도저히 양이 너무 늘어날 것 같아서 10개씩 끊어서 갱신하기로 했습니다. 수정하게 되면 제목 뒤의 날짜가 바뀌겠죠. -----
1. 질리언이 볼리베어를 킬하면 추가 +10골드 볼리베어가 질리언을 킬하면 추가 +11골드
2. 갱플링크의 Q스킬 '혀어업상!'은 기본적으로 골드를 주지않는 소환수를 킬해도 스킬레벨만큼의 골드를 얻을 수 있다.
3. 레오나의 패시브 스킬 '태양빛'은 스킨컨셉상 선글라스를 쓴 챔프에겐 데미지 1이 감소한다.
4. 초당 골드획득량 증가 아이템은 동일한 이름의 아이템은 중복되지 않지만, 다른 이름의 아이템들은 전부 중복된다.
5. 항복 후 우리 넥서스가 터지기 전에 상대편 넥서스를 부셔도 패배한다. 항복 후 우리 넥서스가 부서지면, 잠시 후 또 터진다.(패배머겅, 두번머겅)
6. 트리스티나의 궁은 맞은 상대가 스턴에 걸리는건 아니지만 잠깐 멈칫! 하는 효과가 있다.
7. 룬 페이지 1장을 다 채우려면 약 14,000ip가 필요하다.
8. 미스포츈의 Q스킬 '일발쌍피'는 1타 가격 후 미스포츈이 스킬을 사용한 지점을 기준으로 가격된 적의 뒤쪽으로 튕겨 115% 강화된 데미지를 입힌다. 기본적으로 미니언 - 챔프가 있을 때 미니언에 사용하면 챔프에게 115% 상승 데미지를 입히는 것. 같은 원리로 탱 - 누커 둘이 있다면 누커가 아닌 탱에게 스킬을 쓰는게 유리하다.(튕기는 각도는 100% 뒤가 아닌 약간 부채꼴 형태의 범위로 튕겨날아간다.)
9. 고대인의 의지의 오라 효과는 자신에게도 적용된다. 즉 주문력 +80, 주문흡혈 +25%라는 이야기. (그 외 모든 오라 효과가 있는 아이템은 자신에게도 적용된다.)
10. 아이템 쿨타임과 소환사주문 쿨타임은 블루버프는 물론 각종 룬, 마스터리, 버프, 스킬 패시브에 의해 줄어들지 않는다. 단, 소환사주문은 유틸리티 마스터리 마지막 항목의 영향으로 쿨타임이 감소한다.