 다듬기,묘사를 해나갑니다.
이제부터 어쩌면 시간이 앞 단계 시간만큼 더 걸릴지 모릅니다.
여기까지 2시간30분이라는 시간이 걸렸습니다.
하지만 다듬기 묘사(수정) 의 과정에선 앞단계보다 진도도 안나가고 시간도 걸려 이 단계부터 지루함을 느끼기 쉬운 고역의 과정입니다.
6.마무리
묘사는 보기 적당할 정도 까지만 진행했습니다, 눈에 시선을 집중시기기 위해 눈부분을 가장 많이 묘사 했고
옷부분은 에어브러쉬로 처리해 시선을 얼굴 중심쪽으로 더 유도 했습니다.
그리고 어긋난 형태를 바로잡아 주었습니다.
그림에 집중해서 위에 과정과 갭이 좁아지긴 했지만 ㅎㅎ;. 이렇게 완성합니다.
감사합니다~!